Amp, Watts & Circuit - роботы против рутины

Fatal Gun

Tower of greed

Slayin

Plucky ‘s Big Adventure (большое приключение Плаки)

Посты пользователя

Gaminator 18. Итоги

1 место (46 баллов) – Технокочевники (авторы coco-bongo, Cotton)WHG01vl

2 место (41 балл) – EXOTICA (автор Ailurusfulgensphobia)8C4dk6M

3 место (26 баллов) – Horrifying Wood Massacre (автор Animaster)QCjoRmN

Восемнадцатый Гаминатор завершён. Голоса учтены и подсчитаны. Встречайте победителей! Три игры, занявшие призовые места в Основном голосовании (где был отдан 41 голос, т.е. 246 баллов в сумме) перед вами. Результаты голосования в номинациях ниже. Полные результаты вы можете увидеть на страницах самих голосований.

читать дальше >>

В Хамбле сейчас RPG Maker'ы и всякое к ним распродают. Вдруг кому интересно.

Gaminator 18. Котострим!

TMnlbfAДобрый день, гаминцы!

Уже по традиции я перед стримом заболел (ровно сегодня) и нахожусь сейчас не в лучшей форме. Но стриму не помешает ничто! Так что буду краток. Пока есть расписание на два дня:

Ссылка на трансляцию

Приоритет в выборе отдаётся тем играм, авторы которых присутствуют на стриме в чате. К тому же постараюсь посмотреть игры, которых не было на стриме у Хлоры (а там весело и будет ещё), но это менее приоритетно относительно присутствия авторов. Также если вы автор, не сможете быть в какой-то день, но сможете позже и хотите, чтобы я точно не прошёл вашу игру – напишите и я отложу её на потом.

Главная Лиса стрима – Luca_Nia.

На всякий случай скажу, что стрим – моя личная территория и никакого отношения к официальному проведению Гаминатора не имеет. Там я обычный игрок в ваши игры и ничего более.

kot221_5.pngДо встречи совсем скоро!

Gaminator 18. Голосование

lLyyMdX

Приветствую, уважаемая публика!

Три с лишним недели разработки подошли к концу. Из 50-ти заявок до финиша добрались 26 игр. Самое время расслабиться и насладиться созданным. Вы заслужили! Если вы, товарищи разработчики, хотели что-то исправить в сданной вами игре – у вас были ровно сутки. Багодень завершился 22 октября в 22:00 по московскому времени – с этого момента выкладывать изменённые версии игр до конца голосования будет запрещено. К тому же я уже собрал общий архив. Ссылку на него вы можете найти на странице конкурса или прямо здесь.

Скачать общий архив (1,67 Gb)

Все заявки доступны на странице конкурса – это три первые страницы верхней панельки (около завершённых заявок стоят галочки), либо на странице заявок. В каждой заявке вы можете ознакомиться с кратким (или подробным) описанием игр, скриншотами или какими-либо дополнительными материалами. Кое-где есть ссылки на веб-версии и саундтреки. Там же вы сможете скачать конкретную игру, которой посвящена заявка.

читать дальше >>

Gaminator 18. Багодень!

qQK8gsh

Добрый вечер, дорогие мои гаминаторские разработчики!

Этот пост исключительно для вас и в нём я опишу этого странного, недавно забредшего к нам зверя. Однако если вы заняты разработкой прямо сейчас – вы спокойно можете отложить прочтение этого поста: актуальным он станет уже после сдачи вами игры и после начала голосования вечером в воскресенье.

Итак, что такое Багодень, для чего он, что в этот день делать нужно, что можно, а что нельзя? Технически, этот день – это первые сутки после начала голосования (т.е. сдавать игры на голосование в это время уже поздно!). В эти сутки вы можете исправить баги в своей уже сданной игре и выложить обновлённую версию в дополнение к той, которую вы выложили вечером в воскресенье – до начала голосования. В остальное время проведения голосования выкладывать обновлённые версии игры запрещено.

читать дальше >>

Gaminator 18. Промежуточный обзор

7p2GuGt
(на фоне первые две страницы заявок по состоянию ночи на 10.10.2018)

Приветствию, друзья!

Сейчас ночь со вторника на среду, уже 10-е октября и время, отведённое на разработку гаминаторских игр перевалило за свою середину. Впрочем, его ещё достаточно, чтобы сделать очень многое. Ну а пока я предлагаю вам посмотреть на то, что было уже сделано и показано. Прямо сейчас я отправляюсь изучать конкурсные заявки и посты и постараюсь выбрать для вас оттуда всё самое заметное, яркое и интересное. Только помните – материала много и обозрею я далеко не всё, так что что-то интересное именно вам может не попасть в пост.

читать дальше >>

Gaminator 18. Логотипы

FbPtK0A

|| Архив с логотипами (обновлён, добавлена ссылка на Гамин и исходник) ||

Приветствую, разработчики и разработчицы!

