На Steam Greenlight появился концепт игры про симулятор массовых беспорядков.
Выглядит это пикселяво как в Sword and Sworcery, но в современном антураже и с крутыми спецэффектами. Разработчики пока ищут 15000 $ что-бы поднять игру. Но по трейлеру видно что затея стоит игры.
Под катом скриншоты
|
|
|
|
- 26 февраля 2013, 06:09
А случаем не те ребята делают что делали Sword and Sorcery?
Очень уж дизайн и анимация похожи.
-
Задумка не плохая. Судя из интерфейса они собираются выпускать игру на планшетах и мобильниках.
Колоссально. Я жду, ты ждешь, все ждут.
А за какую сторону играем?) За толпу или за псов системы?
И за ту и за ту можно, кнопки управления в видео изображены с обеих сторон.
За обе сразу. Стравливаешь человечков и демонически хохочешь.
Вроде бы игра на двоих. http://riotpixels.com/riot-interview/
Отлично. Хочу Путина обыграть.
В этой игре не учитывается спонсирование оппозиции из-за рубежа )
Почему ты так думаешь? Как я понял, цель - не просто игру по теме сваять, а максимально достоверно показать всякие социальные механизмы, порождающие беспорядки.
Пока, это лишь моё предположение. Посмотрим, насколько достоверно получится показать ситуацию с оппозицией в России. Ведь СМИ в Италии(где находится разработчик) всё освещает по своему.
Он говорил, что СМИ всё врёт, так что можно надеяться, что в этом он не ошибется
А ведь неплохая задумка. Скриншоты хорошо передают дух подобных забастовок и беспорядков.
Но от подобного графического исполнения - пиксели величиной с кулак - уже давно подташнивает. Или игра будет 160х120?
Скучно.
В общем-то, Wildfire Worlds про то же самое, а выглядит намного лучше.
это на вкус и цвет. По мне RIOT во много раз красивее, чем Wildfire Worlds
Стоп, я забыл, что на Геймине дрочат на пиксели
не знаю, как другие, а я дрочу, да... и такого количества классного порно, как в этом посте, я еще не видел! :) но, еще раз, это дело вкуса и предпочтений
Riot выглядит прорисованней, в Wildfire Worlds поверхность земли одинаковая - серая, здания все однотипные.
Потому что они типа картонные.
Картонная графика могла бы тоже быть лучше, менее однотипной. Riot в плане разнообразия деталей(прорисованности) явно в выигрышной позиции.
- мм, ну приведи что ли пример. Ну я ж говорю, совсем забыл про пиксельдроч на сайте.
Надо учитывать то, что Wildfire Worlds - это жанр песочницы - он располагает к слабой проработке графики и большей глобальности происходящего.
Пример. Lumino City тоже с картонной графикой достаточно проработан, но жанр другой, приключение.
Ох, ну ты и написал.
Вот тебе скрин: http://gamin.me/sites/all/files/blog/346/wildfireworldstechdemo_2012-12-15_15-51-36-68.png
Чего здесь не хватает для того, чтобы графика стала внезапно проработанной и разнообразной?
Текстуристых текстур
И ковров
Где камни на земле, где кустики, что за мертвая безжизненная планета, на которой нету флоры?) Да, на скрине есть зелёные площадки с деревьями, ну а всё остальное как-будто забетонировано.
Можно было сделать более красивые текстуры с рисунком трещин, как в Prison Architect.
Можно было взять Unreal Engine и замутить крайзис, но, собственно, речь как раз о том, что мирок игрушечный, домики картонные, машинки пластмассовые. Ты, когда в детстве играл, всегда на "домиках" трещинки рисовал ручкой что ли? Я, кстати, может плохо смотрел, но ничего похожего и в Lumino тоже не увидел: да, деталей побольше, но сама суть та же (плюс жутковатые персонажи).
Речь ведь даже не о том, что пиксель-арт там плох (он ведь, как известно, бывает всякий) или мало деталей, а вот в том, например, что персонажи похожи на дистрофанов каких-то, которым не мятежи разруливать, а в больничке под капельницей лежать.
Я - да =)
Вообще я - когда был маленький - мелочам в играх придавал удивительно большое значение и пытался их наделить таким недюжинным смыслом, что разработчики бы очень удивились.
