В последнее время все чаще выходят игры, в которые "не нужно играть" -интерактивные рассказы. Одной из самых известных представителей этого жанра является нашумевшая Dear Esther. Такие игры заточены не на активное взаимодействие с миром, но больше на его исследование. Об одной из таких игр - это превью.
Всем доброго времени суток ! Я хотел бы рассказать об игре, которую разрабатываю последних два года. Это платформер сделанный на GM, особенностью которого является своеобразная механика. Для большей наглядности есть трейлер:
Сюжет игры незамысловат. Некое будущее. Некий космический корабль с протагонистом на борту попадает в космическую аномалию и падает на неизвестную планету. Двигатель поврежден и топлива нет. Чтобы добыть последнее главгерой садится в странную колесообразную машину (так больше шансов выжить) и спускается в пещеры, которые полнятся разнообразными существами. В том числе и разумными.
Перед вами пилотный выпуск программы «Indie'Вид» от сообщества GNC, в которой мы будем вам рассказывать про инди-игры. И не важно, большие это игры или маленькие, готовые или только в разработке. Главное -- они интересные и увлекательные! А посвятим мы этот выпуск канадской сказке под названием Sang-Froid Tales of Werewolves.
Может вам, разрабам, будет сие интересно....
Приветствую вас, уважаемые! Небольшое игровое сообщество геймеров под кодовой аббревиатурой «GNC» для новой экспериментальной программы об инди-играх ищет как раз таки эти самые игры. Если вы делаете интересный и качественный проект (игры для фалко просьба не предлагать) и хотите получить на свой проект хороший, качественный и интересный обзор\превью\другой-вариант-повествования-о-вашем-проекте, то присылайте свои проекты с коротким описанием мне в личку, пишите в скайп gestapich или на почту gncteam.rus@gmail.com с пометкой «Программа IndieВид». А мы в свою очередь про игру расскажем и ссылку на неё дадим. Наш канал на YouTube А еще мы ищем людей, которые могли бы нам помочь с оформлением наших программ (видео дизайн + художники), а так же тех, кто помогал бы следить за нашей группой во вконтакте и помогать её развивать. Денег не обещаю (работаем для души), но, например, небольшую рекламу вам обеспечить сможем.
Привет. Я неделю назад зарегистрировался, но уже лезу с саморекламой (извините).
В общем, игра Twinland: платформер, приключение, немного RPG. Главный герой - толстый клерк, заснувший за рабочим столом в офисе и проснувшийся... Скажем так, в каком-то другом месте. Структура как метроидвании (или, если хотите, в каслроиде), т.е. персонаж со временем приобретает способности, которые открывают доступ к новым зонам игрового мира. Идея была в том, чтобы сделать игру с простой графикой и довольно компактную, но со всеми деталями, характерными для жанра.
ИндиGO - дайджест о самых интересных событиях, произошедших за неделю в индустрии инди-игр.
Первая полоса: - Бесплатный бандл 4: http://www.thefreebundle.com/ - Ослепительно скоростной бандл Indie Gala: http://www.indiegala.com/ - To the Moon 2 и ее приквел
ИндиGO - дайджест о самых интересных событиях, произошедших за неделю в индустрии инди-игр.
Первая полоса: - 10-ка Steam Greenlight - Новые Indie Royal Bundle: http://www.indieroyale.com/ - Вторая часть Bit.Trip. Runner в Steam: http://store.steampowered.com/app/218060/
- The Russian Indie Bundle: http://vk.com/russianbundle http://russianbundle.ru/
SpiderWeb анонсировали выход второй части своей изометрической олдскульной ролевой игры Avadon.
Новинка получила приставку The Corruption. В Avadon 2 мы всё так же будем управлять отрядом героев (на выбор пять классов), исследовать карту приключений и сражаться с противниками в пошаговом бою.
Разработчики отмечают, что во вторую часть можно будет спокойно играть, пропустив первую. Сюжетно они никак не связаны, порог вхождения будет одинаковым.
Игра выйдет на Виндоус, Мак и, как обычно, Айпадах.
Ответственная за разработку Darwinia, Multiwinia, Uplink и Defcon, талантливая студия Introversion Software сейчас трудится над Prison Architect. Об этом все знают. При этом они устроили свой кикстартер и, за счёт фанатов, игроков и просто интересующихся, уже собрали на «дварф фортресс, только про тюрьмы» больше одного миллиона вечнозелёных президентов (а для тех, кто любит считать чужие деньги, вот полная сумма на март 2013 — $1,201,535).
Ниже следует небольшой новостной дайджест о разработке этой занимательной игрушки и вести с полей.
На ньюграундс появилась милая флешевая игрушка, в которой нужно при помощи мышки составлять из фигур квадраты и узоры. Паззл достаточно простой и проходится за 15 минут, но очень выгодно отличается от физических загадок, заполоняющих просторы флеш-порталов.
Выглядит это пикселяво как в Sword and Sworcery, но в современном антураже и с крутыми спецэффектами. Разработчики пока ищут 15000 $ что-бы поднять игру. Но по трейлеру видно что затея стоит игры.
ИндиGO - дайджест о самых интересных событиях, произошедших за неделю в индустрии инди-игр.
Первая полоса: - Анонс второй части Legend of Grimrock: http://www.grimrock.net/2013/02/21/ab... - Розничное издание The Basement Collection: http://www.mergegames.com/landing/ - 7-ми летний проект Driftmoon
Kick & GO: - Click The Bolt: https://itunes.apple.com/ru/app/click... - Краслин: Барабаны войны: http://www.crasleen.com - Leviathan: Последний день Декады: http://vk.com/leviathangame
Последние обновления