Инди-подборка X

Kitsu

Polarity

Tunnet

Yet Another PR post

Посты пользователя

Гаминатор 24. Открытие.

Ну вот, вы и дождались разгадки.

«Тема» данного конкурса — (У)Делаем боссов!

sE32pmp

Все, расходимся и делаем игры с боссами. Это и есть то самое условие от коварной Лисы  для участия в конкурсе.

Но, думаю, вам нужны пояснения. Их читать надо обязательно, чтоб выполнить все правила конкурса!!!

читать дальше >>

Гаминатор 24. Правила конкурса.

!!! Конкурс отличается от обычного Гаминатора, внимательно прочитайте правила !!!

До начала Творческого Этапа здесь будут не все правила, но большинство пунктов будут стандартными.

Если будут вопросы, не стесняйтесь, спрашивайте у меня в личке. Так будет легче и приятнее. Правда спойлерить о чем-то заранее все равно не буду.

Условия вместо темы.

  • Участники обязательно должны выполнить условие, дабы их проект попал на голосование.
  • Внутри условия участник имеет право раскрывать идею без ограничений.
  • Условие должно давать возможность игроку пройти игру (касается только намеренной реализации).
  • Баги и незаконченная реализация условия не могут повлиять на принятие игры, как «завершенной», то есть проект сможет участвовать в голосовании. Но баги (найденные другими или изначальные, не исправленные в версии для голосования, лучше указать в отдельном посте под заявкой. А о незаконченности игрового процесса условия стоит написать в посте-заявке.  
  • Нет никаких ограничений по жанру игр, поэтому условие может быть выполнено разными способами.
  • Проект может содержать любое количество игровой части вне условия, но условие должно быть центральной частью игры.

Пояснения насчет всего в Посте Открытия.

читать дальше >>

Гаминатор 24. Анонс - Напоминание.

Лиса напоминает, что Гаминатор 24 начнется уже через неделю,

то есть 28-го октября, в 20.00 по Москве. Это уже совсем-совсем начнется,

то есть в этот момент вы сможете начать делать свой проект.

Про особенности конкурса я писала вот здесь. Так же правила конкурса будут в отдельном посте.

В этот раз полные правила будут лишь после самого начала Творческого Этапа, дабы не спойлерить вам ничего. Но, что могу рассказать сейчас, там появится!!!

За неимением темы, вместо отгадывания, чем она могла бы быть, можете поломать головы, что за условие вам приготовила коварная Лиса. Пишите в комментах, а я почитаю и похихикаю, кто же окажется ближе всего.

читать дальше >>

Что ж, вот тут можно скачать архив с конкурсными проектами. Они маленькие, но вполне удаленькие. Кто захочет — можете голосовать. Это так, конечно, чтоб весело было.

Разработчики засыпают, стримеры просыпаются, как говорится и водится у нас. Но об их (моих в том числе) намерениях можем узнать позже.

А так…

…спасибо всем тем, кто нашел время и желание сделать игру на данный конкурс!

0BeXLaB

КОД 17.2 - Открытие. (продлен до 11-го мая)

Ну вот вы и дождались момента истины и темы.

Ха-ха, думала, что все же я выиграю 1:0, но не тут-то было. Тема вот:

hhSnhkq

А DarchanKaen молодец и таки угадал тему! Да-да, именно так!

Комментарий: честно, я до конца не знаю, где именно начинается и заканчивается «идеальное» свободное падение, но хотелось сделать тему чисто физической, так как падения разными бывают. Потому держим данный настрой!

