Достаточно известный на гаминчике испанский инди-разработчик Локомалито неделю назад выпустил игру Darkula. Это простенький одно-экранный платформер, вдохновленный классическими представителями жанра (Mappy, Bomb Jack, Mouser, Pac-Man, Donkey Kong и др). Играем за местного Дракулу, который как известно не любит яркий свет и поэтому выкручивает все лампочки в подъездах Дэвилэнд Парка.
Ну что, Journey, наконец, на PC вышла, причем ещё неделю стоить будет всего 250 рублей. Игра правда не пойдет на старых процессорах без AVX, а у меня как раз такой. Но может ещё поправят, как для Flower сделали.
Ещё там сейчас бесплатно раздают неплохую Kingdom: New Lands, Kozinaka писал про неё большой пост, а через недельку выдадут всем желающим Enter the Gungeon на неё тоже обзор имеется.
Пока люди заняты Гаминатором, я собрался духом и решил запустить компанию Kickstarter! Начнется все это дело 1 июня. «Трейлер» прилагается :) В этот же день выйдет новое демо, аж на трех языках :)
P. S. Если кому-то интересно и есть вопросы, пишите в комментарии. Думаю, более детальный пост выйдет уже в следующем месяце.
До недавнего времени, а если Вы еще ничего не слышали об этом проекте, то начиная с текущего момента, проект развивался весьма спонтанно. Сейчас он переходит на новый рубеж. Более уверенной поступью и вот несколько причин для этого.
Проект делается уже достаточно давно.
У него есть несколько ключевых особенностей которые возможно сделают игру чем-то необычным.
И самое главное — есть все необходимое чтобы вступить на этот новый этап.
Интервью Вадима Гилязетдинова (Vadim Gilyazetdinov), больше известного гаминчику как yeo. Рассказывает про игру The friends of Ringo Ishikawa, которая 3 апреля вышла для Nintendo Switch. Английский язык.
Сегодня вышла нордическая научно-фантастическая адвенчура Whispers of a Machine, где мы играем за женщину-киборга и расследуем убийства! Стим | Гог
Обещают выбор вариантов прохождения:
Каким образом Вера подойдет к решению ситуации — с сочувствием, расчетом или самоуверенностью? Ваш выбор будет влиять на ее аугментации и последующее решение головоломок.
Данная новость посвящается тому, что проект ria pc game продолжает развиваться.
Однако пока еще не время показывать то, что готово к текущему моменту. Вместо этого хотел провести небольшой мастер класс.
Собственно видео все объясняет. А если нет — тогда поясню.
Допустим Вы хотите научиться делать графику в каком-либо стиле. Что Вы для этого делаете? Правильно — ищете картинки с графикой в этом стиле и пробуете воспроизвести этот стиль.
Чёт уже пару недель хайп про Секиро по всем каналам. Хотя игра — проходной соус. Даже хуже. Помимо невменяемых хитбоксов ещё боссов наповторяли вместо уникальных (как в соусе). А геймплея как известно в игру фромсофтвары не завозят. Сплошные абьюзы механик. Собсно чел примерно рассказал моё отношение к этим играм:
Упустил момент — а ведь на днях вышла в ранний доступ Risk of Rain 2. В отличие от первой части, игра может похвастаться обретением третьего измерения. Успел ли уже кто-нибудь заценить? Что думаете?
Последние обновления