Кстати да, я помню в детстве у меня были отдельные кубики на которых я нарисовал компьютеры или аппараты с кнопками. До трещинок дело не дошло правда )
Я в альбоме рисовал шариковой ручкой платформерные адвенчуры и заставлял брата их проходить. Очень много внимания всяким трещинкам, травке, камушкам и прочем мелочам уделял.
Почему у протестующих именно такие флаги?
Кстати да. Тонкий намёк, сам не заметил.
Ну, например все человеки - мужчины. Автору было лень делать женщин, а флагами он как-бы объясняет почему в игре нет женщин.
(Чушь написал)
Написал аффтару на своём ломаном английском:
Получил ответ:
Может это тока у нас в рашке геи радугу испоганили, кто в курсе?
ойлол. ок.
Загуглил, у геев радуга немножко другая :D
Но наши рашкинские дебилы естественно взяли на свои гей-парады обычную радугу.
Какой смысл делать пиксель-артную графику и поганить её потом всякими сглаживаниями и прочими yoba-эффектами?
Геймпей такой тоже не в новинку, я уже видел что-то подобное ранее.
С целью дополнить атмосферу и тем самым еще сильнее вовлечь игрока в данном случае в тематику погрома. Анимировать в пиксель-арте раскаленный воздух, мне кажется, невозможно (подразумевается, что эффект одновременно охватывает несколько слоев с различными динамическими объектами).
Технический уровень нашего времени позволяет проводить различные эксперименты с методами отрисовки, проверенными временем. По крайней мере в посте не упомянуто, что в графическом плане игра позиционируется как аутентичная старым консольным играм.
Но также солидарен с тем, что антиалиазинг портит любой пиксель-арт.
Это не всегда плохо. Возможно кому-то понравится именно эта вариация игры, потому что она представляет собой оригинальный контент.
Приведу конкретный пример для облегчения понимания - Giana Sisters это клон игры Super Mario Bros. Но Giana Sisters как по мне выглядит куда интереснее.
Стильно смотрится.
sword & sWorcery
Отминусовал для прикола.
А игра походу крутая будет. Плюсанул. Музло в трейлере щикарное в любом случае
На что 15000 то?
Круто, эпично! Надеюсь, будет море хаоса и насилия :-)
Увидел ссылку в твиттере qwqwqw.
Последние слова вызвали у меня интерес. Значит, проект будет представлять из себя не просто аркадные хохотушки, но и игру с политическим смыслом, сюжетом.Интервью у Леонард Менчиари, возглавляющего разработку Riot.
вот думаю не прикроют их за анти политическую деятельность
Покататься на шару из Италии в США это антиполитическая деятельность? :)
Хахах, отличная шутка! )))))
Если они смогут осветить тему с разных сторон - то наверное не прикроют.
ТруЪ-инди-игры закончились и киви начал писать про страшный и жуткий коммерческий кикстартерогринлайт?
Sic transit и далее по тексту.
Это только в твиттере, в его блоге замечено не было )
Почти как A Force More Powerful, которая о планировании и проведении бархатных революций.
Интересно, помнит ли кто-то про Republuc: the Revolution?
ЮЩЕД!
ЧКLЦД ЦЕЩЖ!
О, те же разработчики в 2010 выпустили небольшую игру People Power: The Game of Civil Resistance, тоже про ненасильственные стратегии защиты интересов общества.
В обоих играх можно сконструировать свою ситуацию-сценарий в редакторе.
похоже что-то вроде стратегии, я поддержу, затея мне понравилась!
Banksy :3
Политота, воинствующие пацифисты, пиксельная кровь, ад и Израиль. Круто. Интересно, они собираются освещать события более мелкого масштаба? Январь 2010 в Москве или там Болотку? Тут многим эта игра напомнила "Sword & Sorcery". Мне, если честно, все это напомнило старенькую игрушку "Фанаты".
А, Hooligans. Storm over Europe.
Ну да. Она родимая.
Чем не повод вспомнить старую добрую Riot Police))) Кстати вполне в свое время (и не только в свое), была годная стратежка. Что лишний раз подтверждает непреложную истину о том, что ничто не ново под луною.
Я даже не знал что такая была )
Теперь знаешь. Настоятельно рекомендую к ознакомлению ;-)
О, вот полицейских конников в Emergency не хватало.
Но недостаёт возни с вывозом арестованных, тушением последствий беспорядков и спасением пострадавших.
http://rabkor.ru/culture/net/2013/03/05/riot-game
вообще крутая идея)на ios буду играть как выйдет)