Spelunky Classic

spelunky1.png
spelunky2.png
spelunky-837.png
spelunky-2914.jpg
spelunky-2916.jpg
Spelunky

Ретро-стайл платформер с обилием возможностей, в котором уровни, вещи, монстры и всё остальное генерируется на лету.

Страница/сайт игры
Дата выхода2009
Разработчик
ПлатформыMobile: Android
PC: Browser, Linux, Windows
ЖанрыAction, Platformer, Roguelite (Roguelike-like)
ДвижокGame Maker
Режим игрыSingle Player, Score Attack, Level Editor
Стиль графики2D, Вид сбоку, Pixel Art
Тип игрыOpen Source
МеханикиExploration/Исследование, Permadeath/Одна жизнь, Процедурная генерация, Разрушаемое окружение
Знание языкаНе помешает
Длина игрыКороткие реиграбельные сессии
Время разработки1-2 года
ЦенаБесплатная

Людям нравится:

  • Глубина/реиграбельность (6)
  • Геймплей/механика (5)
  • Атмосфера/душа (4)
  • Графика/стиль (3)
  • 10 января 2009, 17:17

Ждем игру: Vagante. По стопам Spelunky

Spelunky навсегда останется в моем сердце. Память об этой игре будет жить вместе с памятью десяток, а может сотен игр, от классики денди Mario и Contra до инди-игр Cave Story и Iji. Игра, изменившая мое представление о левелдизайне в платформерах тем, что уровни могут быть не собраны в ручную, а генерироваться при каждом запуске. Это потом, я увидел паттерны повторяющихся кусков уровней, а при первых включениях мир каждый раз казался новым, по настоящему новым. Сколько Spelunky породил последователей никто не возьмется сказать. Было множество инди-игр, обещавших невероятную реиграбельность за счет «Господина Рандома». Но никто из мной просмотренных игр не дал ощущения приключения, которое было в Spelunky. О, этот дух Индианы Джонса! Но этот пост — не ода игры Дерека, этот пост про новую игру. Игру Vagante.

читать дальше >>

Eldritch

После нажатия кнопки play в игровом меню, главный персонаж (некая героиня) оказывается в странной библиотеке. Лучше всего для начала прочитать историю в книгах, исследовать залы библиотеки, для того чтобы прочувствовать работу мини карты (которая находится в верхнем правом углу), без которой в данную игру было бы играть очень сложно и проблематично, а можно сразу приступить к действию и телепортироваться в первый мир Dagon и приступить к самой игре.

читать дальше >>

Paradise Lost: First Contact

Paradise Lost

Если вы спросите у меня, какой жанр игр мой любимый, я улыбнусь и пожму плечами... а потом завалю вас целой горой информации по лучшим (на мой взгляд) представителям любого более или менее оформившегося игрового жанра. Но если говорить просто о предпочтениях, то метроидвании, пожалуй, занимают в моём личном рейтинге особое место.

читать дальше >>

Победители IGF 2012

 1.jpeg

Вчера по всем инди - ресурсам прошла волна новостей с IGF 2012. Стало известно кто стал победителем, а кто лузером. Пускай Гамин тоже не останется в стороне и обсудит героев нашего инди- времени. С каждым годом этот смотр творений скорее дает больше вопросов, чем ответов. Всегда присутствует пара подозрительных победителей. IGF проплачен? Да вряд ли.

читать дальше >>

DoomRL 0.9.9.6 - теперь в графическом виде!

[2012-02-29 02-05-56] drugon.png 

Слухи о графической версии знаменитого рогалика ходили уже давно. Более того, ещё в 2008-ом году было известно, что спрайты собирается рисовать не кто иной, как сам Дерек Ю - администратор известного сайта об инди-играх tigsource.com, а также создатель одного из самых необычных платформеров на PC за последние годы Spelunky и художник изумительной Aquaria. С тех пор разговоры о графической версии то затихали, то вновь разгорались. Наконец, графическая версия появилась в виде пробы пера, но доступна она была лишь тем, кто совершил пожертвование в пользу разработчиков. Публичный релиз должен был состояться с выходом нового билда, что ожидалось в конце зимы или начале весны. И Корнел & ко. нас не обманули. Прошу любить и жаловать - тайловая версия DoomRL.

читать дальше >>

Также на 2010 год запланирован релиз на XBLA (Xbox Live Arcade). PC-версия при этом останется бесплатной.

