Пока бескрайние поля всех известных науке цифровых платформ удобряются сотнями тонн эксплуатационного инди, в некоторых уголках нашего уютного мира всё ещё появляются проекты, заставляющие вспомнить время расцвета Digipen и 2DBoy.
В данной заметке речь пойдёт про Unheard, игру от китайских разработчиков и, как ни странно, на очень китайскую тему: тему прослушки.
A Robot Named Fight! — весьма неплохая роглайт-метроидвания, которая как-то затерялась на фоне успеха Dead Cells, и теперь её можно купить всего за 44 рубля (до 25 июля). Игры на самом деле очень разные. В противоположность модным динамичным Cells’ам нас ждет традиционный неторопливый метроид. Играем мы за робота в мире постапокалипсиса, который сражается со всякими мясными чудищами. Главная фишка в том, что уровни и разбросанные по ним улучшения каждый раз генерируются заново. При этом у нас всего одна жизнь, ну может ещё парочка одноразовых чекпоинтов попадется по пути, так что битвы с боссами по-особенному захватывают дух, а мелкие ошибки часто становятся роковыми. И пусть 100%-ое прохождение занимает от силы часа 2, терять весь прогресс всё равно жутко обидно.
Я закончил кусочек игры, шутер от первого лица с разными куклами, включая 3 мои любимые куклы, посмотрите 6 месяцев интенсивной графики и послушайте этот гимн иракской молодежи, этих Алладинов современного прогресса, пока кукла Модесто ищет пиалу с чаем и ворошит завязки военной шинели Республиканской Гвардии. Часть игры происходит в Баальбекских ущелях недалеко от расположения групп ливанской фракции ИГИЛ. В игре есть кукла Саддам Хуссейн (время 8:21 —8:59 в этом клипе https://youtu.be/8r2M_D94cVo) и игра обдумывает влияние перемен. Если Вы — 3ий эпизод (внизу с паролем BAGHDAD) — это и есть новая часть. Пока Вы обдумываете этот элемент восточной культуры, я приглашаю просмотреть мою беженскую документацию: http://www.europique.com/ttbop2documents.htm
Deep Rock Galactic — очень неплохая индейка с коопом. Этакий Helldivers для бедных, ну и от первого лица.
Жуткая помесь майнкрафта с шутаном в режиме сессии по мотивам Звёздного Десанта только про гномов. Строить ничего не нужно, зато добыча ресурсов — часть кор-механики игры.
Я хуй знает как так получилось. Но об игре вообще ничего не слышал. Только как-то на распродаже внёс в вишлист и купил через полгода на другой распродаже, а через пару месяцев только сыграл. И, чёрт возьми, совсем не пожалел об этих 8+ часах.
Dandara — это такое эстетическое приключение в хоршем пиксельарте, очень смахивающим визуально на поделки Konjak (Noitu Love 2, Iconoclasts если кто не помнит).
Перед нами хоррор-бродилка, где нас высылают на корабль, где все превратились в зомби, а заодно поискать выживших и выяснить что случилось с другим пропавшим оперативником.к
Прежде всего, стоит сделать ремарку. Карманная приставка Game Boy Color по возможностям не сильно превосходит NES. Поэтому и игровые возможности соответствующие.
Book of Demons — удачная, на мой взгляд, попытка забросить удочку в пруд диаблоидов. Видоизмененная Hack & slash РПГ. История о страданиях небольшого городка, в котором священник заключил сделку с Архидемоном. И теперь наш главный герой, который сам родом из этого города, после времени проведенного в странствиях, возвращается в родные края и собирается покончить с нечистью.
Последние обновления