B-Game Competition - замечательный трэшак

After Years In Dark Tunnels

Bird Pax

Fast Machine

Inside a Star-filled Sky: Почти видео-обзор

Все подряд

На просторах свалки в поисках интересных вещей

Лазил в инете в поисках стелсов. Вот что я нарыл:

Light

http://www.youtube.com/watch?v=grQj_v8Uoxo

Квадратичный стелсик, проникаем в корпорацию, ныкаемся от других кубиков и хакаем лэпторы с процентами.

читать дальше >>

Ini Indie 1

Всем доброго времени суток. Cегодня стартует первый выпуск программы Ini Indie, в которой вы будете узнавать обо всех новых и не очень проектах независимых разработчиков. Каждый выпуск будет тематическим, и сегодня он посвящен Action-платформерам.

http://www.youtube.com/watch?v=f2zmSax26Rc

Кому не сложно, проголосуйте, пожалуйста, за лучшую, по вашему мнению, игру из выпуска.

Всем доброго времени суток. Рад представить Вашему вниманию мой новый проект, посвященный игровой индустрии. Надеюсь, Вам будет интересно. Новый контент регулярно появляется. Судить строго, конструктивная критика приветствуется.

читать дальше >>

Демон Akuji и другие забавы от японца E. HASHIMOTO

Кто скрывается под творческим псевдонимом E. HASHIMOTO доподлинно неизвестно. Он живёт в Японии, подписывается как Buster, делает игры в одиночку (иногда при поддержке двух своих друзей, Zac пишет музыку, а Naoku рисует арты для кат-сцен). В его фирменном почерке чувствуется искренняя любовь к старым приставочным играм, а главное — несомненный талант. И хотя игр, по-настоящему заслуживающих внимания, у Хасимото-сана всего две, Akuji the Demon и Hydra Castle Labyrinth (три, если брать во внимание почитаемую в среде анимешников Guardian of Paradise), это именно такие игры, которые заслуживают, чтобы их знали. В основном обзор будет посвящён им, ну а для полноты картины я также упомяну и остальные проекты E. HASHIMOTO, потому что (повторюсь) каждая игра рано или поздно найдёт своего игрока. Цель подобных обзоров — помочь их скорейшему воссоединению.

читать дальше >>

Sets and Settings: концепт-минималисты

Sets and Settings - недавно образовавшаяся студия, в составе которой аж два человека, программист Andrew Nissen и дизайнер Folmer Kelly. При этом если Kelly до образования дуэта имел опыт геймдева, то Nissen нет, и познакомились они когда последнему, разработавшему прототип игры, срочно понадобился хоть кто-нибудь, кто умел бы рисовать. Клянутся, что делают игры для себя и такими, в какие им самим хотелось бы поиграть, во что охотно верится - подавляющее большинство их проектов с трудом дотягивают до статуса законченной игры, чаще всего это прототипы или настолько экспериментальные штуки, что тратить на них время даже как-то и неприлично, что ли. Надо ли оно, такое игротворчество, и какой от него прок - предмет отдельного разговора, принимать участие в котором я желанием не горю. Просто представляю вам ворох их игр (с учётом более продолжительной сольной карьеры Фолмера Келли, выделять его собственные игры в отдельную категорию не буду, вместо этого помещу их в данную подборку как часть совместного творчества).Кадры из игр Sets and Settings

читать дальше >>

Zero Player Game или игра без игрока

Zero Player Game  — это такие компьютерные игры, в которых игрок влияет на игровой процесс минимально или вовсе не влияет.

Разве интересно просто следить за игрой? Да, доказательством может служить что многие смотрят прохождения игр даже не имея возможности сыграть, но дело не в этом. Это как следить за развитием своего ребенка что ли. 

Годвилль - город богов и героев

Логотип Godville Годвилль

Это браузерная текстовая самоиграйка, о чем нам и пишут сами создатели на главной странице своего сайта, а так же предлагают присоединиться. Вкратце суть игры такова: Вы - бог, Ваш герой - типичный путешественник в фантастическо-сказочно-фэнтезийном мире, который выполняет квесты, убивает монстров, умирает сам, сражается в дуэлях.

Игра составлена с юмором. Все что требуется от игрока-Бога - наблюдать за своим героем иногда делая ему хорошо или плохо, что естественно влияет на мировоззрение героя. От плохих воздействий всевышнего он становится злым, и, соответственно, от хороших - добрым. Плохие обычно это удар молнией куда-нибудь, в том числе и в героя попасть может, что даст либо опыт или деньги, либо отнимет жизни. Хорошие же воздействия в основном лечат или дают опыт или, опять же, деньги. Конечно, мировоззрение героя некоторым образом влияет на его похождения в виртуальном мире. Интерфейс довольно прост и понятен - по центру нечто вроде "дневника героя" куда помещаются его записи относительно своих приключений, обновляется примерно раз в 1-5 минут, на боковых колонках интерфейса - инвентарь, параметры, жизни и другие аспекты игры как таковой.

Скриншот Godville Годвилль

В целом Годвилль производит положительное впечатление - сайт хорошо оформлен, есть некие взаимодействия между игроками, можно добавляться в друзья и обмениваться сообщениями, есть некие рейтинги героев (пантеоны). Платные функции организованы в виде возможности покупки пранозарядов для праноаккумулятора. Это дает возможность больше и чаще воздействовать на героя. Кстати, помимо хороших и плохих воздействий своему герою можно еще и "глас божий" посылать. Иногда он понимает - иногда нет. Но наблюдать действительно забавно. При таком стиле игры конечно рано или поздно действия производимые героем начинают повторяться и игрок начинает скучать, поэтому проект постоянно развивают в том числе и за счет идей самих играющих - внизу страницы есть специальная формочка чтоб играющий в любой момент мог отправить разработчикам свою интересную идею.

ссыль на статью

Примеры zpg:

- Годвиль

- Хроники Астерии (приложение в вк)

- MyBrute 

- MyBrte rus

- Progress Quest

- npc quest

- Сказка

Лично я играю в Годвиль и в будущем планирую тоже заняться созданием zpg игр. Нужно ли говорить что все представленные в списке игры почти уникальны? Конечно же стоит, ведь авторы этих игр каждый сам решил каким именно путем реализовывать эту идею.

На сегодня данный жанр мало известен и не очень популярен у разработчиков игр, но может этот пост вдохновит кого нибудь на создание подобной игры или просто заинтересует. Спасибо за внимание.

Несколько игр

1 - Blues For Mittavinda

Отец главного героя умирает, и только мудрец Тондо может помочь ему побороть смерть.

Тондо сказал Миттавинде, что ему необходимо найти человека, который никогда в жизни не пробовал жареных бобов.

читать дальше >>