Gaminator 15 :: Нетъленный (Что-то типа релиза)

Dreadful Occupant

Mr. Shifty

Cardinal Gun Prospector

Tetower. Построй самую высокую башню из тетро блоков

Проекты

Shadow Snake 3 и последнее предупреждение майя


Вот и настал 2013 год - год черной змеи. И в свет выходит уже третья часть наших игр про ту самую темную змею. Сколько можно?! Столько, сколько нужно. Правда мы свято верим, что эта часть станет завершающей, кульминационной так сказать и мы примемся вершить настоящие трехмерные или хотя бы изометрические дела. Уже трудно вспомнить с чего всё началось, но зато понятно чем завершилось - третья часть содержит 28 уровней, разноцветные бэкграунды, всяческие бонусы и четыре босса. Доступна на Kongregate. А так же на таких странных и малоизвестных платформах как iOS и Android. Бесплатна игра везде, хотя играть рекомендую все же на планшетах - удобнее и графика не пожата под браузеры.

читать дальше >>

Концепт игры OLDMAP RPG (Working Title)

Wander and exploration in generated grim lands

Всем привет. Цель этого поста рассказать про игровую идею, которая уже не совсем идея, а почти целый диздок, презентация и ворох всяких других материалов. Правильнее сказать, донести идею - это средство. Цель - услышать от вас фидбек – критику, пожелания, идеи и как оно вам вообще видится.

Что собой представляет игра?

OLDMAP RPG – это ролевая игра в генерируемом мире. Короткие игровые сессии насыщенные множеством игровых событий, простое управление и необычное визуальное оформление стилизованное под старинные географические карты.

Действие происходит в исторических темных веках средневековья пронизанных суевериями и западно-европейскими легендами.

Main game screen

читать дальше >>

В команду разработчиков WorldCreator ищем программистов энтузиастов владеющих java. Желателен опыт работы с openGL и lwjgl. Работаем в команде, имеется документация(вроде дизайн документа) и не большой прототип на Game maker. Проект разрабатывается ориентировочно на пк и портативные системы.

Labyrinthus - инди хоррор.

Labyrinthus – русский, текстовой инди-хоррор с нелинейным сюжетом. В чем-то квест в чем-то новелла. Но пусть слово «текстовой» не вводит вас в заблуждение, как и в любом ужастике на первом месте здесь атмосфера. Рейтинг: 18+

читать дальше >>

Набирай - высыпай. Немного о ландшафте и элементах.

Работа над проектом кипит, и нам есть что рассказать! Вот какие преобразования потерпел WorldCreator за прошедшую неделю.

Интерфейс режима химии был сильно упрощён, как и способ получения веществ. Однако всё же этот процесс остался интересным, в отличии от старой версии. Чтобы получить вещество - вам достаточно взять молекулу и перетащить её на другую. Они столкнуться и образуют искомое вещество.

Появился инструмент именуемый "рукой". С его помощью вы можете брать горсти земли в руку и пересыпать в другое место, таким образом изменяя ландшафт. И не только землю, а все породы из которых состоит ваш мир. Сколько взяли - столько высыпали. Получить больше материала чем при начале игры не выйдет.

Текущий состав команды:

Lex4990, MogAika,  geroy231, Gorilla

Композитора нету.

читать дальше >>

WorldCreator

Жанр: Симулятор Бога
Движок: Game Maker 8.0 Pro
Начало разработки: 2011 год
Дата релиза: ориентировочно конец года

Описание:
После долгого простоя работа снова возобновлена:
Игру коснулись большие изменения.
Изменена система создания/загрузки ваших миров. Теперь всё происходит на "карте миров" Вы располагаете ваш мир в удобном для вас месте и кликом по нему загружаете соответствующие сохранение.
Изменена система ландшафта. Теперь, как вы видите на карте миров, ваш мир имеет округлые формы, словно планета. Добавлено масштабирование. В отличие от предыдущей версии, с этой системой ландшафта, редактирование не заставит вас скучать! Берите землю в охапку и раскидывайте куда вам угодно. Всё это в процессе работы.
Изменения существенно коснулись и режима химии. Он стал в какой то степени более сложным. Теперь вам необходимо не просто перетащить атомы в кучку, а ещё и правильно разместить между ними связи в соответствии с валентностью. В принципе алгоритм прост и не имеет никаких химических премудростей, в силу не больших знаний в этой области.
Вот такие на данный момент мы имеем на работки и останавливаться на этом собственно не собираемся. Ниже немного свежих снимков.

читать дальше >>

RunRabbitRun

Здравствуйте!

Пару месяцев назад мы задались целью сделать игру по мотивам двух очень нами любимых Super Meat Boy и Defrag(Quake3Arena mod).

И теперь выкладываем на обозрение то, что у нас получилось из этой затеи

читать дальше >>

It is raining...

Здравствуйте. Совсем недавно мне удалось взять себя в руки и завершить свою флеш игру, которая, как и остальные мои проекты сопровождается исключительно, вручную нарисованной графикой (в частности акварелью). Основная ее тема дождь.

Каково это, выйти из дома в непогоду с дырявым зонтом? Я не знаю, но вот герой моей игры знает...

читать дальше >>

Думаете от меня легко избавиться? И не надейтесь. Я не уйду пока не закончу с Вами.  И ни какие хитрости вам не помогут, кроме подписанного мною бланка о проверке.

0iPZpgD

В полку второстепенных персонажей прибыло. Ещё один инспектор. Есть персонажи положительные, есть отрицательные, а этот из тех, что вроде как и положительный, но главному герою мешает. Он очень устал, ему все надоели, но работа есть работа, ведь кто-то же должен портить кровь людям.

XrfG6RJ

Bad Cowboy: Хороший, плохой, пиксельный

Bad Cowboy

Что здесь происходит, ковбои?

Никаких глобальных планов. Всего лишь ночные бредни, которые, возможно превратятся в небольшую экспериментальную игру. Срок беру с сегодняшнего утра и до среды, то бишь пять суток. Каждую ночь я попытаюсь описать мой дневной результат. Почему бы и нет? Но дабы не портить своей графоманией любимый Гамин, я банально буду обновлять данный пост. 

читать дальше >>

Woken Bee (доделал игру Турбо КОДа)

Привет, Друзья! Я доделал ту игру, которую представлял на КОД "Турбо".

Старая версия игры.


"Woken Bee" обзавелась  апгрейдами и уровнями с боссом, которого даже еще руки не доходили тестировать. Даже потрудился добавить API Hi-Score на Kongregate (это было сложно, раз 10 перезаливал игру), я пока там на первом и последнем месте. :D

читать дальше >>