Только местные новички не знают как я люблю метройдовании. А тут прям отличная штука по видео. Я даже написал автору что у него круто выходит и чтобы не бросал проект.
Я уже думал что проект давно заглох и помер. Но пару дней назад автор (Hempuli) выложил превью демо версию на своём сайте. И новый трэйлер (тот что над этим абзацем). Я был крайне рад такому событию, поэтому вчера быстренько скачал демку и погонял. Демку я прошёл (она короткая) впечатления ниже.
Бля, киви, что ты делаешь со своим бложиком? Теперь пол-бложика твоего на английском, любитель ты наш русского и могучего. И когда сделаешь место в котором будет написано "Новые посты смотреть тут"?
Итак, я репрессировал в игнор всех тех господ, которые не согласились с моими комментами за 2014-ый год. Мне с такими не о чём разговаривать и комменты к своим постам я от них видеть не хочу. Среди них был Козинака, но я его пощадил. Уж очень много хорошего он для сайта сделал. Ещё интереснее про киви, которого спасло что последний выставленный мне минус был в конце декабря 2013-го.
Давно я уже слежу за этим проектом, и решил, что самое время рассказать про него здесь.
AM2R расшифровывается как Another Metroid 2 Remake. Собственно, это ремэйк игры Metroid2 которая была выпущена сперва на GameBoy, а затем и на GameBoyColor. Любите ли вы ремэйки так же как люблю их я? Особенно метройдов?
Ну же народ, напишите кто-нить пост для главной. У меня уже следующий пост ждёт не дождётся выхода, а я ведь не могу принципиально позволить двум моим постам стоять друг за другом!
Давайте, чтобы не скучно было, введём правило, поощряющее некропостинг. Я так представил, ведь прикольно будет если темы трёхлетней давности вдруг всплывут.
Решил я собрать в одном посте, специфические игры от Nitrome. А специфичность эта заключается в том, что игра имеет разрешение 32*32 пикселя и играется даже в иконке. Да-да, в той самой иконке где на сайте Nitromeсписок игр. Это очень похоже на представителей игр LowRez Jam который проводился на GameJolt. Однако, в играх Nitrome всегда есть что-то уникальное. Уникальный элемент механики, который при стандартной (на первый взгляд) идее, делает игру особенной.
#missed Пока кто-то пытается проломить через гринлайт с говноподелками, простые смертные разработчики делают вот такие штуки: http://gamejolt.com/games/platformer/candlelight/34548/#user-comments
Предлагаю ввести смертную казнь за использование автотаргетинга в играх. Столько игр уже испортила эта хуйня. Я блядь не думал что в стандартном платформере TimeForce можно испортить всё ебучим неявным автотаргетингом.
Сегодня завершился трёхнедельный этап голосования. Поначалу я хотел обозреть победителей каждой категории. Но посмотрев, кто какие места позанимал, решил что результаты голосования абсурдны, и рассмотрения не достойны.
#linux_chudesa Внезапно выяснилось, что в линухах даже банальный alt+printscreen делали мудаки-долбоёбы. Потому что, как выяснилось, для взятия скриншота запускается приложение, перехватывающее на себя фокус системы. Угадайте, как скриншотятся флэшовые игры, которые ставят паузу на потерю фокуса.
Нитром выпустил очередную игру в иконке: http://www.nitrome.com/games/coil/?game=coil#.VBRD51GXtTN Игра то неплохая, хоть и юзает банальную механику. Но главная проблема игры - ебаный флэш со своими ебаными клавиатурными лагами. Интересно, когда ребята из нитрома перейдут с этого уёбищного говна на нормальные движки.