Вышел индикатор №55

Stacklands

Conduit

Sig.NULL

Никаких рецензий, только мемы

Посты пользователя

N'Oubliez Jamais

title1.png

На имиджборде uboachan.net (посвященной игре Yume Nikki) есть раздел c фанатскими играми.

Игры, которые там находятся, в основном являются вариациями на тему YN. Однако я нашел такую, которая продолжает дело этой игры, но делает это по-другому.

В N'Oubliez Jamais ("Никогда не забывай") мы управляем мальчиком по имени Al Ree. Основные действия игры происходят во снах мальчика. В отличии от YN, сны в этой игре выбираются случайно, и многие из них довольно короткие.

noj2.jpg

читать дальше >>

Don't Lose Your Head

Это обычный хардкорный платформер, сделанный на Game Maker. Да, в этой игре придется очень часто умирать - пройти некоторые уровни подчас очень тяжело.

dontloseyourhead1.jpg

Графика приятная и минималистичная. Звуковое сопровождение также не портит впечатления от игры.

читать дальше >>

Итак, разработчик, ты пришел на Gamin.ru

gamin.me является самой крупной русскоязычной базой независимых игр. И у любого русскоязычного разработчика, который делает эти самые игры, может возникнуть желание показать свою игру на этом сайте.

 


Сейчас я попытаюсь описать самые частые ошибки, которые допускают новички, когда они публикуют свои игры:

1 - Неграмотность.

Многие молодые разработчики не заботятся о правильном оформлении поста/страницы игры, а иногда даже допускают орфографические/стилистические и прочие нехорошие ошибки.

Если вы не уверены, проверьте текст любым спеллчекером, коих полно. Неприятно читать текст с ошибками. Полезные отзывы вы вряд ли получите, если пост изобилует ошибками. Зато вас могут вежливо потроллить.

читать дальше >>

Someday, Somewhere

Еще одна короткая игровая сессия, которую я делал очень долгое время.
В ней рассказывается история двух людей.
Чтобы полностью узнать всю историю, нужно получить все три концовки.

somedaysomewherees.jpg

Для комфортной игры запаситесь терпением.

someday_somewhere1.jpg

Управление:
WASD - передвижение
Мышь - обзор
Левая кнопка мыши - использовать предмет, ведение монолога
Правая кнопка мыши - исследовать предмет
Esc - выход
Скачать здесь

Don't Go Alone

Натнулся на странице 20 лудумдейра на настоящую жемчужину. Темой этого лудумдейра была фраза из Легенды о Зельде (It`s dangerous to go alone, take this).

dontgoalone1.jpg

Вполне уверен, что не все будут от этой игры в таком восторге, как я, но, все же, напишу пост об этой игре.

читать дальше >>

Rorschach\Larshe - прототипы

Иногда у меня возникает желание сделать маленькую игру в короткий срок. И в последнее время у меня получается исполнить это свое желание. Сейчас я занимаюсь созданием коротких прототипов для отдыха от работы над основными играми. Здесь я хочу представить несколько своих прототипов, а также буду обновлять этот пост по мере появления новых.

Возможно, кому-нибудь эти наброски покажутся интересными.

читать дальше >>

One And Light

Наткнулся на TIGSource на тему с одной очень интересной игрой. Что примечательно, никто так и не ответил на эту тему, что меня весьма удивило.

По словам YellowAfterlife, автора, эта игра сделана за три дня для небольшого соревнования, тема которого была «Уменьшение». Нам предстоит играть за человечка, который умеет свободно увеличиваться или уменьшаться. У человечка есть мечта — достигнуть Света. Но он далеко.

oneandlight1.jpg

читать дальше >>

Just Close Your Eyes

Безымянный герой остался один в зараженном призраками городе. У него нет никакой защиты против призрачных существ, кроме одного очень маленького циутра, который не сможет предоставить должную защиту.

jcye_web1.jpg

читать дальше >>

Inside a Dead Skyscrapper

scrooo2_4325.png

What burns never returns

Molleindustria, создатели Everyday The Same Dream сделали новую игру. Хотя игрой это назвать трудно (впрочем, как и другие игры этих разработчиков), сами же создатели называют ее Music Video Game. По сути, это интерактивный музыкальный клип.

читать дальше >>

Deepwater Blues - первый блин комом

Короткая история о пилоте одноместной боевой субмарины, потерпевшей крушение где-то в призрачных водах на нейтральной территории Океана.

scr.JPG

У этой недоигры интересная история. Можно сказать, что это первая игра, которую я выпустил в свет. Делалась она на конкурс семи дней.

Предполагалось сделать нечто вроде небольшого сурвайвала - ловим рыбу\пузырьки, помогаем пилоту выжить. Но не успел.

Получилась игра-исповедь.

Кислород слишком быстро кончается, но при должной сноровке можно дойти до конца.

Управление:

После старта игры сразу жмите на пробел - это создает пузырьки. На них надо кликать. Поддерживайте уровень кислорода и ждите помощи.

Скачать:

Deepwater Blues

 

Кому интересно - вот ссылка на ветку форума, где обсуждалась игра: - tp://forum.boolean.name/showthread.php?t=11967

[DeadFish]

 

[DeadFish]

«…существовали ученые, которые называли себя танатологами. Они изучали саму смерть сущего, как человека, так и других созданий. Их исследования отличались дикими для обычного человека экспериментами, а последователи танатологии были полубезумцами-полугениями. Гражданская война приостановила их деятельность – многие были повешены за богомерзкие деяния, оставшиеся в живых бежали и теперь тайно изучают смерть…»

Хочу предоставить вниманию искушенным всяческими играми пользователям сайта gamin.me скриншоты и описание нашей игры.

[DeadFish] - игра в жанре fake arcade\rpg. Игроку предстоит провести рыбу (главного протагониста - грешную душу) через преисподнюю.

читать дальше >>