Также на 2010 год запланирован релиз на XBLA (Xbox Live Arcade). PC-версия при этом останется бесплатной.
А ещё у игры появился официальный сайт.
- 02 сентября 2009, 09:58
- 14
- 00
Также на 2010 год запланирован релиз на XBLA (Xbox Live Arcade). PC-версия при этом останется бесплатной.
А ещё у игры появился официальный сайт.
Canabalt — ещё один участник конкурса «Bare Minimum». По сути игра элементарна: парень бежит по крышам домов, а мы вовремя и с нужным упорством нажимаем клавишу прыжка (X или C), чтобы он лихо перепрыгивал препятствия и не бился о приветливые серые стены многоэтажек.
Но кроме этого простейшего геймплея существуют ещё замечательные спецэффекты, саундтрек, а также общее фиолетово-серое оформление, которые создают потрясающую атмосферу, позволяющую почувствовать себя в теле простого паренька в опасном, бесконечном и генерируемом на лету городе.
Этот город, разрушаемый Гигантскими (человекоподобными?) Боевыми Роботами, всё быстрее проносится перед нашими глазами. Ни спрятаться, ни убежать нельзя. Всё что можно сделать — это проиграть. Вопрос только с каким счетом…
Да, вот за такие вещи я люблю инди!
Tower of Heaven (7.8 мб) — коротенький трехцветный платформер, в котором нас всячески пытаются убить: начнется всё с маленьких подлостей (типа внезапно появляющихся шипов), а закончится (ну почти закончится) целом сводом нерушимых правил.
Тем не менее игра проходится на одном дыхании, не слишком напрягая своей хардкорностью и развлекая чудесным саундтреком и гневными вступительными записками автора. После прохождения откроется speedrun-режим: пока лучшее время — 2 минуты 21 секунда, но до 29 августа можно успеть хотя бы повторить этот рекорд и получить приз на tigsource-форуме.
И ещё в игре есть одна заковырка — могут быть серьезные графические глюки (черный экран) — мне помог только запуск игры на другом компьютере.
Fig. 8 — это новая игра от [[Intuition Games]], в которой мы едем на велосипеде, разукрашивая черно-белый мир красно-синими красками. Цель — оставаться в пределах постоянно движущегося экрана и не врезаться в черные надписи/стены.
Результаты одной из главных демосценических выставок Assembly можно увидеть здесь. Нас, конечно, прежде всего интересует игростроительный конкурс - а там раздолье: целых 17 участников!
На первое место довольно с большим отрывом вырвалась Counterbalance (3.7 мб). Это очень простая, но идейная игрушка: в ней каждый из 50-ти уровней вращается (по принципу весового равновесия) вокруг некоторого центра, а шарики по этим уровням катаются. Цель игры вынести белый шарик за пределы экрана, а красные в них оставить. Делается это посредством удаления или построения частей уровня.
Дождались?
После 2-х лет "доработки" вышла новая демо-версия (20 мб) битв на пепелацах. А ещё на официальном сайте есть свежий ролик, скриншоты и много-много сюжетно-боевого текста. Интересно!
Вслед за Cave Story ещё один японский инди-платформер портируется на Wii-приставку. Выход игры назначен на зиму 2009-го.
We are trying very very hard though to make this game as good as it can be. Hopefully it is understood that the expanded scope, and subsequent delay, comes out of a desire to give you something that is really worthwhile.
-сообщают нам разработчики
http://www.youtube.com/watch?v=yqgjw4EvbHo
Можно попробовать поучаствовать в бета-тестировании мультиплеерного аддона Mount & Blade. Если у вас есть настоящий серийный номер оригинальной игры, то шансы возрастут.
Милая 2D-игрушка [[Ragdoll Masters]], посерьезнела, перебралась в 3D, стала в 2 раза дороже, но в целом совсем не изменилась.
Да, Rubber Ninjas выглядит отпадно. Замедления и полеты камеры завораживают. В игре появились оружия, гораздо больше разнообразия и чуть более агрессивный AI. Но управление и физика остались прежними: 4 клавиши направляют голову бойца, а его ragdoll'ные руки-ноги следуют за ней в попытке зацепить тела соперников.
Играть можно одному в основную 50-ти уровневую компанию или же в какой-нибудь отдельный режим, а также вдвоём друг против друга. Однако в демке (windows, 20 мб) доступны лишь 3 первых уровня компании и поединок 1 на 1 с другом без оружия. Маловато.. но очень увлекательно.
William and Sly — это прекрасная расслабляющая игрушка про лисицу, которая охотится на.. грибы. Да, грибочки — её любимое лакомство! Но, к сожалению, оно чаще всего бывает спрятано в хитрых подземных норах и сундуках.
Push — платформер, в котором весь уровень состоит из маленьких квадратиков: по одним можно ходить, по другим нельзя, на третих можно высоко прыгать ну и так далее. Главная особенность игры в том, что при клике мыши создается круг и все квадратики кроме красных перемещаются за его пределы — таким образом мы можем почти полностью изменять устройство уровня и проходить его, как нам хочется.
Цель игры одна — в кратчайшее время достичь желтого квадратика (который тоже, кстати, может перемещаться). Выполнять эту миссию можно на ста официальных и уже больше 500-та пользовательских уровней. Создавать свои творения могут все, а вот делать их публичными могут лишь зарегистрированные после прохождения специальной проверки.
The Mirror Lied (7 мб) — причудливая, метафоричная и чувственная история, рассказанная весьма грубым языком игрового движка RPGMaker.
История развивается вокруг «безликой девочки, живущей в безликом мире». Девочка находится в неком «доме» и может взаимодействовать почти с каждым объектом в нём. Ещё есть птичка, ежедненвно пролетающая над крышей этого дома, и угнетающая нудная песенка, которая не раз и не два будет «скрашивать» наше безмолвное приключение.
После многочисленных вопросов о PC-Mac-Linux портах разработчики сообщили, что пока работают только над XBLA-версией.
Chains — почти идеальная игра. Да, она скрывается под обычной вывеской «chain reaction game», что уже должно было делать её самой обычной казуалкой. Но авторы подошли к заезженной теме с совсем другой стороны.
Во-первых, они отказались от классического бесконечного геймплея. Игра разделана на 20 уровней, и на каждом нам дают новое задание (!), по выполнении которого по-хорошему предлагают перейти на следующий.