Аборигенус вернулся! (Почти)

It Comes In Waves

AGwaK Adventures

Apples in the Tree

Тихая круговая оборона

Посты пользователя

Goblet Grotto

Я запускаю Goblet Grotto и слышу до боли знакомую мелодию. Она немного отличается, но без сомнения, это та самая музыка...

Путешествие за Кубками начинается здесь

На самом деле я играю в Goblett Grotto практически с самого ее релиза. И ни разу еще не смог пройти. И каждый раз нахожу что-то новое в ней.

читать дальше >>

Space Funeral переведена на русский язык

После своего поста про JRPG я задумался — а каково это — перевести на русский язык Space Funeral?

Ведь для этого нужен человек, не только знающий английский язык. Нужен человек, который знает эту игру, любит ее. А еще это должен быть человек, который понимает всевозможные отсылки, которые есть в этой игре и сможет безболезненно сохранить их в переводе.

читать дальше >>

http://www.youtube.com/watch?v=c-HgBrVLv5I На меня снизошла благодать

JRPG - лучший жанр


Жанр японских ролевых игр всегда был моим самым любимым. Познакомился я с ним довольно поздно, уже на первой Playstation.

(в России, увы, картриджи с рпг не завозили, потому что у большинства из них была функция сохранения в память картриджа, а пиратам было не выгодно использовать такие дорогие картриджи для штамповки. Хотя, первая Dragon Quest в своем первом японском издании использовала систему паролей, и запись в картридж была введена уже в американском издании, вместе с новыми тайлами на карте, которые сглаживали углы для придания игре аккуратности и добавлением такого параметра игровых персонажей как поворот в определенную сторону света, ведь в японской версии все персонажи смотрели прямо на экран(в рамках игры - на север) и для того, чтобы поговорить с определенным персонажем, после выбора команды "Говорить" игроку предлагался выбор, в какую сторону "говорить". Не очень удобно было, наверное, хорошо что исправили в американской версии... В общем, не встречал я нигде JRPG на картриджах, ни на денди, ни на сеге, играл лишь на геймбое в несколько довольно странных игрушек, которые можно было бы причислить к JRPG, названия сейчас не вспомню, припоминаю среди них что-то вроде пошагового файтинга по Dragon Ball, а еще с большой теплотой мне вспоминается геймбоевский Dragon Slayer, который с натяжкой можно отнести к представителю жанра RPG)

Игрой эта была Final Fantasy VIII, которая наравне с девятой частью является моей самой любимой финалкой. Сначала мне было очень непривычно смотреть на бои, где каждый участник сражения просто стоял на месте и ждал своей очереди атаковать. Было это довольно давно, году в 2002, и до этого я играл в основном в экшны и аркады, и файнал фентези стала для меня настоящим откровением. Такой насыщенной истории, такого большого количества характеристик, которыми можно манипулировать, такой невероятной атмосферы и живого мира - прежде я не встречал всего этого в играх.

JRPG это, как можно понять, Japanese Role Playing Game. Чем отличается она от обычных рпг?

Обычно, японские ролевые игры линейны, а характеры персонажей прописаны сценаристами. Боевые способности и статы персонажа также чаще всего изменяются сами, по достижении нового уровня. Кастомизация персонажей практически отсутствует. Конечно, во многих JRPG это не всегда так, но это та техническая деталь, которая во многом отличает JRPG от западных рпг (а JRPG это не только ролевая игра, сделанная в Японии, но и игра с определенной структурой).

Также в JRPG традиционно подробно проработан игровой мир. Сюжетная основа - одна из самых главных частей японской ролевой игры. Когда как западная рпг дает игроку свободу выбора и свободу передвижения, в японской рпг игрок идет по рельсам сюжета, которые, подчас, закручиваются так, что дух захватывает. За это jrpg и любимы.

Благодаря эмуляции я смог переиграть в огромное количество JRPG, начиная с NES и Gameboy и заканчивая второй Playstation. Среди них попадались настоящие шедевры, которые стали одними из моих самых любимых игр. Я не буду писать здесь про них, потому что здесь вроде бы как сайт, посвященный независимым играм, поэтому я напишу про современные JRPG, сделанные независимыми авторами. Эти игры очень прикольные.

читать дальше >>

Я решил тут открыть чат, чтобы, значится, можно было с гаминцами в реальном времени общаться на интересные темы. Это джаббер чат, адрес его такой - xmpp:gamin@conference.jabber.ru Будем рады каждому гаминцу.
Астрологи объявили месяц атеншнхоринга. Поголовье вниманиеблядей увеличилось вдвое.
Gingiva вышла

7 Days First Person Shooter Contest

Это было в прошлом году, и повторится совсем скоро.

С 10 по 17 августа проходит 7 Days First Person Shooter Contest. Люди со всего мира собираются и делают стрелялки. Не просто стрелялки. Цель конкурса - показать, что из такого заезженного жанра как "стрелялка от первого лица" можно сделать что-то интересное, что-то необычное.

Процитирую правила:

Rules Make something.

Theme There is no theme.

FAQ Q: Can I - A: YES..

Как видно, строгих запретов нет.

Главное - сделать стрелялку с видом от первого лица. Или не стрелялку. Но с видом от первого лица. Такое уже было несколько раз в прошлом году. Забавно вышло.

Все это происходит здесь - регистрируйтесь, пишите приветственные посты, делайте игру, веселитесь.

Ах да, к этому контесту я решил создать джаббер комнату, в которой могли бы собраться желающие поучаствовать. Будем делиться скриншотами, помогать друг другу, веселиться.

Адрес конференции - xmpp:gamin@conference.jabber.ru

Нужен джаббер-аккаунт или гугл-толк (есть у каждого обладателя гуглопочты). Из клиентов подойдет любой, работающий с протоколом джаббера (миранда, квип и т.п.).

К 7DFPS Challenge, который пройдет в августе, я решил создать джаббер чат, в котором могли бы собраться разработчики и им сочувствующие, а также посетители гамина, чтобы поговорить об играх, о разработке игр, о ближайших конкурсах, делиться скриншотами и обсуждать идеи и концепты. Адрес конференции - xmpp:gamin@conference.jabber.ru

3 Blind Mice: A Remediation Game for Improper Children

"Пожалуйста, играйте в эту игру в темноте. Наше оборудование для опросов работает лучше в полной темноте.

Вам нужно выполнить десять заданий, которые помогут вам улучшить ваше поведение и уровень интеллекта.

Агентство по проведению опросов будет наблюдать за ходом проведения теста, пожалуйста, по возможности не пытайтесь отыскать камеры.

читать дальше >>

Лето на гамине, ребята!

Несколько игр

1 - Blues For Mittavinda

Отец главного героя умирает, и только мудрец Тондо может помочь ему побороть смерть.

Тондо сказал Миттавинде, что ему необходимо найти человека, который никогда в жизни не пробовал жареных бобов.

читать дальше >>