Plexus: история создания

Frenzy Defense

Blue Chip

Auti-Sim

Гимн иракской молодежи - игра "Спроси Лесли Мунвса"

Посты пользователя

Way. Двое незнакомцев учатся разговаривать.

Официальный сайт игры

Я очень люблю кооперативные игры. Работа в команде с другим игроком почему-то приносит мне еще большее удовольствие, чем соревнование. Сначала мы играли с друзьями в сегу, таская друг к другу джойстики. Потом появились компьютерные клубы. И вот, наконец, с развитием интернета появилась возможность поиграть с незнакомцем на другом конце света, не вставая с кресла.

читать дальше >>

Две недели бесплатного Minecraft, или поделись с ближним своим

Minecraft

Добрый день. К проходящему в данный момент третьему Humble Bundle приурочили акцию: любой покупатель до 14-го августа может бесплатно играть в полноценную последнюю версию песочницы Minecraft с помощью специального ключа.

Я подумал: у многих, кто купил бандл, вероятно, уже есть MC. Поэтому предлагаю поделиться ненужными ключами в комментариях к этому посту. Мой ключ под катом.

читать дальше >>

Как добить игру

Автор: Дерек Ю

 

Finishing A Game

Заканчивая работу над своей игрой, я много размышлял о завершении проектов в целом. Я заметил, что в мире множество действительно талантливых разработчиков, у которых есть некоторые проблемы с завершением своих игр. Честно говоря, за мной тоже лежит длинный след из незаконченных игр… Думаю, у каждого есть свой. Не каждый проект окажется удачным. Но если вы заметите, что раз за разом забрасываете игровые проекты с большим потенциалом, то, возможно, стоит притормозить и разобраться, почему так происходит.

читать дальше >>

Как сконструировать игровой прототип за 7 дней. Часть 4

Часть 1 | Части 2-3

Авторы: Шэлин Шодан, Мэтт Кукик, Кайл Грей, Кайл Гэблер


 4. Основы геймплея: Чувственные Уроки в Сочном Веселье

В дополнение ко всему выученному нами о быстром прототипировании, мы также выявили некоторые основные правила построения геймплея. Здесь мы представляем некоторые из них, значительно преумножающие увлекательность игрового процесса.

читать дальше >>

Fancy Pants Adventures отправляется на консоли

Fancy Pants ManНаверное, все играли в одну из лучших браузерных флешек всех времен — Fancy Pants Adventures. Брэд Борн, создатель игры, опубликовал первую часть еще в 2006-м, получив хорошие отзывы игроков. Через два года появилось продолжение, включающее множество нововведений и намного большее количество уровней.

И вот очередной успешный флеш-проект перерос в большую консольную игру — встречайте Fancy Pants Adventures на PSN и XBLA! Флеш-демка на Newgrounds

читать дальше >>

Как сконструировать игровой прототип за 7 дней. Части 2-3

 

Часть 1 | Часть 4

Авторы: Шэлин Шодан, Мэтт Кукик, Кайл Грей, Кайл Гэблер


 

2. Дизайн: Творчество и Мифы о мозговом штурме

Отличная идея формируется в голове за доли секунды, но ожидание этой вспышки может оказаться жуткой мукой. Невозможно насильно выжать из себя хорошую идею, но этот раздел должен помочь вам направить свои творческие способности в русло быстрого прототипирования.

читать дальше >>

Как сконструировать игровой прототип за 7 дней. Часть 1

 

Части 2-3 | Часть 4

Авторы: Шалин Шодан, Мэтт Кукик, Кайл Грей, Кайл Гэблер

Примечание. Данная статья была написана в октябре 2005-го года, задолго до выхода World of Goo, поэтому не стоит удивляться, что она ни разу не упомянута.

читать дальше >>

Генератор ландшафта в Minecraft. Часть 1

В последнем посте в своем блоге Notch рассказал краткую историю создания и основные принципы работы генератора ландшафта в Minecraft. Предлагаю вам перевод данного материала (Осторожно, много терминологии!).

mc.jpg

читать дальше >>