Логотипы уже здесь, на любой вкус и размер. Архив был обновлён 15.10 и теперь он содержит варианты логотипа (те, что и были) и ссылку на сайт в виде картинки (ссылки в тексте для тех, кто не хочет качать весь обновлённый архив). Ссылку на архив вы можете найти выше, а в нём самом вы сможете обнаружить следующее:

читать дальше >>

Gaminator 18. Не то, чем кажется

poupa1b
(по клику открывается оригинальная версия)

Вы знали, что этот милый маленький пушистый кролик – самый страшный хищник на планете? Догадывались, что возможно ваш напарник на самом деле является вашим главным врагом, а злейший враг и не враг вовсе? Или вот красная жидкость из бутылочки – она точно восстановит здоровье, а не превратит вас в козу? А этот Тетрис вообще оказался Сапёром! Ну а может быть это просто игра про фальшивомонетчика? Но на экране выигрыша почему-то написано game over и нарисована грустная рожица... Если же смотреть с разных точек обзора, увидеть можно совсем разные вещи. А уж если ощупывать слона вслепую... И в конце концов иногда банан – это просто банан, даже если он и похож на сосок клячи. В общем, кажется, это будет прекрасный Гаминатор! Или не кажется? Всё зависит от вас!

Приветствую, друзья! Здравствуйте, разработчики, игроки, завсегдатаи Гамина, те, кто бывает тут редко и даже те, кто к нам только присоединился. Ну и ты, товарищ, который только смотрит в окно, не решаясь открыть дверь, заходи – у нас тепло и уютно!

читать дальше >>

Последний опрос. Мне только вчера пришла идея – сделать в списке призов дополнительный столбец – цену игр в баллах (у.е., гаминодолларах и т.п.) и выдавать призёрам не N игр, а K баллов, на которые они эти игры из фонда заберут. Сейчас в фонде одна маленькая игра = большая дорогая игра = комплект игр = игра со всеми DLC = одна игра, выдаваемая призёру. Хотелось бы их ценность немного разделить.

Освежаю я для себя правила Гаминатора и вдруг вижу штуку – новое правило появилось с прошлого конкурса. Последнее в категории «Требования к игре». И оно мне не нравится, так что я бы хотел его убрать. Почему – написал в комментарии. Что думаете?

Багодень?

tHWmC4H

(это я пытался сундук рисовать, пока не пришёл anim86)

Приветствую, гаминцы!

Сначала я хотел написать микропост и комментарий, как до этого, но когда написал, понял, что такая куча текста потянет на пост, поэтому он перед вами. Итак, идея. Я хочу дать разработчикам некий «багодень» – сутки после окончания приёма работ, в которые участники, завершившие и выложившие свои игры в срок, будут иметь право исправить в них критические и другие баги и выложить обновлённые версии. Почему это важно, кому на пользу и во вред и как реализовать технически – подробно описываю ниже.

читать дальше >>

Номинации. Графика/звук/геймплей – ясно. Не понятно, как назвать последнюю. Нарратив, сюжет, атмосфера? Ваши варианты? Сценарий? Т.е. совокупность сюжета, персонажей, их действий, прописанности окружающего мира. Raseri вместо этой номинации предложил «Проработка персонажей (внешность, характер, диалоги)». А ещё он предложил номинацию «Самая необычная игра». Как вам, не лишняя? Подробности тут.

Гаминаторское голосование. Пусть длится две недели, м? Если игр не полторы штуки, конечно. Вы видели мои стримы по несколько часов почти целую неделю? Да, со стримом игра играется медленнее, но всё-таки если пытаться сыграть во всё подробно, то это очень долго. Много ли кто готов столько потратить за неделю? А потом ещё оценивать всё по нескольким номинациям, отзыв или рецензию писать.

Gaminator 18. Анонс

dL0kxsU
(по клику открывается оригинальная версия)

Вы – искатель приключений и собиратель сокровищ. И вы даже не припоминаете, заносило ли вас когда-то в настолько большую сеть пещер и древних катакомб. Тёмное, давно покинутое всеми место. Даже подземные монстры обходят его стороной (пара гигантских крыс не считаются). И вот, пробираясь по очередному коридору, вдалеке вы заметили проблески тусклого света. Подходите ближе, заглядываете за угол и застываете в восхищении: сокровища блестят, переливаются и как будто тускло светятся таким манящим, завораживающим светом. Это определённо оно – то, что вы искали! Ваши действия?

Привет, Гамин!

Гаминатор уже подходит к нашей обители. Всего неделя – и дорогой гость будет вместе с нами. Запасайтесь временем, доставайте свои игродельческие инструменты и натирайте их до блеска. И не забудьте напомнить себе правила. Отсчёт пошёл!

читать дальше >>

Разработчики и разработчицы, а какую длительность Гаминатора вы предпочитаете? Я думал как обычно, на 3 недельки его развернуть, плюс пара выходных бонусом. А вот AndreyMust19 порекомендовал одну недельку отрезать. Устаёт он после двух недель разработки, да и не он один, думаю. Но мне-то кажется, что даже если недели дано 3, то никто не заставляет их все полностью занимать. Продолжу в комментарии.