Убийца!

The Wonderful End of the World

Fuck Oregon let's go find El Dorado

Clockwork Cat

Prison Dwarf Architect Fortress Ultimate Preview

Избранное пользователя

Вышел мощный долгострой NYKRA. Это относительно короткий (на 3−6 часов) сюжетно-ориентированный платформер с pixel art’ом, пазлами и RPG-элементами. Разрабатывался в течение 8 лет соло-разработчиком.

  • Gyt
  • 28 сентября 2021, 17:50
  • Com182
  • 0

random/3 (cats/slip/eyes)

qNVyQr9

Сегодня снова будет хоррор, но совсем другой, более серьезный и олдскульный. Puzzlescript-штука (пазлы, наверное, будут появляться в каждом выпуске). И маленький кошачий point&click напоследок.

читать дальше >>

  • Gyt
  • 04 сентября 2021, 04:54
  • Com1813

Рылся в старых закладках и наткнулся на одну интересную страничку из эпохи, когда разработчики могли делиться своими проектами разве что с друзьями и немногочисленными посетителями их веб-страницы. В общем, представляю вашему вниманию:

Набор старых любительских игр.

Набор раритетного софта для создания игр.

Увы, не всё работает под современный Windows, так что для установки некоторых игр нужна VM.

a8N9CZ2

Death Trash выходит в ранний доступ уже 5-го августа.

ss_a098d0bed49b6cd9870cb655a0b.jpg

Постапокалиптическая ролевая игра. Сочетает в себе ролевые элементы старой школы, современный игровой процесс и свободу игрока. Создайте своего собственного персонажа и исследуйте созданный вручную мир.

читать дальше >>

Chronicles of cyberpunk - Deep sleep

Разработка игр может быть очень увлекательной, особенно в самом начале, когда у тебя много идей и только от твоей фантазии зависит, в какую сторону пойдет разработка. Ты можешь выбрать только один путь и тогда все остальные ты уже, скорее всего, никогда не реализуешь. Такой выбор мне пришлось сделать, когда я думал об развитии сюжета во второй части игры Chronicles of cyberpunk (вот первая часть), которая находится в разработке уже больше трех с половиной лет.

Ссылка на Steam

1 | Chronicles of cyberpunk - Deep sleep

Kolenka's not dead: несколько причин посмотреть на "Коленку"

Сейчас, делая небольшую игру на виртуальной консоли TIC-80, приходится обращаться к литературе по языку программирования lua. Но как неохота листать более чем трёхсотстраничный пдф-фолиант Роберту Иерусалимски, вы бы знали. И тут меня осенило — когда-то я видел на «Коленке» немало статей по основам lua. Зайдя сюда, обнаружил, что с 15 июля всё как-то совсем глухо там, и очень жаль — на «Коленке» была немного другая атмосфера, чем на «Гамине», и мне её немного не хватает. Может, всё дело в сыре?

ljFz9GG

читать дальше >>

Десятка моих любимых инди-игр

Этим постом я хотел бы начать волну топов от завсегдатаев сайта (особенно интересно было бы почитать топ Gyt'а, человека, который создал этот сайт и продолжает его поддерживать вот уже десяток лет) — чтобы люди узнали больше о друг друге, узнали о новых для себя инди играх и вспомнили, что и инди игры бывают хорошими — в последние годы жизни гринлайта люди похоже стали забывать об этом

Yume Nikki

Хоть игры в этом топе не поставлены в порядке важности для меня, Yume Nikki стоит на первом месте не просто так — это одна из самых моих любимых независимых игр, которая сильная повлияла на меня как на разработчика. Главное достоинство этой игры в невероятно запутанном мире сновидений — открывается он постепенно, нужно изучать каждый уголок каждой локации, искать особые эффекты, большинство из которых просто добавляют косметические изменения главной героини, но есть и полезные эффекты, которые помогают взаимодействовать с миром и находить новые, более хитро спрятанные локации.


Распутывать этот клубок из таинственных снов и эффектов, влияющих на них, очень интересно. Главное не читать прохождения и делать все самому — рано или поздна игра поддастся и все секреты будут найдены.

Скачать переведенную на английский язык версию можно тут.

читать дальше >>

Как сделать игру на джем и при этом не облажаться (Постмортем)

gamin.png

16 ноября закончился 18-ый Weekly Game Jam на itch.io, в котором я сумел поучаствовать и на выходе даже получить что-то похожее на игру. Решил поделиться некоторыми наблюдениями, связанными с джемами. Думаю, что это будет полезно тем, кто никак не может собраться поучаствовать в чем-то таком. (А может ничего и не скажу нового, кто знает)

читать дальше >>