Noita
Пиксельный роглайт с проработанной физической моделью.
Страница/сайт игрыДата выхода | 15 октября 2020 |
Разработчик | |
Платформы | PC: Windows
|
Жанры | Action, Physics-based, Platformer, Rogue-lite (Roguelike-like) |
Движок | Falling Everything Engine |
Режим игры | Single Player |
Стиль графики | 2D, Вид сбоку, Pixel Art |
Сеттинг/Тематика | Dungeon Crawler/Подземелье |
Механики | Exploration/Исследование, Магия/Заклинания, Процедурная генерация, Разрушаемое окружение |
Знание языка | Есть русская версия, Не помешает |
Длина игры | Короткие реиграбельные сессии |
Время разработки | Долгострой (> 5 лет) |
Дополнительно | Динамика жидкостей, Кровища/Мясо, Поддержка модификаций, Реалистичная физика |
Цена | Платная |

Продолжение ставшего легендарным платформера с процедурной генерацией про археологов-авантюристов. Теперь ещё и с онлайн-мультиплеером, физикой жидкостей типа воды и лавы, многослойными уровнями и передвижением на животных.

Ретро-стайл платформер с обилием возможностей, в котором уровни, вещи, монстры и всё остальное генерируется на лету.

Роглайт-платформер, в котором нужно спускаться в подземелье, освещая себе путь горящими стрелами и ими же отбиваясь от врагов. Сначала наша героиня очень хрупкая и стрел не хватает. Но после очередной смерти можно будет улучшить снаряжение, если найдется достаточно монеток.

Spelunky — крупномасштабное переиздание инди-хита прошлых лет Spelunky Classic. С тех пор он успел покорить XBox Live Arcade, теперь снова вернулся на PC — уже в новом обличии.

Мы играем роль мозга, заточенного в бункере и сражаемся со своими соседями, используя роботов. Управлять можно только одним роботом, остальными руководит компьютер. Ещё надо добывать ресурсы, за которые покупаются всякие средства уничтожения вплоть до оружия для каждого юнита.
Ещё одна фича — уникальный физический движок, который позволяет абсолютно всему окружению разрушаться буквально по-пиксельно. Сама игра более семи лет находится в разработке.

Экшен-ролгайтовый платформер, управляемый исключительно мышкой, в котором мы с каждым прохождением теряем способности, а не приобретаем их.

Роглайт-метроидвания про робота в мире постапокалипсиса, который сражается со всякими мясными чудищами. Главная фишка в том, что уровни и разбросанные по ним улучшения каждый раз генерируются заново и у нас всего одна жизнь.

Хардкорный двухмерный экшн-платформер, совмещающий постепенное исследование взаимосвязанного мира, реиграбельность «рогалика» и souls-lite боёвку.

Super Fighters
"Beat 'em up"+"пикcель-арт".
Нам предстоит участвовать в разборке агентов разных спец служб.
Цель в игре одна - уложить несколько неприятелей, используя всё, что попадётся под руку. Но способов расправы огромное множество. Оппоненты умеют использовать приемы и фичи доступные нам. Это делает игру в хорошем смысле сложной.
В этом маленьком шедевре нас ожидает:
- умные противники
- сбалансированное сочетание рукопашного боя и стрельбы
- разрушаемое окружение
- множество способов выйти из безнадежной ситуации победителем!

Описать происходящее на экране можно 2 словами: кровавое мессиво!!! Т.к. крови в игре О Ч Е Н Ь много. В крови нужно плавать, с помощью неё пробираться в труднодоступные места. Вы играете мужичком, который ищет свою любимую и с помощью непонятного инструмента превращает зомбаков в литры крови!