Mini Metro
Строим и переделываем линии метро между спонтанно генерируемыми станциями, пытаясь сделать перевозку пассажиров максимально эффективной. Присутствует три режима игры (быстрый, бесконечный [песочница] и экстремальный), а также 12+ настоящих городов со своей цветовой гаммой, набором препятствий и ритмом игры.
Страница/сайт игрыДата выхода | 6 ноября 2015 |
Разработчик | |
Платформы | Mobile: Android, iOS PC: Browser, Linux, Mac OS X, Windows
|
Жанры | Casual Puzzle: Loose/Open-Ended, Messy/Score-based Simulation: Management Strategy |
Движок | Unity |
Режим игры | Single Player, Score Attack, Online Leaderboard |
Стиль графики | 2D, Вид сверху |
Тип игры | Экспериментальная |
Сеттинг/Тематика | Минимализм, Поезда, Транспорт/Логистика |
Механики | Активная пауза, Процедурная генерация |
Знание языка | Не помешает |
Длина игры | Бесконечная (аркада) |
Награды | Победитель IGF, Excellence In Audio |
Дополнительно | Динамичный саундтрек, С демо-версией |
Цена | Платная |

Расставляем товары-квадратики, чтобы потом их можно было быстро найти и доставить покупателям. Присутствует 500 видов товаров, различные улучшения, навыки и кооперативный режим.

Минималистичная стратегия про строительство городов на бесконечно генерирующихся 3D-островах.

Медитативная стратегия-головоломка, похожая на настольный Каркассон: размещаем плитки на поле, объединяя различные типы местности в красивый деревенский пейзаж. Также по пути можно разблокировать новые плитки и выполнять задания.
Прототип для ludum dare.

2D-песочница о постройке заводов на чужой планете
Вы будете добывать ресурсы, исследовать технологии, автоматизировать производство и сражаться с инопланетянами.

Глобальная пошаговая стратегия, в которой нужно прокладывать торговые пути между планетами, попутно разрабатывая новые технологии, выполняя задания и расширяя зону своего влияния. И всё это без каких-либо соперников и боевых действий. Так что игру можно рассматривать и как спокойный пазл на оптимизацию и управление ресурсами. Причем каждая игровая сессия по заверению разработчика не должна занимать больше часа вашего времени.
Браузерный прототип на pico-8

Кто мы? Кто наш герой? Он простой таможенник, работающий на границе вымышленного государства Arstotzka (помесь Северной Кореи и Польши в не лучшие свои годы, хотя тут все страны такие). Его задача проверять документы, ставить печати и решать пропустить человека или нет.

Пазло-аркада, в которой нужно взрывать разноцветных воднообразных существ.
Демо-версия.

FTL - это космосим-roguelike. Он собирается воссоздать атмосферу космического корабля, исследующего галактику (как Firefly/Star Trek/BSG и так далее)

Абстрактный минималистичный пазл про круги, управляемый только движениями мышки.

Opensource клон транспортного менеджера Transport Tycoon Deluxe.

Минималистичная стратегия развития дорог растущего города от авторов Mini Metro. Перепланируйте дороги и стройте автострады, мосты, тоннели и развязки, чтобы каждый житель получил оптимальный проезд к цели, а не застрял в пробке по пути.