Bow Street Runner

Negative Spacecraft

Super Goblin War Machine

our god lives underground

Story of a Gladiator

Все подряд

Месяца 4 назад у меня

Месяца 4 назад у меня некоторые программы начали долго(порой по несколько часов) запускаться. Что такое не имел представления до сегодняшнего дня. Оказалось, что это Нетбинс создал в папке Temp 400к файлов и теперь любое действие с этой папкой происходит адски долго. За это время я приучился программировать на блокноте и после такого врятли перейду обратно на иде. Удалять походу буду пару часов...

SEGMENT v 0.3

Предлагаю вашему вниманию свой проект под названием SEGMENT

Решил открыть тестирование своей игры.
О всех багах и недочётах пишите в комментарии.

Жанр: Стрелялка
Движок: Game Maker 8
Разработчики:Лебедев Артём, Сабитов Руслан (Real PG)
Описание: SEGMENT - это платформенный экшн, построенный на редакторе Game maker. Сюжет игры линейный.

Позиции для стрельбы


Сюжет игры:

читать дальше >>

Game a week challenge - неделя 1

Ссылка на игру Run Riddick Run!

Ссылка на саундтрек

run riddick run

Недавно набрел на заметку за авторством Rami Ismail Game A Week: Getting Experienced At Failure, в которой людям, спрашивающим как заняться созданием игр, советуется делать одну и ту же вещь, с замечанием для эпохи социальных медиа: чем дольше вы поддерживаете марафон, тем больше опыта получаете.

читать дальше >>

ИндиGO (63 выпуск) [от 10.03.14]

Дайджест ИндиGO - это подборка самых интересных событий, произошедших за последние 7 дней в индустрии инди-игр, рассказ о готовящихся к выходу проектах, а так же информация о том, во что поиграть на этой неделе.

Ссылки:
- ИндиGO и Все-все-все: http://vk.com/misterwoodoo

Первая полоса:
- Новая игра The Abbey Games
- Дата выхода Luftrausers
- Procedural Death Jam

Kick & GO:
- The Hatred Clans
- Super Meteor Grid

ждете машинариум2? вот вам ролик на тему всего, что делает amanita design. не связано с их играми напрямую, просто красиво)
Любителям фолка и крипоты должно понравиться #yearwalk
  • vtl
  • 08 марта 2014, 12:56
  • Com186
  • 0
А по какому принципу игры попадают в инди-чарт? Я читал вроде тут, что в чарте оказываются самые обсуждаемые игры. А вот, например, Steampunk Odyssey, даже ни одного комментария не вижу про эту игру, а она в инди-чарте.

Автоматизированная оцифровка бумажных карт

http://gamin.me/blog/gamedesign/12174#comment-108796

Программа должна читать графический файл, являющийся желательно сканом и нежелательно — но возможно — фотографией, и как-то конвертировать это в файл-карту для использования в движке видеоигры (хотя применение можно придумать и более широкое). Предпочтительно не разрабатывать никакие формы, а использовать обычную бумагу, разлинованную в клетку, но выдвинуть условие достаточной контрастности линий и незашумленности фона. Можно увеличивать контрастность программно, скорее всего так и будет. По крайней мере нормализация должна сделать распознание более чётким.

Установить:

Условия и ограничения входного изображения.

Формат карт, получающийся на выходе.

Anger is a Way

Давным-давно, в далекой стране Квадратов, один из Квадратов мутировал - внутри него начал расти Круг. За это Квадрата-Мутанта изгнали из страны. 

Ах да, причиной изгнания так же послужила его новая способность взрывать все окружающие вещи при прыжке.

А сама игра повествует о приключениях Квадрата-Мутанта и его поиске нового дома.

Трейлер. Страничка игры на GameJolt.

Авторы моих любимых Зено Клэш делают сайдскроллинг платформер с элементами файтинга. На наш гаминатор не успеют наверное, но все же http://www.youtube.com/watch?v=P5bGGe6Vxw8

Pixel Press — мечта из детства.

By Gamers. For Gamers.

Громкий девиз одного некогда великого издателя/разработчика,

подарившего миру Wasteland (и прекрасного его внука по имени Fallout),

Descent, MDK, Planescape, земляного червяка Джима и много еще чего.

Вы когда-нибудь рисовали уровни для воображаемых видеоигр? Я - да. Шариковой ручкой на листке в клеточку (зачастую в ученической тетради, на последних страницах): тут у нас платформа, тут ловушка с шипами, запертая дверь... И если бы мне, школьнику, сказали, что сделать игру из таких почеркушек вполне возможно, я бы не задумываясь отдал свою коллекцию вкладышей. Лишь бы попробовать. Прошло 25 лет, кажется, моя детская мечта становится реальностью.

Называется приложение Pixel Press, предназначено для создания простых 2d-платформеров на основе рисунков. Принцип несложный: скачиваем и распечатываем PDF со специальной формой (aka sketch kit, программа ориентируется по маркерам формы, чтобы верно распознать нарисованный уровень - механизм сродни оптическому распознаванию символов), чертим на ней свою карту, фотографируем - и почти готово. Остаются фоны-текстуры-музыка.

читать дальше >>

Интервью с Эдди Зыковым

Продолжая традицию эксклюзивных Гамин-интервью, предыдущее из которых брали собственно у меня самого, я провёл аналогичное мероприятие с недавно объявившимся на Гамине русским инди-разработчиком, известным в сети как Эдди Зыков.

читать дальше >>