Анонс! | Обновление #1! | Не завершена!
Что ж, моя надежда на играбельный прототип к концу конкурса не оправдалась. С прошлого обновления к игре добавилось лишь базовое управление персонажем и лестница, которая будет служить переходом между уровнями. Демонстрационная гифка внизу.
По причине неготовности игры я отказываюсь от участия в конкурсе. При этом я буду продолжать работать над проектом, ведь то, что игра не заверешена, лишь значит, что ее надо завершить.
С завтрашнего дня буду играть в работы конкурсантов и принимать участие в голосовании :)
Та самая гифка:
Анонс! | Обновление #1!
Привет! Гаминатор продолжается, и пришло время отчитаться за проделанную работу.
До приостановки конкурса по разным причинам этой самой работы было проделано не так много. Из реализованного — управление шариком, просчет траектории, механика точности удара. Но, несмотря на большое количество работы, ждущей впереди, я не теряю веры в готовность играбельного прототипа к концу конкурса. :)
читать дальше >>
Анонс! | Обновление #1!
Приятный летний день, вы наслаждаетесь игрой в гольф на своем любимом поле. После неудачного удара мяч закатывается в древнее заброшенное подземелье. Попытавшись достать мяч, вы обнаруживаете, что, во-первых, подземелье не такое уж и заброшенное, во-вторых, вы заперты внутри, и в-третьих, вам придется пробраться мимо злобных монстров и опасных ловушек, чтобы выбраться. И сделаете вы это, как настоящий джентльмен — не прерывая игру в гольф!
***
Жанр: Симулятор гольфа + Dungeon Crawler
Платформа: Unity
***
Что от гольфа: |
Что от D. C.: |
Бьем по мячу клюшкой, чтобы закатить его в лунку проход на следующий уровень, зарабатываем очки.
|
Уровни-лабиринты, монстры, заклинания, меняющие поведение шарика, инвентарь, прокачка (?). И главное — ударив по шарику, до места приземления придется бежать пешком! |