читать дальше >>

КОД 17.2 - Анонс

Что ж, ребятки, готовы ко второму раунду 17-го КОДа, который мы с AndreyMust19 решили провести?! Думаю, что да.

https://e7.pngegg.com/pngimages/909/613/png-clipart-telegram-sticker-%D0%9D%D0%B0%D0%BA%D0%BB%D0%B5%D0%B9%D0%BA%D0%B0-emoji-fox-toyota-mammal-carnivoran-thumbnail.png

В этот раз анонс будет не в виде картинки, а в виде текста. Мой эксперимент. Вот оно: kK0wq9Q

Думаю, тема не очень сложная. Как для угадывания, так и для реализации проектов. Потому и анонс сделала незадолго до открытия. Посмотрим, как оно на деле. ;)

читать дальше >>

Пост-отзыв организатора о конкурсных играх Гаминатора-23

Итак, теперь, когда я увидела всю ситуацию своими глазами, могу написать, что думаю насчёт представленных на конкурс игр. Потому встану на стойку прокурора и буду уверенно тыкать пальцем в ваши проекты, обвиняя их во всех недостатках. (Конечно же нет, прям судить я никого не собираюсь, не бойтесь!). Но это моя работа — ясно и строго указывать, что не так в играх с точки зрения неопытного геймера с ограниченными возможностями и нестандартным подходом к прохождению игр. Более точно об этом вот здесь. Есть и еще одна тонкость в том, какое у меня сложилось мнение об проектах — я проходила их для стрима, а это, конечно, влияет на восприятие. Хотя и так я не отличаюсь огромным запасом терпения, потому ощущения были бы весьма схожими.  

читать дальше >>

Гаминатор 23. Итоги конкурса.

Вот так, каким-то образом наш 23-й Гаминатор все же смог закончиться, несмотря на очень сложный период для многих из нас. Но не буду об этом, а назову победителей по номинациям. Пускай работ и было всего 9-ть, это не отменяет того, что стоит поздравить тех, кто отличился. Так что — смотрим.

Первое место в Основном Голосовании занял Nulltale со своим проектом Жил был кот.

Чуть-чуть от него отстал Arlekin1980 и его Снежная королева.

На третьем месте у нас Omnidelta от dump.

Дальше переходим к другим номинациям. Здесь все выглядит так:

читать дальше >>

Коралловая Лисенка выходит на охоту! (стрим 30-го марта в 18:00 по Мск)

8AIYXx7

Да-да, друзья, именно так. Уже некоторое время я задумывалась над тем, чтобы хотя бы попробовать у вас на глазах играть в ваши же конкурсные проекты. Попробовать — потому что до конца не знаю, насколько хорошо у меня это получится, ведь все игры разные и, судя потому, что я видела за все свое время здесь, даже мой братец Kot211 в своих стримах по куче раз перепроходил сложные по геймплею игры. Так что я не гарантирую, что смогу изучить все игры очень хорошо. Где-то я сольюсь раньше, чем следовало, но уж прошу меня простить.

читать дальше >>

Гаминатор 23. Багодень и непонятно-голосование (добавлен архив игр!)

Что ж, время пролетело, и теперь даже продленный Творческий Этап конкурса закончился. Поэтому сегодня работает Багодень, а который участники могут исправить критические баги, как понятно из названия, и выложить версию игры, которая пойдет на голосование. Так что, у кого есть время и желание, занимайтесь этим! ;) Напоминаю, что если вы добавляете баго-версию своего проекта, то это нужно сделать дополнительной ссылкой, а также очень прошу, напишите о том, что добавили ее так, чтобы легко было заметить!

Тогда завтра я пройдусь по заявкам и соберу проекты в архив, чтоб легко было отыскать все работы на данный конкурс. Пускай их не очень много, но они есть и это здорово! Поздравляю всех, кто смог таки выкатить проект в данных очень сложных условиях. Вы большие молодцы!

Тем же, кто не успел или не сумел поучаствовать, предлагаю такой вариант — коль будет желание доделывать свои творения позже, то укажите где-нибудь, что игра взяла корни из данного конкурса. Мне лично это будет очень приятно, так как «ласковый пинок», который дает плоды, очень радует меня. Возможно потом такие игры попадут на какой-нибудь специальный стрим.

читать дальше >>

Хотели логотипы? Получайте! Заходите вот сюда, скачивайте и выбирайте нужный вариант.

Также напоминаю, что вы можете при желании изменить логотип, чтоб он подходил по стилю вашей игры, но он должен оставаться узнаваемым!

