Данная новость посвящается тому, что проект ria pc game продолжает развиваться.
Однако пока еще не время показывать то, что готово к текущему моменту. Вместо этого хотел провести небольшой мастер класс.
Собственно видео все объясняет. А если нет — тогда поясню.
Допустим Вы хотите научиться делать графику в каком-либо стиле. Что Вы для этого делаете? Правильно — ищете картинки с графикой в этом стиле и пробуете воспроизвести этот стиль.
Чёт уже пару недель хайп про Секиро по всем каналам. Хотя игра — проходной соус. Даже хуже. Помимо невменяемых хитбоксов ещё боссов наповторяли вместо уникальных (как в соусе). А геймплея как известно в игру фромсофтвары не завозят. Сплошные абьюзы механик. Собсно чел примерно рассказал моё отношение к этим играм:
Упустил момент — а ведь на днях вышла в ранний доступ Risk of Rain 2. В отличие от первой части, игра может похвастаться обретением третьего измерения. Успел ли уже кто-нибудь заценить? Что думаете?
The Forestale нашего товарища alekv попала в подборку Rock, Paper, Shotgun «Что можно сделать из DOOM». Правда, в раздел Honorable Mentions, но все равно поздравляем!
А все знают, что пилит Бокулев (автор Эадор. Сотворение) с командой Charlie Oscar? Новость не новая, но на сайте об этом вроде не упоминали. Очень жду. Предыдущий проект — Гремлины мне не зашли, а вот этот проект судя по моим ощущениям — возвращения к истокам оригинального хита автора.
В этом мире магия оказалась вне закона, инквизиция получила полную власть. Вы — изгнанный волшебник, тёмный маг вне закона, обосновавшийся на краю мира в магической башне (отсылочка к локациям в Эадоре, кто играл, поймёт), чтобы восстановить свои силы и залечить раны. Потихоньку восстанавливаете своё могущество, набираете последователей и учеников, взращиваете своих адептов, распространяя своё влияния и приближаясь к возмездию.
Daedalic Entertainment в 2021-ом году собирается выпустить игру про Голлума. Она охватит период между тем, когда он нашёл кольцо, и событиями классической трилогии.
Привет всем! Как-то совсем поздно шлю вам краткую телеграмму о том, что 22.03.19 в 18:00 на моем канале состоится инди-вечер. В повестке дня у нас дум2-карта от DimaLink, демка Dead Dreams от Aiaz-Marx, а также нашумевшая игра I hate this game от Pixel Error. По завершению битси-джема также поиграю в ваши конкурсные игры, поэтому следите за обновлениями в этом посте!
Книга с подзаголовком «A Game Design History» от одного из самых известных инди-разработчиков, Zachtronics Industries, вышла на Кикстартер и на данный момент собрала почти в десять раз больше требуемой суммы.
Кто не знает — если в двух словах — клёвый пазл, сокобан сокобанов, в котором можно не просто двигать блоки, но и менять соответствующим образом правила игры. Вот тут писал о прототипе. И да, авторство игры принадлежит не кому-нибудь, а самому Arvi Teikari aka Hempuli.
В стиме вышел очередной пиксельный инди платформер. Особенностью является то, что в главных ролях Пиксель Девил — известный ретро блогер. Pixel Devil and the Broken Cartridge может похвастаться отвратительной музыкой, кривоватым управлением и тонной отсылок для ностальгаторов. Говорят ещё на свитче вышла и планируется на других консолях
Я не соглашусь т. к. точно также пустой тратой времени может быть создание игры на Game Maker, Unity 3d или любом другом движке по простой причине: если вы начнете, а затем забросите свой проект. Тут уже неважно на чем вы его создавали.
Так что давайте засучим рукава и посмотрим как создать игру на fle game engine и оценим усилия на это.
Последние обновления