Товарищи, у меня вопрос — по вашему мнению какой платформер самый лучший?
Платформеры — мой любимый жанр, но почему-то мне кажется, что я упустил что-то хорошее.
Товарищи, у меня вопрос — по вашему мнению какой платформер самый лучший?
Платформеры — мой любимый жанр, но почему-то мне кажется, что я упустил что-то хорошее.
Товарищи, нужна помощь в поиске сайта. Сайт делают (кажется) два русскоязычных человека. Сайт посвящен Knytt Stories и другим играм Nifflas.
На Гамине кто-то писал о сайте, но нагуглить с такими расплывчатыми запросами сложно.
Скорострел. Пишем быстрый субъективный обзор на игру после 5 минут знакомства с ней. Сегодня у нас в шаловливых ручонках Castle of No Escape 2. Приступим!
Игра начинается с того, что нам сообщают, что прошел один год, и новая пачка героев прибыла в Замок Невозврата.
Играм можно простить многое. Плохую графику (не смотря на которую я часами играл в Alone in the Dark). Плохой звук (который в Тетрисе раздражал, а не радовал). Плохой сюжет (который в Doom был лишь для галочки). Плохую оптимизацию производительности (которую в The Binding of Isaac кажется не делали вообще). И даже (о ужас!) высокую цену (которую я с радостью заплачу за любую хорошую игру).
Единственное, что простить нельзя — это нечестность по отношению к игроку.
Что же такое «нечестность»?
В прошлую пятницу увидел пост http://gamin.me/posts/18170
Записался на выходных. Сегодня утром позвонили, я подтвердил, что приеду.
Тестирование проходило в Москве на Проспекте Мира.
Товарищи, есть такая штука как линкоблог — блог, в котором нет постов как таковых, ведущий просто постит в блоге ссылки на интересные штуки, и, возможно, свои краткие комментарии к ним.
Собственно вопрос — а вам было бы интересно читать такого рода блог, при условии, что он:
Сегодня четверг, но это последний рабочий день на неделе, т.е. по сути пятница. Поэтому хочется написать пост про какую-нибудь забавную ерунду. Никакого анализа. Никакой работы мозга. Просто несколько забавных скриншотов необычных ситуаций в одной из моих любимых игр.
В первой части данной серии постов мы смотрели что может быть когда геймдизайнер не продумывает действия игрока на уровне.
Сегодня мы посмотрим на проблему немного другого характера — что бывает, когда дизайнер не продумывает действия врагов на уровне.
Как же печально когда геймдизайнер не продумывает действия игрока на уровне, и не понимает, что игрок может проходить уровень разными способами. Приведу пример.
Скачал я только что очередной уровень для своей любимой игры Knytt Stories. Дошел до условной развилки на уровне (вниз или налево), и пошел налево.
«Евген, а почему ты до сих пор не написал новый пост о лучших уровнях для Knytt Stories?Нуу...Очень жарко сейчас...Не могу придумать тему для новой подборки уровней...Расплываюсь от жары...Лето же, солнце светит...Тааак, а какие ассоциации вызывает у тебя слово „солнце“? Ну...Золото?» — примерно так думал я, выбирая тему для новой подборки уровней.
И что в итоге? Получилась подборка золотых уровней.
Я решил написать серию постов о лучших уровнях для Knytt Stories. Постов будет довольно много, несколько десятков. В каждом будет по 3-4 уровня.
Чтобы не запутаться в данном посте будут ссылки на все остальные посты и лучшие на мой взгляд уровни в отдельных категориях.
Разумеется данный пост будет обновляться по мере написания новых постов.
Внимание! Для некоторых уровней требуется дополнение Knytt Stories Plus. Рекомендую использовать его, а не оригинальную игру.
Привет всем любителям Knytt Stories. Очередной пост про хорошие уровни для этой замечательной игры.
Сейчас лето, жара, довольно много людей уезжают из душных городов в деревню или на дачу. Природа, воздух, винишко и шашлыки — это хорошо, однако что делать, если после второй недели отдыха хочется поиграть в любимую игру? Старые уровни наскучили, а новые качаются через мобильный интернет по 10 часов?
Специально для таких случаев я сделал подборку из хороших маленьких уровней для Knytt Stories.
Чувствую, что заждались вы поста моего. Что совсем не во что играть вам. Что ждете вы наступления выходных, с ужасом думая как их провести. Что...Ладно-ладно, что-то пересмотрел я Снейлкика, занесло меня. В общем второй пост о лучших уровнях для Knytt Stories перед вами.
Если вы не понимаете о чем пойдет речь, прочитайте первый пост.
А не вдарить ли нам сегодня по огромным уровням? А давайте!
Всем привет.
Ни для кого не секрет, что одна из самых моих любимых игр — Knytt Stories — игра, которую создал замечательный дизайнер (а также художник, композитор, в общем носитель многих шляп) Никлас Нюгрен. По сути это даже не игра, а движок с редактором уровней. Кто угодно может создать свой уровень, и выложить его на knyttlevels.com. Уровней за последние 8 лет скопилось довольно много, и в этой серии постов я постараюсь написать о лучших. По моему мнению.
Дисклеймер: Данный пост создан исключительно для хардкорных любителей Knytt Stories. Я не буду описывать уровни, и составлять какой-либо рейтинг, просто буду постить ссылки на них и пару скринов. Поверьте моему богатому опыту, в них стоит поиграть.
Товарищи, минутку внимания!
Сегодня в 19-30 по Москве начинается Games Done Quick — ежегодный благотворительный видеоигровой марафон, в ходе которого игроки будут быыыстро проходить разные интересные игры, используя свою реакцию, ум и баги игры.
Все доходы от проведения марафона будут переданы напрямую в организацию Врачи без границ.
Марафон будет транслироваться в режиме реального времения на сайте проекта, и на Twitch.TV.
Инициативная группа товарищей с Гамина будет обсуждать марафон в Дискорде (голос): https://discord.gg/5h5M9bY и в группе Гамина в Телеграме (текст): https://telegram.me/gaminme
Марафон будет продолжаться неделю, и закончится в следующее воскресенье.
Расписание марафона (время автоматически ставится на актуальное для вашего региона): https://gamesdonequick.com/schedule
Обновление 1.
Вот список игр (которые показывают не поздно и в будни), которые стоит посмотреть:
Monday, July 4th
7:00 PM Mega Man 8
8:05 PM Mega Man 3
8:50 PM Mega Man 5
Tuesday, July 5th
7:51 PM Castlevania: Aria of Sorrow
8:31 PM Castlevania: Dawn of Sorrow
9:16 PM Castlevania: Dracula X
Wednesday, July 6th
9:36 PM Sonic the Hedgehog (2006)
10:56 PM Metroid Zero Mission
11:56 PM Donkey Kong Country 3
Thursday, July 7th
7:38 PM Ironsword: Wizards and Warriors II
8:13 PM Demon Sword
Friday, July 8th
7:21 PM Super Mario World
9:06 PM Mega Man Zero 2
10:16 PM Mega Man X3
11:11 PM Mega Man X2
Saturday, July 9th
11:34 AM Child of Light
1:14 PM Final Fantasy Adventure
2:11 PM Aladdin
3:26 PM Diablo 2: Lord of Destruction
9:06 PM TAS Block: Super Mario Land 2
9:26 PM TAS Block: VVVVVV
9:56 PM TAS Block: Super Mario Bros. 1, 2 + 3
10:16 PM Final Fantasy VI
Sunday, July 10th
6:59 AM Finale!