В steam’е проходит второй фестиваль временных демок, трансляций и интервью с разработчиками. И если весной участвовало всего 40 игр, то сейчас более 900! Продлится мероприятие всего неделю до понедельника. Очевидно всё посмотреть не получится, но я попробую выбрать что-нибудь интересное. Может напишу ещё пост или буду добавлять игры в комментарии. Пока играл в основном только в пазлы.
читать дальше >>
Надеюсь, это будет что-то охуенное:
На itch.io вышел Bundle for Racial Justice and Equality, связанный со смертью Джорджа Флойда и анти-расистскими выступлениями во многих странах мира от США до Японии.
«Мы живем во время расового угнетения, неравенства и полицейского насилия против темнокожих. Мы надеемся, что каждый приложит все доступные ему усилия. Мы сотрудничаем с разработчиками со всех уголков нашей платформы чтобы поддержать организации, занимающиеся помощью пострадавшим.
Мы достигли умов нашего сообщества и беспрецедентное количество разработчиков предложило более 740 проектов для участия в, вероятно, самом большом бандле в истории. Проекты на суммарную стоимость в $3,400 доступны по принципу „плати сколько сможешь“ с минимальным порогом в $5.
Вся прибыль разделится пополам и пойдет в два фонда: NAACP Legal Defense and Educational Fund и Community Bail Fund.»
В бандл входят как и совсем мелкие поделки, так и довольно крупные, вроде Oxenfree, NiTW и прочие.
На днях разбирал электронные залежи на своём HDD.
Наткнулся на игру Viriax от мэтра геймдева Локомалито. Сегодня снова прошёл её чуть более чем за час.
Чертовски гениальная игра, особенно на фоне пандемии =)
Геймплей прям радует. Единственное — хочется больше разнообразия. Больше уровней, больше бонусов, больше разных боссов, которые не будут убиваться на раз тупым «закликиванием» сверху.
Всем привет! Наша игра была создана, чтобы вы отдохнули в свободное время
А вот и игра For the GO yadi.sk/d/ulJRZF7BybIZlQ
Всем привет ! Давненько ничего не писал на гамин. Захожу сюда не так часто, но читаю и вижу гамин живет своей тихой жизнью ;)
Решил поделиться инфой о своих проектах.
Сегодня их аж 2 штуки.
1 — это игра Ну, Погоди ! — браузерная версия. Полная копия той игры что делал в desktop варианте в далеком 2007−2008 годах.
ссылка на страницу игры и саму игру (играть можно в браузере). Если что это не флеш, так что предупреждений от браузера вы не получите. Можно сразу играть.
читать дальше >>
Тру инди из бородатого 2006-ого. Не знаю было ли на гаминчике, но я просто тащусь от этой игры и поэтому хочу поделиться с вами. Браузерный паззло-платформер с ascii графоном. Играем за «I», собираем фунты «£», решаем головоломки и ищем путь к выходу «e». Доп. уровни разраб почему-то выпилил, но благодаря интернет архиву можно сыграть. Есть также версия для спектрума.
играть
играть в доп. уровни
Вчера в телеграм-беседе с межгалактическим итерокубоидом некий вопрос поднят был, и я вспомнил, что должна была выйти такая игра — Морок. И, оказалось, она вышла. Да ещё и за просто так, бесплатно, как выяснилось. Что тоже в каком-то смысле приятно, но несколько настораживающе в то же время. Играть надо было обязательно — тематика потенциально резонирующая уж очень. Это визуальная новелла, кстати. Я в них играл мало, но это ничего.
читать дальше >>
Да! Это я! Первым прошёл Neversong! Ха-ха! …Что? Нет? Хм. Ну тогда я первым сделал это с геймпадом и вдумчиво! Тоже нет? Ну и ладно… Зато первый мой пост реально про игры.
Буквально на днях в стим наконец-таки вышла (что удивительно, в период рыночного упадка) «Однажды в Коме», незадолго до того ещё и переименованная в Neversong. Игра одновременно представляет собою прямое продолжение и переосмысленный ремейк Coma — первой игры Тома Браша, созданную им в восемнадцать лет. Основную свою фишку автор справедливо вынес в название студии «Atmos Games»: главной в его играх остаётся атмосфера. Это и цельный мир, который хочется исследовать, это и переходы между экранами-локациями, чувствующиеся потрясающе… За три года до — у него выходил подобный платформер Pinstripe, служивший своеобразной «пробой пера», а Neversong Томас считает уже главной своей работой.
читать дальше >>
Basement — игра от минской конторы Halfbus, о разработчике игр, который решил финансировать разработку необычным способом — производя и сбывая запрещенные вещества.
Еще в 2014-м стартовала удачная компания на Кикстартере (2,194 backers pledged $28,323) и с тех пор игра потихоньку развивалась и, после раннего доступа в Стим, 11 ноября 2019 вышла в релиз. И, судя по надписи слева внизу на титульном экране — «в разработке», еще будет дорабатываться.
читать дальше >>
Почему-то сильных мира сего заинтересовал саксофон Каэтано Гроссо, известного в прошлом музыканта, работавшего с самим Питером Норвудом. Сам Каэтано отошел от дел и открыл пиццерию на углу Ям Стрит и Джулай Авеню. Пиццерию, в подвале которой, к слову, и спрятан тот самый саксофон. Вот что нам приготовил Cosmo D в своей «Tales From Off-Peak City Vol. 1» — игре, развивающей вселенную вслед за «Off-peak» и «The Norwood Suite». «Tales From Off-Peak City Vol. 1», судя по названию, должна стать лишь первой частью из ряда эпизодов о жизни странного города.
читать дальше >>
Helltaker — забавный и не слишком сложный пазл про то, как типичный герой боевиков собирает себе гарем демонических девочек. На каждом уровне нужно будет толкать камни и разбивать скелетов, чтобы дойти до заветной демонессы за определенное количество шагов. После чего нам предложат выбрать из двух вариантов приветствия, один из которых зачастую приводит к мучительной смерти и рестарту.
читать дальше >>
«Ночное путешествие» — это симулятор ходьбы от патриарха видеоарта Билла Виолы, в который инкорпорированы его предыдущие видео-работы и дополнительный футаж. Заявленная автором тема — путь к просветлению.
читать дальше >>
Последние обновления