Инди-пьяница (37?): Неевклидова геометрия

Crystal Project

Mighty Jill Off

Unnatural Selection

Считанные минуты до стрима! Grigiri

Посты пользователя

Планы по дополнению к Hollow Knight изменились. Теперь это сиквел.

Тихие и скромные Klei по прозвищу Демиурги Инди Сцены выпустили в открытую бету их новую игру — Hot Lava. В этой игре жопы горят почти буквально. Дают две копии за 259р.

Кратко тремя строками:

Into the Breach от создателей FTL выходит 27 февраля.
Pit People от Behemoth — 2 марта.
В They are Billions завезли русик. Пока в раннем доступе.

Cuphead — Пусть всегда звучит этот джаз

AXmIaJQ

Хардкор, красота и ностальгия. Компоненты дьявольской смеси, способные создать держащую за экраном игру даже не в популярном жанре: «Run&Gun». Cuphead дарит эмоции, которые сложно забыть. Спустя десять минут я любил игру, двадцать — ненавидел, тридцать — забросил, сорок — вернулся, пятьдесят — вновь восторгался.

читать дальше >>

Sundered — гринд навеки, боль и смерть

QuZu6bz

Спорная и странная — впечатления, шедшие со мной при всем прохождении Sundered. Игра от создателей Jotun. Если прошлое творение структурой являлось данью Shadow of the Colossus, то Sundered разработана как метроидвания с рядом странно сочетающихся элементов. Эксперимент?

читать дальше >>

Shadow Tactics: Blades of the Shogun — Тени скроют все грехи

caGGSX2

Игр, подобных Сommandos почти нет. Этот жанр позабыт. Сколько-то малое их количество даже не позволяет назвать жанр жившим… сколько? Я сумел найти пять или около того упоминаний — цифра, совершенно печальная. Но во времена ренессанса олдскульных игр кто-то должен был разработать нечто подобное, и это случилось: Shadow Tactics возвращает ощущения от игры в Сommandos. Сильные враги, слабая живучесть отряда. Стелс в декорациях феодальной Японии.

читать дальше >>

Failbetter Games анонсировали Sunless Skies — продолжение известной Sunless Sea. В феврале выйдут на кикстартер. Я надеюсь, что новая игра не уступит предшественнице и будет такой же, как и Sunless Sea — необыкновенной и атмосферной.

http://www.failbettergames.com/7-facts-about-our-next-game/

Inside — Град обреченных

inside-game-review.jpg

...я грежу о ядерном грибе, поднимающемся над неким городом. Я вижу дома, превращающиеся в озера расплавленного стекла. Я вижу улицы, текущие реками лавы, и настоящие реки, выкипающие громадными сгустками пара. Я вижу фигуры людей, вытанцовывающих, как горящие насекомые, как вихляющие богомолы, дергающихся и лопающихся на ослепительно красном фоне полного разрушения.

Дэн Симмонс, «Песнь Кали»

Inside — это мрак. Она продолжает традиции Limbo. Безнадежная атмосфера — тот неосязаемый и верный спутник игрока, который не покинет при прохождении. Отличия от предшественницы присутствуют, основа игрового процесса в виде физических головоломок осталась. Но Inside про атмосферу. Тяжелую, всепоглощающую как бездна, сильно гнетущую. Манящую.

читать дальше >>

Klei анонсировали симулятор космической колонии. Не мог, просто не мог пройти мимо, пусть и первый ролик ни о чем. Стиль Don't Starve, я узнаю его из тысячи.

Созданная авторами Limbo, Inside 29 июня выходит на XBOX и 7 июля на PC. Две минуты игрового процесса. Изменился только стиль, геймплей остался неизменным — платформер с «физикой».

Вышел индикатор №55

Недавно вышедший Индикатор №55 включает в себя обзоры некоторых игр с прошедшего Гаминатора 16 (начиная с 7:30), а также коротенькое упоминание одной из последних игр Сергея Боброва Planet in the Shadows (начиная с 21:34). В целом, Иван Лоев (stalker89) и в Индикаторе продолжает линию своей рецензии, что, впрочем, не мешает ему отдать должное проектам-финалистам.

Игры тех дней. Часть вторая

6CgAEv1

Я продолжу подборку известных инди-игр. Вторая часть за моим авторством заключительная, и в ней расскажу о следующих играх: Hotline Miami, Limbo, Mark of the Ninja, Binding of Isaac, Rogue Legacy, Don't Starve. Тут вы можете ознакомиться с первой частью.

Binding of Isaac и Don't Starve продолжали развиваться до недавнего времени и, возможно, ещё будут обрастать контентом.

читать дальше >>

Игры тех дней. Часть первая: Faster Than Light, Risk of Rain, Braid

123456.jpg

Писать по популярным играм — странное дело. Занявшие свои места в истории, они останутся в памяти игроков надолго. Я помню те недалекие дни, когда проводил за ними время, и эти игры привели меня в мир инди, окунули в сферу некоммерческих идей. Может быть, они привели и вас. С тех времен у меня остались неиспользованные обзоры и я решил их достать и… вспомнить. Здесь не будет новой информации: по этим играм писали многие, обзоры могут быть полезны новичкам. Или просто окунуться в то приятное состояние, что зовется ностальгией. Это прекрасное чувство.

Разумеется, вы можете посчитать это пустой тратой времени и не читать. Ваше право.

Я начну. Первую часть посвящу Faster Than Light, Risk of Rain и Braid.

читать дальше >>

0JGUx5u

Factorio — замечательная игра о создании заводов и производственных цепей. Спустя три года после начала разработки игра выходит в ранний доступ стима. Цена игры составляет 500 рублей. В первый день она составляла 900 рублей, но разработчики снизили в итоге.

Превью на сайте. То — первый пост тут. За неграмотность прошу сильно не бить)

Steam

Cryptark — Космос финансовых смертей

TBIRjJW

Жанр рогаликоподобных игр расцветает и продолжает жить. Созданный в лучших традициях подобного жанра, Cryptark выделяется среди конкурентов. Умирать — обычно дело, начинать — чтобы вновь отправиться в яростный фронт рассекающих космическую пустоту инопланетных кораблей. Игра создана как 2D sci-fi roguelike shooter с элементами планирования, в том числе предварительного. Cryptark предоставляет необычные для шутеров элементы: финансовое распределение, изучение вражеской территории, возможность выбора прохождения вражеского корабля. Да, это ранний доступ. Необыкновенно, странно, но порой возможно, игра способна доставить удовольствие уже сейчас.

читать дальше >>