В Flame of Mirrors игроку

Fish Fillets - Next Generation

The Hex

Gravitee Wars

Gaminator 10. A Walk on the Moon In My Dream

Обзоры

Пару слов про "Морок"

ccnla6jgl9i.jpg

Вчера в телеграм-беседе с межгалактическим итерокубоидом некий вопрос поднят был, и я вспомнил, что должна была выйти такая игра — Морок. И, оказалось, она вышла. Да ещё и за просто так, бесплатно, как выяснилось. Что тоже в каком-то смысле приятно, но несколько настораживающе в то же время. Играть надо было обязательно — тематика потенциально резонирующая уж очень. Это визуальная новелла, кстати. Я в них играл мало, но это ничего.

читать дальше >>

Экстренная рецензия на Neversong! (Once Upon A Coma)

Да! Это я! Первым прошёл Neversong! Ха-ха! …Что? Нет? Хм. Ну тогда я первым сделал это с геймпадом и вдумчиво! Тоже нет? Ну и ладно… Зато первый мой пост реально про игры.

Буквально на днях в стим наконец-таки вышла (что удивительно, в период рыночного упадка) «Однажды в Коме», незадолго до того ещё и переименованная в Neversong. Игра одновременно представляет собою прямое продолжение и переосмысленный ремейк Coma — первой игры Тома Браша, созданную им в восемнадцать лет. Основную свою фишку автор справедливо вынес в название студии «Atmos Games»: главной в его играх остаётся атмосфера. Это и цельный мир, который хочется исследовать, это и переходы между экранами-локациями, чувствующиеся потрясающе… За три года до — у него выходил подобный платформер Pinstripe, служивший своеобразной «пробой пера», а Neversong Томас считает уже главной своей работой.

g7WssPe

читать дальше >>

Basement. Небольшой обзор

Basement — игра от минской конторы Halfbus, о разработчике игр, который решил финансировать разработку необычным способом — производя и сбывая запрещенные вещества.

k1v7R5R


Еще в 2014-м стартовала удачная компания на Кикстартере (2,194 backers pledged $28,323) и с тех пор игра потихоньку развивалась и, после раннего доступа в Стим,  11 ноября 2019 вышла в релиз. И, судя по надписи слева внизу на титульном экране — «в разработке», еще будет дорабатываться.

читать дальше >>

Tales From Off-Peak City Vol. 1

20200522231306_1.jpg

Почему-то сильных мира сего заинтересовал саксофон Каэтано Гроссо, известного в прошлом музыканта, работавшего с самим Питером Норвудом. Сам Каэтано отошел от дел и открыл пиццерию на углу Ям Стрит и Джулай Авеню. Пиццерию, в подвале которой, к слову, и спрятан тот самый саксофон. Вот что нам приготовил Cosmo D в своей «Tales From Off-Peak City Vol. 1» — игре, развивающей вселенную вслед за «Off-peak» и «The Norwood Suite». «Tales From Off-Peak City Vol. 1», судя по названию, должна стать лишь первой частью из ряда эпизодов о жизни странного города.

читать дальше >>

Инфракрасный взгляд

«Ночное путешествие» — это симулятор ходьбы от патриарха видеоарта Билла Виолы, в который инкорпорированы его предыдущие видео-работы и дополнительный футаж. Заявленная автором тема — путь к просветлению.

bezymyannyy2.png

читать дальше >>

Ори или не ори, а лес всё равно слепой и воля мочалки

Насколько в игре крутая графика, настолько же в ней хуёвый геймплей.

Поиграл во вторую часть Ори и не как обычно три года спустя после выхода, а всего пару месяцев.

saXoPoJ

Красиво да, без вопросов. Что первая часть, что вторая. И да, о второй части невозможно говорить в отрыве от первой поэтому здесь будет частичный обзор первой части и довольно частое сравнение. Скажу сразу, что первая часть для меня УЖЕ стала довольно проблемной в плане геймплея и интереса вообще. Я буквально дожимал её, потому что нескончаемый бэктрекинг по однообразным ландшафтам вытрясает из меня душу. И ладно бы он был умный, но он же, сука из серии «пришёл на точку на карте, нажал кнопку применения абилки и готово»