А ещё у игры появился официальный сайт.

  • Gyt
  • 02 сентября 2009, 09:58
  • Com1814
  • 0

По мотивам известной игры

…Мне сразу вспомнилась история, которую, когда я был маленький, частенько любил рассказывать мой дядюшка. Мой дядюшка, в бытность его исследователем и первооткрывателем, побывал почти на всех частях света, за исключением разве что Австралии, потому как научной ценности австралийские земли не представляли, и, стало быть, во всех частях света, помимо, разумеется, Австралии, заводил он друзей и из всех частей света, опять же кроме Австралии, привозил легенды.

И вот в одной из таких частей света, в которых можно ещё встретить следы жизни предыдущих цивилизаций; в которых нынешние цивилизации, по-прежнему веруя в обычаи и сомнительных божков, только начинают обживаться среди диких животных и следов жизни цивилизаций предыдущих; в которых сложившиеся устои пугают современного человека; и которая при этом не является Австралией; — вот в одной из таких частей света жил исключительно хороший человек, с которым мой дядюшка дружил, — владелец небольшой лавочки Абуэло.

читать дальше >>

Spelunky

Более 60-ти тысяч просмотров и 1200-т комментариев на tigsource-форуме за 2 недели? Какая игра могла бы их так быстро заработать?

 Spelunky

Конечно, Spelunky (8 мб) от самого Дирека (Derek Yu)! Это первый его опыт на gamemaker-платформе. В нём он попытался соединить текстовую (roguelike) RPG Nethack с генерируемыми уровнями и инди-экшен-платформер La Mulana. Получился платформер с кучей возможностей и ретро-графикой, в котором уровни, вещи, монстры и всё остальное генерируется на лету.

читать дальше >>

  • Gyt
  • 10 января 2009, 17:10
  • Com1868
  • 0
Создать пост

Spirit 02

Роглайт-платформер с разрушаемым окружением в духе Spelunky. Есть 9 классов персонажей со своим оружием и бомбами (веревок нет), 15 регионов со своими опасностями и врагами, более ста предметов, как пассивных так и используемых, и 8 игровых режимов.

Stomp

Пошаговый роглайт-платформер, в котором наш герой-загогулина может прыгать на три клетки вверх и топать, разрушая ландшафт и собирая кристаллики.

454446291

Рогалик с постоянно рандомно появляющимися монстрами, в сеттинге космической колонизации фантастически агрессивной неизвестной планеты с совершенно неизвестной целью. Изюминка игры в большом количестве выбора персонажей для прохождения игры, большого количества оружия и улучшений, и постоянно повышающимся уровнем сложности, зависящем просто от того сколько прошло времени с начала игры.

Noita1

Пиксельный роглайт с проработанной физической моделью.

B fhjaeucaald1e

Роглайт-платформер, в котором нужно спускаться в подземелье, освещая себе путь горящими стрелами и ими же отбиваясь от врагов. Сначала наша героиня очень хрупкая и стрел не хватает. Но после очередной смерти можно будет улучшить снаряжение, если найдется достаточно монеток.

Ss ec8b0acf4fadae731

Вертикальный roguelike шутер-платформер про спуск в неизвестность.

Ds

Хардкорный двухмерный экшн-платформер, совмещающий постепенное исследование взаимосвязанного мира, реиграбельность «рогалика» и souls-lite боёвку.

Zzto3e

Экшен-ролгайтовый платформер, управляемый исключительно мышкой, в котором мы с каждым прохождением теряем способности, а не приобретаем их.

Hqdefault

Зубодробительно сложный двухмерный платформер с элементами roguelike, учетом очков и процедурно генерируемыми уровнями.

Robotnamedfight eyemouths

Роглайт-метроидвания про робота в мире постапокалипсиса, который сражается со всякими мясными чудищами. Главная фишка в том, что уровни и разбросанные по ним улучшения каждый раз генерируются заново и у нас всего одна жизнь.

Medium ss bf20692e69cfef2da4b6

Продолжение ставшего легендарным платформера с процедурной генерацией про археологов-авантюристов. Теперь ещё и с онлайн-мультиплеером, физикой жидкостей типа воды и лавы,  многослойными уровнями и передвижением на животных.

1 16

Spelunky — крупномасштабное переиздание инди-хита прошлых лет Spelunky Classic. С тех пор он успел покорить XBox Live Arcade, теперь снова вернулся на PC — уже в новом обличии.