Прикиньте, пока я тут Гаминатор открываю, черви выиграли озвучку в лотерею! :)
http://new.vk.com/insatiagame?w=wall-77480550_1128%2Fall
Прикиньте, пока я тут Гаминатор открываю, черви выиграли озвучку в лотерею! :)
http://new.vk.com/insatiagame?w=wall-77480550_1128%2Fall
Теперь вы знаете всё. Использовать мою трактовку темы совершенно не обязательно, можете опираться исключительно на её название. Трёхнедельный творческий этап начинается!
Всем ценителям творческой эйфории в условиях дедлайна: 20 апреля в 8:00 по Москве будет объявлена тема и начнётся шестнадцатый Гаминатор! Здесь правила, а под катом тизер и нюансы грядущего проведения.
Скоро, скоро будет анонсирован Гаминатор 16. Есть какие-нибудь интересные предложения по правилам? В этот раз хочу договориться с разными людьми, которые обязательно поиграют во все игры и напишут по каждой небольшой отзыв — что-то типа жюри, но без преимуществ в голосах, только публикация мнений. В Андергамине сказали, что идея говно, но я попробую. :)
Давай, давай, наяривай, секира семиструнная! Ну или сколько их там у тебя. Вдарим рок в этой дыре! Пусть дрожжит дремучая нежить, которая не ценит нашу музыку. Не было бы ничего примечательного в этой игрухе, держи главный герой как следует свою секиру за рукоять. Но нет…
Не новый идеей, но, тем не менее, приятный и простой конструктор космических кораблей. Собираем себе из типовых блоков кораблик, разрушаем чужие корабли, забирая себе их уцелевшие части.
Управление: WASD для движения, QE для стрейфа (важно освоить для успешного боя), ПРОБЕЛ для стрельбы, всё. Попробовать вывести весь этот хлам в космос!
Платформер, главным героем которого частично является мёртвый человек, рыцарь. Частично, потому что главным героем является только некоторая часть его скелета. Поскрипеть в текущуей сырой, но уже уютной версии можно тут.
Я готовил свою игру к выставке и был страшно занят, когда случайно наткнулся на Kingdom, стим-ремейк, вышедшей в 2013 году одноимённой флешки. Если помните, там скачешь по карте королём на коне и кидаешь монетки своим вассалам. Так вот, четыре своих вечера я потом так и не нашел. Видимо, под диван закатились.
Спинномозговой одноуровневый шутан с наибанальнейшим геймплеем, но довольно дотошно проработанной графической составляющей. Окружение в меру разрушаемое, два вида оружия. Моё знакомство с этой штукой было приятным и недолгим. На выходе остался только один вопрос: как чуваки из таблицы рекордов смогли настучать так много очков? Тупануть за компанию: http://gamejolt.com/games/critical-annihilation/30346
Минималистичный, но при этом очень сочный арена-пиу-пиу-шутер, в котором вам предстоит управлять бронированным чемоданом на куриных ногах. На скриншоте он со спины, поэтому извиняйте, поподробнее только в самой игре. Уровней много, сохранения отсутствуют, а шансов умереть достаточно, чтобы я не смог дотянуть до конца. У вас явно получится пройти дальше. 16 уровень пока мой предел. Не забывайте переключать оружие – ближний и дальний бой сильно отличаются, подбирайте всё, что подбирается (за это дают очки для апгрейдов) и используйте рельеф местности, он спасает. Смотрите, какая против вас будет переть милота!
Как и в прошлой игре из этой серии, вам предоставляется возможность удовлетворить своё влечение к разрушениям. На этот раз управляя гравитационным аттрактором, вы сможете формировать в космосе метеориты и небольшие планетоиды. Запуская их, вы будете стирать в пыль глупую зарождающуюся жизнь и пресекать наивные попытки разумной человекоподобной плесени покинуть планету. Ломать…
Управляя ветром лепим снежки, пытаясь нанести ими ущерб объектам на карте. Ничего эдакого, тупнячок, но меня зацепила идея игры внутри плаката инфографики. Снежки, кстати, сами лепятся, достаточно просто продержать их некоторое время в воздухе. Испортить погоду…
Вам стоит запустить эту штуку уже за одну её графику — миленькие крупнопиксельные деревеские ландшафты с параллаксом просто великолепны в динамике! В этом маленьком мирке просто приятно находиться.
В игре есть два режима: один это история, в нём игра предстала передо мной как point’n’click квест, в котором надо болтать с персонажами разоряемой демонами деревни. Второй режим, это раннер – скачем на коне и двумя атаками боремся с врагами. Вероятно до раннера можно добраться в режиме истории, но я не добрался. Попробовать…
Я вспомнил про неё несколько лет спустя. Вспомнил наше первое свидание, и эмоции захлестнули меня. Кто-то скажет, что она уже не та, или что я слегка двинулся. Возможно, но вот что я скажу: если я вспомнил про игру через три года, то это кое-чего стоит. Я люблю её.
http://agar.io - незамысловая браузерная сетевая игрушка, на которой я залип на три дня, пока не добрался до топа. Всё просто: игрок управляет пузырём, который плывёт вслед за курсором. Поедая корм пузырь увеличивается, при этом кормом ему могут служить другие пузыри меньшего размера.
ПРОБЕЛ - разделить пополам, причём отвалившаяся половинка резко прыгнет в направлении курсора, так здесь нападают. После этого пузырь некоторое время плавает разделённым на две части и предсталяет лакомую добычу для более крупных соседей.
W - отрыгнуть немного массы в виде маленького комочка. Так здесь поддерживают друг-друга, заводят дружбу и, в моём случае, выходят в топ.
Попробуйте, очень забавно!