Шестнадцатый Гаминатор подошел к концу, друзья! Я смахиваю набежавшую слезу и, наконец-то, объявляю заслуженных победителей, чьи работы тронули сердца зрителей больше остальных:
1. Смола — авторы черепаха и Cotton

2. Тактика охоты на терракотовых пчёл — автор Ailurusfulgensphobia
3. Мелрой Припой — автор myHazards

Посмотреть весь рейтинг и голоса в основной номинации
читать дальше >>

Пока игроки отдыхают, в палате мер и весов вкалывают не покладая рук. Перед рецензентами стоит весьма серьёзная задача! Объём работы превышает затраты некоторых участников на свою игру. На данный момент, готовы следующие рецензии:

Творческий этап завершен: из 54 заявленных проектов успешно финишировали 29, чуть больше половины. По-моему, неплохо! Разработчики расслабляются и засыпают, просыпаются игроки и рецензенты. Начинается неделя ознакомления с работами, публикации мнений и, конечно же, голосования!
читать дальше >>
Рецензия на проект 1 в произвольном формате. От краткого предложения, до развёрнутых трактатов об индиапокалипсисе и роли обсуждаемого проекта в нём.
Рецензия на проект 2 в произвольном формате. От краткого предложения, до развёрнутых трактатов об индиапокалипсисе и роли обсуждаемого проекта в нём.
...
Рецензия на проект 30 в произвольном формате. От краткого предложения, до развёрнутых трактатов об индиапокалипсисе и роли обсуждаемого проекта в нём.
Выбор на основном голосовании
Три проекта на призовых местах и опциональное объяснение почему именно эти проекты и именно в такой последовательности.
Выбор в номинациях
Описание выбора проектов в номинациях с опциональным объяснением своего выбора.
Заключение (опционально)
Опциональное общее заключение о конкурсе, проектах, ссылки рецензента на себя и свои проекты. Минута славы, короче говоря.
Теперь вы знаете всё. Использовать мою трактовку темы совершенно не обязательно, можете опираться исключительно на её название. Трёхнедельный творческий этап начинается!
читать дальше >>

Всем ценителям творческой эйфории в условиях дедлайна: 20 апреля в 8:00 по Москве будет объявлена тема и начнётся шестнадцатый Гаминатор! Здесь правила, а под катом тизер и нюансы грядущего проведения.
читать дальше >>

Как обычно, вместо того, чтобы заниматься сутью игры, я занимаюсь кустарным производством велосипедов. Запиливаю свой крошечный, зато всё-под-рукой-движок.
Игра будет оформлена в виде веб-сайтика и будет относиться к ИЛ менюшного типа. Интерактивность будет, но странная, литература будет в виде умеренно страшной сказочки. Вся графика и музыка заимствованная, сам я ни пиксела не нарисовал — литературный же конкурс, как-никак.
В процессе перевода игры The Domovoi я столкнулся с живущим внутри этой игры довольно милым жанром сказочек-коротышек. Они мне так понравились, что я попросил Кевина Сноу (автора игры, на Гамине [@starguarded]) сочинить их ещё. Он подумал-подумал и к имевшимся трём сказочкам добавил ещё одну. Меня не зацепила фабула и, заручившись разрешением Кевина, в процессе перевода я переделал его новую сказку. От оригинала остался только тот факт, что у одной крестьянки утонул муж. Попробую немного развить эту тему в рамках конкурса.
Поют небыличку рыбка да птичка,
Все переврут — недорого возьмут
http://if.kozinaka.com/utonul

Анонс :: Творчество :: Голосование :: Итоги
Четвёртый конкурс трёхцветных миниатюр окончен!
Ни холодный цвет, ни бесчеловечные эксперименты над форматом, ни влияние летнего сезона не помешали собраться почти рекордному количеству участников и уж точно рекордному количеству работ, если считать кадры.
У вас были сомнения в том, кто окажется на первом месте? У меня были. У всех моих иконок-фаворитов по темам оказались разные авторы.
читать дальше >>
Анонс :: Творчество :: Голосование :: Итоги

Начался недельный творческий этап конкурса!
Всех участников прошу ознакомиться с правилами.
Цвет: #23B0FF (35, 176, 255).
Темы:
1. Мой друг робот
2. Над нами ласковое море
3. Ниже нуля
4. Танцуй! (анимированный GIF от 2 до 12 кадров)
5. Наградная иконка победителя
читать дальше >>
Анонс :: Творчество :: Голосование :: Итоги
Не пора ли устроить очередной конкурс пиксель-арта «GAMIN Триколор»? Я думаю пора. Если вы видите это название в первый раз, то загляните в итоги первого, второго и третьего его проведений. В этом посте традиционный опрос участников и обсуждение условий.
читать дальше >>
Идея ꞉꞉ Творчество ꞉꞉ Голосование ꞉꞉ Итоги
Третий конкурс трёхцветных миниатюр подошел к концу!
Простите, это был довольно неторопливый конкурс. В любом случае, сколько верёвочке не виться, а концу быть. Пора признавать заслуги, раздавать слонов и свидетельствовать своё почтение мэтрам. Свет, камера, статисты пошли, мотор!
читать дальше >>
Идея ːː꞉꞉ Творчество ꞉꞉ Голосование ːː꞉꞉ Итоги
Открыто голосование за работы участников по темам:
1. Жертва
2. Пин-ап
3. СССР 2100
4. Секрет повара
5. Наградная иконка победителя
Голосовать за свои работы запрещается! Первая позиция в списке голосов приносит автору три балла, вторая и третья по два, а четвёртая и пятая по одному баллу.
читать дальше >>
Идея ꞉꞉ Творчество ꞉꞉ Голосование ꞉꞉ Итоги

Начался недельный творческий этап конкурса!
Всех участников прошу ознакомиться с правилами.
Текущий цвет конкурса: #D70000(215, 0, 0).
Темы:
1. Жертва
2. Пин-ап
3. СССР 2100
4. Секрет повара (от [@LeshyJr]'а)
5. Наградная иконка победителя
читать дальше >>
Идея ːː꞉꞉ Творчество ːː꞉꞉ Голосование ːː꞉꞉ Итоги
Как насчет того, чтобы провести третий конкурс пиксель-арта «GAMIN Триколор»? Если вы видите это название в первый раз, то загляните в итоги первого и второго его проведения. В этом посте традиционный опрос участников и выбор условий проведения.
читать дальше >>