Ищем программиста!

8-BIT HALLOWEEN

The Floor is Jelly

Hidden Through Time

Ураа! Котёнок прошел гринлайты!

Посты пользователя

Забавная такая игра, но не все поймут, немногие вспомнят, да.

http://heroinedusk.com/demo/

УКАЗАНО ДАРКДЕСОМ, ВСЕ ПРАВА ЗАЩИЩЕНЫ!!!1!111111

slither.io — онлайн-змейка на 360 градусов

http://slither.io/  — игра, о которой на тот момент я уже был наслышан, но не то чтобы мне сильно хотелось в неё играть. WingedRat почему-то сравнил её с недавно относительно нашумевшей http://agar.io, хотя общего там только онлайн, поле, и простой геймплей, в который очень просто залипнуть.

«FaCe YouR FeaRs» не имеет шансов против меня на втором месте в топе

И всё же, почему-то решил погонять я в эту самую змейку, хотя, казалось бы, толку с этого не предвиделось никакого. Результат пары десятков сессий меня удивил. Незамысловатость механики диктует, как ни странно, ряд совсем не очевидных для новичка правил. Почему-то именно в этой игре, пройдя сотни, и ознакомившись с тысячами других, я ощутил что реально чему-то обучаюсь в рамках игры. Чему именно? Ну, это уже под кат.

читать дальше >>

Открой для себя мир Старости!

Тамагочи, у которого цикл жизни 1 год за 1 реальный год!

Вы играете стариком, который непрерывно молодеет. Нужно постоянно искать способы постареть, иначе вы превратитесь в младенца.

Описание:

Открой для себя мир Старости! Старость это стильно, модно, молодёжно!
Однако, если ты настоящий Старик, тебя ждут проблемы, совсем далёкие от молодёжи: постоянное молодение не даст тебе поседеть, а если ты будешь относиться к своей старости неосторожно, то она и вовсе пропадёт! Если это так и оставить, ты просто рано или поздно превратишься в младенца!
В игре вам предстоит играть роль Старика, возраст которого меняется на глазах, потому что Нцарабан решил повернуть время наполовину вспять — наполовину, потому что оно идёт вперёд только для неживых предметов! Какая тайна стоит за его решением заключить часть Царства в купол молодения, никто не знает, и это ещё предстоит выяснить.

читать дальше >>

Xitilon.HD408 — рецензии

Прежде всего хочу отметить, что сданный проект, доделанный на большой скорости до планки в 50~80% от изначального, уже многого стоит, и это всяко лучше, чем сдаться и не осуществить никакой попытки вовсе — так произошло с половиной изначальных заявок. Для Гаминатора это норма, можно сказать, историческая. Но даже если вы не сделали ни игры, ни прототипа — вы получили опыт! С чем я всех и поздравляю, погнали.

читать дальше >>

Итак, не время ли Гамину продолжить свою традицию конкурсов на создание прототипов? Мне кажется, очень даже время!

gaminator_16_kvadrat.png

Правила

Предыдущий Гаминатор

А даты ещё не определены.

Break A Leg Jam 3

Давным давно (год назад), когда Гамин временно работал в «лёгком» режиме, мы с Дрейком сделали другой, похожий ресурс, который сначала назвали «Индюшка», а потом, с подачи Козинаки — «На Коленке». Наш сайт более ориентирован на авторскую разработку, и менее на обозрение, но обзоры там тоже есть, помимо инди-игр иногда пишем про ретро-игры.

Но это я отвлёкся.

0u63c96123-56b3da49-72846a40.png

Постера у БАЛ-джема 3 ещё нет, поэтому вот вам титульник одной из игр на БАЛ-джем 1

Когда нам стало скучно, мы сделали свои геймдев-джемы по опыту Гамина — Наколенник, в формате Гаминатора (2−4 недели, с призами-ключами на Стиме) — вот обзор последнего прошедшего на данный момент (№ 03); и Break A Leg Jam*, в формате КОДа (да, того самого Конкурса Одного Дня, который длится… два дня). Ещё у нас есть Звуколенник, а вот коллабов (пока?) нет.

