Привет, гамин! Вот и вымучал я новый трейлер для своей сказочной метройдвании Catmaze и спешу поделиться и им, и парой советов о том, как сражаться с кодеками и страдать в Sony Vegas.
Итак, когда я понял, что свежеустановленный Sony Vegas отказывается переваривать mp4 и avi, поиски решения проблемы уперлись в кодеки. Сначала я поделюсь костылем, которым воспользовался сам (это для тех, кто торопится или ленив), а затем выложу метод, которым со мной поделился знакомый.
читать дальше >>
Довольно интересная статья, как Zachtronics портировали свой пасьянс из SHENZHEN I/O на MS-DOS.
Занятно. Статья 100 скрытых игровых механик.
Например, возникновения доктора Ватсона рядом с игроком, механика из Sherlock Holmes: Crimes & Punishments:
Закончил свою первую мобильную игру — пиксельную слешер арену. Игра про превозмогание ковбоя над ордами зомби, вторгшимися на его ранчо и покушающимися на его овец. Игра получилась очень аркадной и веселой, местами довольно сложной.
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.Company.CvsZ
«GUNS`N`STORIES: BULLETPROOF» — захватывающая VR игра, разработанная для гарнитур HTC Vive и Oculus Rift. Шутер с элементами стимпанка со своей глубинной историей.
читать дальше >>
Plexus – это слайд-скроллерный 2D шутер с динамичными боями и свободой выбора
читать дальше >>
Они отлично смотрятся вместе
читать дальше >>
Первая дуэль на Гамине, которая прошла между nuprahtor и Ко́рум Джаеле́н Ирсе́и (пост 1, пост 2), удалась — на двоих посты собрали более 200 комментариев, и более 30 лайков (при этом никто не поставил ни одного дизлайка).
На мой взгляд не смотря на название «дуэль» смысл вовсе не в том, чтобы определить победителя. Смысл в обсуждении интересных идей и их реализации в видеоиграх. В этот раз на примере игры Hollow Knight обсуждали смерть, корпсран, чекпоинты и кулдаун.
читать дальше >>
Тёплыми летними вечерами я играю в Айзач…
читать дальше >>
В этот раз хотелось бы затронуть достаточно интересную и серьезную тему, связанную с подходом к разработке игр. Она неоднозначная, и была навеяна воспоминаниями о The Beginner's Guide – игрой от создателя в своё время нашумевшей The Stanley Parable. Касается данная проблема в равной степени и разработчиков, и игроков.
The Beginner's Guide это та игра, где по скриншотам вообще не понятно, что там происходит. Ну вот что бы вы сказали о мире игры, в которой есть такая сцена?
Но сначала пара слов о самой TBG.
читать дальше >>
Цель игры Goblet Grotto – собирать кубки. По крайней мере, так написано в мануале. А еще слово «кубок» присутствует в названии, о кубках так или иначе упоминает большинство персонажей игры и именно ради них главный герой отправляется в путешествие по подземелью.
При сборе кубка число в правом верхнем углу увеличивается на единицу.
читать дальше >>
Этим постом я хотел бы начать волну топов от завсегдатаев сайта (особенно интересно было бы почитать топ Gyt'а, человека, который создал этот сайт и продолжает его поддерживать вот уже десяток лет) — чтобы люди узнали больше о друг друге, узнали о новых для себя инди играх и вспомнили, что и инди игры бывают хорошими — в последние годы жизни гринлайта люди похоже стали забывать об этом
Yume Nikki
Хоть игры в этом топе не поставлены в порядке важности для меня, Yume Nikki стоит на первом месте не просто так — это одна из самых моих любимых независимых игр, которая сильная повлияла на меня как на разработчика. Главное достоинство этой игры в невероятно запутанном мире сновидений — открывается он постепенно, нужно изучать каждый уголок каждой локации, искать особые эффекты, большинство из которых просто добавляют косметические изменения главной героини, но есть и полезные эффекты, которые помогают взаимодействовать с миром и находить новые, более хитро спрятанные локации.
Распутывать этот клубок из таинственных снов и эффектов, влияющих на них, очень интересно. Главное не читать прохождения и делать все самому — рано или поздна игра поддастся и все секреты будут найдены.
Скачать переведенную на английский язык версию можно тут.
читать дальше >>
Разработка. Воины.
Сегодня я расскажу Вам о воинах. Боевые единицы, которые выполняют основную задачу в игре, захват городов и сражение на поле боя с противником.
Так воины выглядят в Альфа версии игры.
читать дальше >>
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=905391474
Edge of heart — игра, в которой вы сможете почувствовать себя в роли героев из разных миров, пережить их истории и просто весело провести время сражаясь с множеством врагов.
РЕЖИМЫ ИГРЫ
Истории — тут вы сможете пережить историю становления персонажа, как героя и почуствовать себя в его шкуре.
Арена — позволит вам улучшить свой опыт игры за определённых персонажей, а также получить новые предметы для них.
ПВП — в этом режиме у вас будет возможность померяться силами с другими игроками(Пока в планах).
читать дальше >>
Всем доброго времени суток.
Мы относительно начинающая команда инди-разработчиков, именующая себя LunarPixel. И это небольшая история о наших граблях и драконах.
Когда-то, давным-давно, для проверки своих сил, мы решили попробовать сотворить небольшой roguelike-проект. Кто бы мог подумать тогда, что его разработка будет продолжаться и по сей день, а сам проект перерастет в полномасштабный долгострой под названием Dragon's Dungeon: Awakening. За все это время, мы наступили на все грабли, которые только могут быть, но обо всем по порядку.
читать дальше >>
Последние обновления