Black The Fall — это мрачный антиутопический пазл-платформер от румынских разработчиков. Игра напоминает Inside, Oddworld и других известных представителей жанра.
В этой игре вместе уживаются шагоходы, а-ля Metal Gear Solid, и атмосфера накануне Румынской революции, когда в 1989 году был свергнут коммунистический диктатор Чаушеску.
Главный герой — работник завода, где ему приходится под дулами автоматов выполнять норму по выработке энергии… путём катания на велосипеде!
Mini Motorways по сути очень похожа на своего предшественника Mini Metro, но уже не со столь схематичной графикой и чуть большим размахом. Станции метро в виде простеньких геометрических фигур превратились в цветные домики и офисы-магазины, между которыми мы прокладываем дороги, а человечки сами едут по ним на машинках. Как и в оригинале появляются всё новые домики в самых неожиданных местах, а дороги всегда можно стереть и построить по-другому. Маленькие копошащиеся машинки вроде бы смотрятся гораздо веселее и динамичнее, чем строгое движение поездов метро, а геймплей по-прежнему затягивает. Но давайте остановимся подробнее на мелких деталях.
Приветствую! Сейчас я расскажу о такой чудесной игре, как Dungeons of Tal’Doria. Это игра про средневековую мечту, где вы в роли доблестного рыцаря убиваете бандитов, гоблинов и прочую нечисть. Сразу вспоминаются детские сказки про рыцарей. В общем то, игра недалеко ушла от этой темы. Но давайте обо всем по порядку.
Я откладывал эту игру довольно долго пока меня не уломали пройти её на стриме под предлогом «она же короткая». При том что это метроидвания. С натяжкой можно так сказать, да. Но! Скорее это больше именно каслвания.
Так сложилось что игра про гонца времени прям как в Мессенджере, и идеи общие и даже частично геймдизайн схож. Мессенджер оказался для меня проходняком, а вот таймспиннер я заценил, даже несмотря на то что не очень люблю RPG-driven адвенчуры с прокачками, шмотками и вот этим всем.
Как и всегда это довольно подробный разбор игры СО СПОЙЛЕРАМИ.
Если Вы помните такие замечательные игры как Gorogoa, Framed или Вам интересны интерактивные книги, истории, тогда я хочу рассказать о новой игре в похожем жанре. Приступим?
Хочу рассказать Вам про интересную игру-головоломку с очень простой и известной механикой. Подземелья, монстры, оружие, красивая графика, хороший звук, сложные головоломки — что Вам ещё нужно? Если заинтересовались, тогда приступим…
Here Be Dragons привлекает внимание прежде всего графикой — приятный рисованный стиль на листе старинной бумаги. По бросанию и распределению кубиков сразу угадывается дух настольных игр. И всё это отлично дополняется насмешливым стилем повествования в мире парусников, пиратов и мифических существ. Действие развивается очень медленно: сначала неспешное обучение, потом пара простейших заданий и постепенное добавление всё новых механик. В игре аж 13 сюжетных компаний, но каждая состоит всего из трёх сражений без особого выбора, куда пойти или какие корабли взять. Всё крайне линейно, и битвы представляют собой скорее пазлы, которые можно бесконечно переигрывать заново. А после неминуемой победы все наши утонувшие корабли чудесным образом всплывают из морских пучин, полностью ремонтируются и готовятся к следующему сражению.
В Iris and the Giant нам предлагают роль замкнутой, неуверенной в себе девочки, которая сражается со своими внутренними демонами в воображаемом мире древнегреческих мифов. Игра модного сейчас колодостроительного жанра, но со свежей, оригинальной и в то же время сильно упрощенной механикой. Здесь нет маны и каких-либо других ресурсов — в свой ход мы просто играем одну карту, а в особых случаях несколько и потом добираем до четырех. При этом сыгранные карты не замешиваются обратно в колоду — они почти всегда уничтожаются, и если мы потратим их все, то проиграем. Игра получается скорее на стойкость и выживание, чем на нахождение каких-то хитрых комбинаций.
Dreamo — красивая ходилка от первого лица, в которой мы расставляем шестеренки по кубикам, чтобы они заработали. По первым ощущениям может показаться, что здесь нас ждет большой открытый мир, как в The Witness. Но нет, нас просто ведут за ручку от одного пазла к другому, подкармливая диалогами. Иногда можно будет выбрать, какой из пары-тройки пазлов решать следующим и немножко побродить по округе. Но не стоит ожидать настоящего исследования. Зато после решения каждой задачки всегда что-то происходит: открывается новая часть острова, появляется предмет и т. д. А low-poly окружение выглядит заманчиво, и хочется поскорей решить очередную головоломку, чтобы посмотреть, что же там будет дальше.
Не знаю, насколько Train Valley 2 попадает в формат сайта, но мне она очень понравилась и, хотя я ещё не успел пройти все уровни до конца, хочется немножко про неё рассказать, пусть игра и вышла уже достаточно давно, весной 2019-го года.
В целом, это очередное, уже сложно даже сказать какое по счёту переосмысление идей из классической Shortline, однако, в отличие от многих предшественниц и даже собственного оригинала, Train Valley 2 предлагает несколько новых качественных механик.
Давно хотел написать об этой игре, и сейчас, думаю, самое время. Ведь она, наконец, доступна по приличной скидке всего за 126 рублей.
Pig Eat Ball — идеальная аркада: быстрая, смачная и захватывающая. Геймплей основан на старом-добром принципе пакмана/змейки: нужно скушать все вкусняшки на уровне и чем быстрей, тем лучше. Но едим мы почему-то теннисные мячи, а управляем летающей свинкой-пылесосом и у её папаши вместо головы торт? Всяких странностей тут полно, что видимо и оттолкнуло большинство игроков. Картинка с тортом смотрится вполне безобидно, но давайте взглянем на следующий скриншот.
С японскими видеоиграми у меня странные отношения. В жизни не было консолей — только PSP, да и она не сильно помогла. Потому, со всей культовой японской классикой я знакомился сначала не напрямую. В основном — через игрожур. Большая часть этих игр по описанию казалась очень странной в сравнении с тем, во что я играл, однако эстетика казалась завораживающей. Хотя признаться в этом себе было непросто — возможно оттуда выросла моя неприязнь, позднее переросшая в симпатию: симпатию к аниме, джей-року, джей-попу и прочим проявлениям японской поп-культуры. Так к чему это я всё пишу-то?
Последние обновления