Механократы: ТИ: БСМ (завершено)

Death Road to Canada

Rogue Hockey

Roto Force

Наша первая игра готова - DYSPHORIA

Все подряд

Гаминаторский Котострим (1–2, 7 декабря в 18:00)

pCO7MLp

(Котяка авторства Luca_Nia и помогающей ей нейросети)

Приветствую!

Классический анонс трансляции игр с классического конкурса. Как обычно, собираемся по вечерам и пытаемся пройти игры с Гаминатора. Вероятно, таких вечера будет два — не больше и не меньше. Порядок игр случаен и выбирается стримером, однако игры авторов из чата в приоритете и другие запросы оттуда также берутся во внимание.

Ближайший стрим состоится в среду 7-го декабря после 18:00 мск.

Ссылка на трансляцию

Записи стримов:

читать дальше >>

A4mFn8s

Внезапно собираюсь подрубить сегодня (29 ноября) стрим, ориентировочно в 17:00 по МСК.

Второй стрим будет 3 декабря в 17:00 по МСК.

Желающих посмотреть, как я буду играть во всё, буду ждать тут: https://www.twitch.tv/the_dreik

Боссов, которые мне чем-то особо запечатлятся, возможно постараюсь даже победить как-то по особому.

k8QWH5k

Всем привет!

В эту среду 30 Ноября примерно в 19:00 по МСК начну уделывать всех боссов конкурса в прямом эфире! И в первую очередь буду проходить игры тех, кто будет на стриме

https://www.twitch.tv/mrrubel
https://youtu.be/9CF3_UCF5og

Мой телеграм-канал с анонсами стримов. Присоединяйтесь и до встречи на босс-раш стриме!

Гаминатор 24. Багодень! Голосование открыто!

Итак, все, кто успел сделать игру на конкурс — молодец!

Теперь можно уже будет распределять свои голоса по номинациям. Тут у нас несколько необычных для конкурса номинаций, в связи с необычностью темы! Заходите и голосуйте!!!

Напоминаю, что 28-е число является Багоднем, когда можно исправить баги, найденные после того, как участник поставил «галочку» и послал игру на голосование. Но это касается только багов, просто так улучшать игру нельзя! Версии Багодня выкладываются дополнительно в комментариях под заявкой, и будут добавлены в конкурсный архив!

От себя хочу поздравить всех, кто смог сделать игру, а это аж 13 проектов, сделанных отдельными людьми и командами!

читать дальше >>

Всем привет.Есть движок на j2me с открытым исходным кодом,но работает из рук вон плохо выдает 1−2 фпс на симбиан.Нужно как я понял добавить поддержку аппаратного ускорения gpu такой имеется у смартфонов типа n95.Автор движка забил на него.Есть здесь кто умеет писать код на Яве помогите.

Гаминатор 24. Вопрос о продлении. Решено!!! Продлен!

Как вы уже знаете, одной из особенностей конкурсов, которые я провожу — традиционной продление Творческого Этапа на 4 неделю. Каждый раз мы говорим, что все должно быть не так, но каждый раз находиться причина, почему стоит снова продлить конкурс.

Кто-то будет со мной не согласен, но я считаю, эту тему все же надо поднимать. Если будет да, то — да, если нет, то — нет. Можете меня хоть помидорами закидывать, но это мой подход — лучше узнать мнение других, и ради результата сделать исключение, пускай оно и не кажется исключением, если смотреть на остальные случаи.  Если кому-то по душе конкурсы без продления, нужен другой организатор (шучу).  

Знаю, что некоторые уже даже выставили свои проекты на голосование, и для них, возможно, еще одна неделя покажется странной.

Потому был открыт опрос. Хотела дождаться 12:00 по Мск субботы, но перевес очевиден. Значит, продлеваем конкурс до 27-го ноября. Сдать работы необходимо до 22:00 по Мск.

Те, кто хочет воспользоваться дополнительным временем, постарайтесь!

читать дальше >>

Кровь, пот и ассеты: мы делаем свой зомби шутер

Привет, друзья!

Эта небольшая история о том, как мы с «0» запилили небольшой зомби-шутер и планируем его развивать дальше.

Два года назад мы решили сделать «что-то типа L4D», совершенно не имея никакого опыта в GameDev. Первый год потратили на изучение геймдизайна, юнити, моделирования и пр., собрали первый играбельный билд, наделали кучу технических и логических ошибок, затем пересобрали игру еще раз с «0».

И вот что получилось:

читать дальше >>

Наконец руки дошли до того, чтобы снабдить вас логотипами конкурса.

Они вот здесь по ссылке. Там есть готовые версии, а еще оригинальные, которые можно использовать, чтобы стилизовать логотип на свой вкус.

[Юмор] Как надо делать битемапы

[Поиграл в черепашек-ниндзя на Денди и Сеге. Накипело.]
[На правах шутки-юмора. Только текст.]

Игры должны приносить удовольствие. Но это для игроков.
Для издателей они должны приносить прибыль, причем, желательно, с минимальными затратами человеко-часов. Все-таки, игры пока еще делают люди, а не роботы. А им надо платить зарплату, а не электричество.
Так что это — основная статья затрат (по крайней мере — раньше так было).

Чтобы сделать игру дороже — её надо сделать больше. Вопрос в том — как дешевую игру сделать больше так, чтобы игрок этого не заметил? Надо как-то заменить качество на количество!
Качество — это уникальный контент. Количество — это «копировать/вставить». Второе проще и быстрее чем первое. А значит — на зарплату надо меньше денег.

Если вам надо побыстрому сделать драчильню битемап, то я знаю что вам нужно делать.
У меня есть опыт в разработке таких игр, так что смотрите и учитесь.

читать дальше >>

Fallout: Bakersfield teaser. Было бы круто увидеть что-то кроме видеодемки. Кто знает.

Bender - мобильная головоломка

Добрый день!

Наконец вышла моя первая игра, о которой и хочу рассказать. Начиналось все здесь, я выложил видео с геймплеем и попросил о помощи. После нескольких неудачных попыток к проекту подключился опытный программист, и дело сдвинулось с мертвой точки. Собрали прототип, нашли художницу, и вот:

читать дальше >>

Гаминатор 24. Идеи номинаций. Добавлен опрос!!!

Пожалуй, для необычного конкурса нужны и необычные номинации, чтоб было веселее. Тут мы придумываем их вместе, так что предлагайте свои варианты внизу.

Итак, я посмотрела на ваши идеи, их много, есть некоторые близкие друг к другу, поэтому давайте до конца Творческого Этапа, то есть 27-го числа в 22:00, решим, оставлять какие номинации для конкурса интереснее Все дело в том, что номинациями можно сделать почти все «ракурсы» оценки игр, и перебарщивать с ними не надо.

Итак, у нас тут 9 возможных номинаций. Оставить все? Или все же что-то можно убрать из этого списка? В конкурс пойдут номинации с большим количеством голосов. :)

Гаминатор 24. Открытие.

Ну вот, вы и дождались разгадки.

«Тема» данного конкурса — (У)Делаем боссов!

sE32pmp

Все, расходимся и делаем игры с боссами. Это и есть то самое условие от коварной Лисы  для участия в конкурсе.

Но, думаю, вам нужны пояснения. Их читать надо обязательно, чтоб выполнить все правила конкурса!!!

читать дальше >>

Я рассказываю про игру и объясняю её содержимое.