Собственно, вроде и нечего больше сказать, так что просто пользуйтесь. И не забывайте, что добавить логотип в игру — очень важно!

https://encrypted-tbn0.gstatic.com/images?q=tbn:ANd9GcQgKjoqPHxcQ2FOljflxymeXnEuaTPxP7o2ug&usqp=CAU

И все-таки захотелось вам мило улыбнуться!

Конкурс продолжается и продлен на 2 недели!

Итак, внимание!

Что ж, голосование здесь показало, что большинство склоняется к тому, чтобы продолжить конкурс, увеличив его срок еще на две недели. Конечно же, быть может, такая мера не особо поможет в проблемах людей из-за политики и экономики сейчас, но все же, чем-то это будет лучше, чем оставить все, как есть.

Очень надеюсь, что те, кто в меньшинстве, не обидятся. Тем более, думаю, что стоит сделать вот как: те, кто хотят уложиться в изначальные сроки, могут выложить свои проекты до 12:00 часов по Москве 9-го марта. И по желанию выбрать, будет ли это версия основной (в случае голосования) или будет просто версией с пометкой «как оно должно быть в идеале» или что-то типа того. Слабая возможность выделиться, учитывая, что и голосования может не быть, и не очень ясно, как потом мы все будем знакомиться с конкурсными играми, но все же, этот пункт можно указать для истории как минимум.

А вот и новые сроки — проекты можно сдавать до 23-го числа марта (все в те же 12:00 по Москве).

Ну и не знаю, насколько это вообще актуально и смотрится хорошо, но творческих успехов вам, друзья!!!

По поводу судьбы конкурса (важно!) Появился опрос!

Очень хотелось сказать «Добрый вечер, друзья!», однако в связи с недавними политическими событиями, наверное, сложно так сказать, не для всех это будет правдой.

Мы с моим братом задумались, что сделать с конкурсом, ведь сейчас далеко не лучшее время, чтоб тратить все силы и свободные минуты на разработку конкурсных игр. Тем более, у некоторых может пропасть вдохновение и желание участвовать.

Но я решила самостоятельно ничего не делать — не останавливать конкурс и не продолжать, как ни в чем не бывало. Kot211 предложил сделать, как в прошлый раз, когда в связи с политикой конкурс приостановился, а потом его продолжили. Но я захотела сначала спросить у вас. Ведь кому-то, наоборот, творческий процесс может помочь расслабиться и отдохнуть от свалившихся так внезапно проблем.

В общем, наша задача сейчас — решить, что сделать, чтоб максимально угодить всем. Самые простые варианты, то есть просто продолжить и просто остановить, кажутся мне слишком жесткими. Но можно придумать что-то более сложное. Я буду благодарна вашей помощи. Потому высказывайтесь смело, предлагайте разные решения, потом выберем подходящий вариант.

Пока мы решаем, я решила не останавливать конкурс, просто время, которое мы потратим, потом может как-то отразиться на его продолжительности, если впишется в то, как все будет.

Так как в основном ваши предложения связаны с тем, чтобы продлить конкурс (не считая самых простых вариантов), то теперь есть опрос. У вас есть сутки, чтоб проголосовать, так что завтра вечером все станет ясно!  

Gaminator 23. Открытие

Что ж, время истины, точнее — темы, пришло! Думаю, всем не терпится узнать! ;)))

Лично я много веселилась, наблюдая за вашими мучениями попытками найти тему в картинке Анонса. Надеюсь, вы испытали подобную радость. И вот вам разгадка:

7dLIEqV

читать дальше >>

Привет труженикам игроделия для конкурса!

Здесь те, кто хочет найти единомышленников для создания конкурсного проекта или предложить свою кандидатуру могут это сделать. Достаточно описать свои желания в комментарии под постом. И ждать, пока кто-то откликнется. Может звучать немного странно, но все просто.

Не стесняйтесь, любая помощь пригодится кому-нибудь, это почти точно!!!