читать дальше >>

Это дело по плечу только Лягушке-детективу

20200424165822_1.jpg

Игрок лежал на диване и двигал пальцем по экрану смартфона. Лень и дремота уже начали налипать, как вдруг дверь в комнату распахнулась.
— Опять ты всё проспал!
Ворвался Братишка. На нём была та рубашка с цветами и фруктами — настолько гавайская, насколько подобная могла существовать в продаже в местном ТЦ.
— Сколько уже прошло? Всё давно обсудили, все регалии раздали, ты сам даже в Твиттере подписался на неё, а так и не запустил игру. Ни одну из двух! Хотя делов на пару часов.
— Ты о чем вообще? — попытался было протестовать Игрок.
—  Всё ты знаешь. — Братишка ехидствовал. — Открывай давай Стим, пора! Нормально будет, я тебе говорю.
— Ну ладно. Чай только заварю для начала.
— Это всегда пожалуйста. Чай — важная жидкость, когда ты собрался играть в игры. Я тоже буду, кстати.

читать дальше >>

Выйдет, когда будет доделано [Whishlist challenge]

Я вот подумал, что на Гамине очень редко пишут об играх, которые ещё не вышли (если не считать посты разрабов, пытающихся использовать нас как платформу для раскрутки). А нынче — так и вовсе наступило такое время, что никто не хочет в завтрашний день смотреть. Поэтому предлагаю whishlist challenge для всех, кто хотя бы изредка пишет посты и комменты на Гамине.

Есть ли хотя бы три игры, которые ещё не вышли, но о которых вам есть что сказать? Будет ли вам стыдно за ваш выбор, когда они выйдут? Напишите пост об инди-играх, выхода которых вы ждёте!

Можно сделать отдельный пост, можно просто написать короткий коммент здесь; можно не про три, а про одну или про десять игр; можно даже не про инди, если уж на то пошло — всё равно единственным призом за участие будет число мечей и комментариев под вашим постом. Вы присоединяйтесь, а я начну.

windmill.jpg

eeis-tmwkaiq4-d.jpg

shrine_num2.jpg

читать дальше >>

Не-Рецензия на The Entertainment

KRZ Kentucky Route Zero - The Entertainment Interlude - YouTube

ИГРА

Роль, которая отведена мне этой игрой — буквально, bar fly. Это так и прописано в сценарии. В простонародном переводе — «пьянь». Отлично. Просто прекрасно. Я сам нарвался, конечно, ища себе подборочку чего-нибудь экзистенциальненького.

читать дальше >>

Sunset. Арт-центр бинго

Однажды я посоветовал своей знакомой, которая не разбиралась в играх, но вроде как интересовалась искусством, Fatale от Tale of Tales. Результат предсказуем — она сказала «игры не моё» и больше к ним не возвращалась. По глупости своей я забыл сказать, что от игр в Fatale только WASD да MouseLook, но было уже поздно. К проектам Tale of Tales я всегда относился как к инсталляциям, штукам, о которых интересней рассуждать, чем играть. В своё время я следил за кампанией Sunset на кикстартере, но, к сожалению, после выхода игры у меня не было возможности сыграть, а когда она появилась — игру нельзя было купить из-за того, что региональная цена не была доступна. Я написал на почту студии и мне буквально через пару часов любезно ответили, что данная оплошность исправлена. «Приятные ребята, — подумал я, — даже не верится, что после выпуска Sunset они могли желать геймерам и индустрии гнить в аду».

20200410170704_1.jpg

читать дальше >>

Никому Не Нужная Рецензия на DUSK

qrB3bcm

Осень 2019, я активно играю в Resonance of Fate (но об этом не здесь) и в DUSK. Разгар депрессии я зажевываю лучшими песнями худшего альбома NIN. There are times, plenty of times I was said to let it go, — в исступлении истерит Трент Резнор. — But it starts to breathe, and it starts to grow inside me. Я отстреливаю коз, культистов, стимпанковских роботов в обеих играх. Песня в формате 6/4 6/4 6/4 4/4 в который сложно втянуться (но я это сделал). I am the good boy and I will swallow it all, swallow it all, swallow it all, swallow it all!!! — изламывает голос Трент. Трент писал музыку к Quake. Повторяя слова вслед за ним, я снова и снова фарширую чертовых коз пулями посреди кукурузных полей.

читать дальше >>