читать дальше >>

TIS-100 — игра для тех, кто знает как программировать на ассемблере

Засел вот в Стиме в одну игру диковинную. Которая, боюсь, не подходит абсолютному множеству геймеров, которые существуют на планете. Если другие игры от Zachtronics ещё хоть более-менее расслабленные в смысле логики, то в TIS-100 всё жёстко, детерминированно, и требует поверхностного знакомства с ассемблером.

читать дальше >>

GameJolt Client (preview)

          
Introducing the Game Jolt Client. Effortlessly install too many games (and counting!), keep them updated automatically, and use the whole site without opening a browser.

GameJolt выпустили в публичный доступ превью-версию клиента для работы с их сайтом. Грубо говоря, то же самое, что и всем здесь известным Стим, только со своей веб-платформой. Автоматические обновления, автоматическая распаковка архивов.

Из реальных отличий от Стима — можно играть в HTML5-игры прямо в клиенте. Скорее всего, просто настроили очередной Хромиум под себя, как это сейчас популярно.

Доступен на трёх операционных системах, ставшими де-факто стандартами для десктопов: Windows, Linux, Mac.

Play games. Make games. Stay indie.

Ссылка - http://gamejolt.com/client

Electric Highways — Релиз

0bqJLtd

Синопсис:

Electric Highways это игра-экспириенс, действие которой происходит в недалёком будущем. В этом будущем виртуальная реальность стала основной сетью, связывающ людей, но при этом дающее им ощущение отчуждения в реальном мире. Главный герой — инженер виртуальных пространств, только что закончил свой виртуальный проект, но перед тем, как его заливать в сеть, он решил погрузиться в этот абстрактный мир ещё раз.

Всё в этой игре, особенно графика и музыка, было создано с целью вызвать у игрока определённые эмоции. Сеттинг — сюрреалистичный виртуальный мир, созданный из абстрактной 3Д-графики, а игроку предлагается исследовать десять уровней, каждый со своей тематикой. Суть каждого уровня проста — найти ключ и открыть им выход на следующий.

Атмосфера этой игры создана под впечатлением от музыки ранних 80-х годов (включая, к примеру, Гэри Ньюмана и Depeche Mode), System Shock, и фильма «Metropolis» версии 1984-го. В каком-то смысле, эта игра — интерактивный альбом концептуальной музыки, где каждый уровень — будто бы небольшая песня. В проекте задействован на 100% оригинальный саундтрек, созданный под влиянием классической электронной музыки.

Приятной игры.

Теперь и в Стиме — тоже бесплатно. Кто желает, может подкинуть пару денежных знаков покупкой ОСТа там же.

Как-то интересно мне приписывают игры, которые я в основном и не делал-то. А ещё Кситилон, оказывается, личность. http://igrotop.com/tags/xitilon http://small-games.info/?go=dev&d=5783

Делюсь музыкой, 8-битными звуками и генератором абстрактной графики

Этот пост я буду обновлять по мере разработки системы страниц с моим контентом.


https://dl.dropboxusercontent.com/u/75034586/Music/Xit-Tracks.html

https://dl.dropboxusercontent.com/u/75034586/Music/Xit-SFX.html

Разрешаю использовать любой из перечисленных треков и звуков в некоммерческой игре, с указанием моего авторства в титрах.

Если трек слишком короткий, или какая-то его часть лишняя, или нужно сделать из него бесшовный "луп" — попробую сделать так, как нужно, пишите на выходных.


Вот здесь лежит исходник проекта MS Visual Studio 2012 на C# под вроде бы .NET 4.0. Эта программа использует довольно сильно модифицированные алгоритмы ячеечной генерации и может процедурно генерировать различные графические изображения абстрактного толка. Вот есть пачка примеров в стиле глитч/ноиз, а ещё вот такая бесшовная текстура. Желающие могут скомпилировать сие поделие и нагенерировать своего, нежелающие могут подождать 1-3-6-12-60-∞ месяцев, пока у меня дойдут руки выкладывать откомпилированные программы и удобно вставлять примеры генерации в пост. Программа, скомпилированная желающими для нежелающих, от меня никак не зависит, поэтому ответственности я за неё не несу, если что.