Темный или мертвый мир мне особенно понравился. Вот небольшая хронология моих похождений:
Темный или мертвый мир мне особенно понравился. Вот небольшая хронология моих похождений:
Всем у кого не было доступа к сайту сообщаю: теперь он есть!
Старый хостинг всё ещё молчит (как будто ничего и не было). Новый быстро-быстро работает.
Пробуйте! Тестируйте! И извините, конечно, за причиненные неудобства!
Если кто не знает [[Gang Garrison]] - это 2D-клон своего большого товарища Team Fortress 2. Причем, в отличие от других мультиплеерных 2d-шутеров, этот гораздо медленнее (в хорошем смысле), т.е. в нем больше тактики, командных действий.
Плюс ко всему в нем есть 9 очень разных персонажей, которые не дадут вам заскучать. Игроков здесь не очень много, но они всегда найдутся. Главная проблема - тормоза. Чтобы её избежать, ping'уйте сервера перед подключением (чем меньше цифра тем лучше) или подключайтесь к известным серверам типа /v/idya.
В Gang Garrison 2.1 появилась куча всякой всячины:
И кстати, ещё месяц через один-два нас ждёт Большое Обновление (а это было как бы "маленьким").
Ссылаться теперь легко и удобно. Просто введите (без пробелов между скобками):
[ [имя разработчика или название игры] ]
И получите результат (даже если имя/название неполные)!
Например:
[[normal tanks]], [[n]], [[petri]], [[Derek Yu]], [[The Wonderful]]
Эта штука работает и в комментариях!
Теперь добавлять записи (и особенно новости) в блог стало гораздо проще:
Ещё обновился tracker. Там теперь можно подписаться на долгожданную RSS-ленту Всех Обновлений Сайта (все новые посты, игры и статьи).
А на другой странице, которая содержит обновления только тех материалов, которые вы комментировали или создали, можно подписаться на RSS-ленту, содержащую новые комментарии только к этим материалам. Попробуйте сами - сразу станет понятно, что это очень удобная штука!
Здесь будут претенденты на награду. Пока что всё на одной странице, через запятую (игры лучше располагать в алфавитном порядке)
Бесплатная игра 2009: Garden, Generic, Glum Buster, Holdover, Normal Tanks, RunMan: Race Around the World
Платная игра 2009: AaaaaAAaaaAAAaaAAAAaAAAAA!!! - A Reckless Disregard for Gravity, And Yet It Moves, Auditorium, Blueberry Garden, Braid, Caster, Cogs, Crayon Physics Deluxe, Hammerfight, Emerald City Confidential, Machinarium, Osmos, Plants vs. Zombies, Rubber Ninjas, The Maw, The Path, Trine, Zeno Clash, Эадор. Сотворение
Браузерная игра 2009: Windosill, My Brute, Scarygirl, Alchemia, Don't Look Back, Paper Moon, Super Karoshi, Canabalt, Vox Populi, Vox Dei
Платформер 2009: Braid, And Yet It Moves, Jumpman, Glum Buster, Scarygirl, Blueberry Garden, Don't Look Back, Generic, Holdover, In 60 Seconds, Paper Moon, RunMan: Race Around the World, Super Karoshi
RPG/адвентюра 2009: Emerald City Confidential, Alchemia, Scarygirl, Judith, Pathways
Логическая игра/стратегия 2009: Braid, Cogs, Crayon Physics Deluxe, Little Space Duo, Crayon Physics Deluxe, Plants vs. Zombies, Эадор. Сотворение
Экшен/shoot'em up 2009: Hammerfight, Trine, Zeno Clash, AaaaaAAaaaAAAaaAAAAaAAAAA!!! - A Reckless Disregard for Gravity, Caster, Normal Tanks, Rubber Ninjas, The Maw, Vox Populi, Vox Dei
под вопросом
Point'n'click/аркада 2009: Alchemia, Emerald City Confidential, Plants vs. Zombies, Machinarium
Interactive fiction/interactive art 2009: Garden
Физика 2009: Crayon Physics Deluxe
Графика 2009: Braid, Trine, Post I.T. Shooter, Machinarium
Звуковое оформление 2009: The Path, Braid, Classic Night
Стилистика 2009: The Path, Braid, Windosill, Classic Night, Don't Look Back, Fig. 8, Osmos, Paper Moon, Plants vs. Zombies, Rubber Ninjas, Canabalt
Gamemaker-игра 2009: Glum Buster, Jumpman, Judith
WTF года 2009: The Path, Enviro-Bear 2000, Glum Buster, All Our Friends Are Dead, Fig. 8, Generic, Judith
Paper Moon — новая игра от [[Flashbang Studios]], сделанная в сотрудничестве с создателями оригинального прототипа для конкурса Gamma 3D.
В ней есть: черно-белая бумажная графика, фишка с выведением некоторых объектов на передний/задний план, чудесный саундтрек от Alec Holowka (один из авторов [[Aquaria]]) и, конечно же, классическая погоня за временем, которую мы уже привыкли видеть во всех играх Flashbang.
В отличие от марио-подобных игр, здесь не придется прыгать врагам на голову — нужно всего лишь собирать фрукты и часто-часто умирать. Таблица очков присутствует, фан — тоже. Рекомендую!
На tigsource уже давно началось голосование к новому конкурсу: Cockpit Competition. Если вы любите вид из кабины и безумные инди-идеи, то вам должно понравиться.
Всего в голосовании участвует 41 игра. Среди них есть и забавная Enviro-Bear 2000 (youtube-ролик), очень полюбившаяся нашим (да и не только нашим :) интернетам.
Вот ещё несколько видеороликов и выпуск Bytejacker, повященный данному конкурсу.
Не прошло и года, как у нас начали появляться красивые (и не очень) иконки вместо скучных текстовых категорий.
Пока вы можете увидеть первые попытки только на этой странице базы игр, а после этого...
предложить свои картинки!
Особенно к каким-нибудь жанрам (Action Adventure Arcade Fighting Interactive Fiction Logic Music Platformer Roguelike RPG Shoot 'em up Simulation Sports Strategy Unique) или тегам блога.
Можно оставлять ссылки на картинки, находить их через google или закачивать на сайт - как хотите! Размеры могут быть любые.
Победители 11-го Фестиваля Независимых Игр были объявлены сегодня и скоро будут представлены на официальном сайте.
Можем порадоваться за KranX Productions и всех остальных. Сомнительным считаю только выбор Between. Хоть я в него и не играл почти, всё же считаю Mightier более инновационным.
DefeatMe - оригинальный flash-shmup, в котором мы сражаемся против собственных клонов. Надо стараться и стрелять поменьше, чтобы "враги" не были слишком агрессивными, и двигаться не слишком шустро, чтобы попадать в них почаще, и успевать перестрелять их всех за ограниченное время, отведенное на прохождение уровня.
Жизней здесь бесконечное количество, но я с первого раза смог дойти только да 10-го уровня, ибо дальше начался ад..
Кстати, сайт на котором расположена игра тоже весьма интересен. Можно не только изучить и скачать исходный код игры, но и тут же сделать свою версию, котороя будет расположена ниже в разделе forked. Например, у DefeatMe сейчас есть целых 17 вариантов.
После 10-ти дневного перерыва мы снова в деле!
Сделана небольшая уборка на сайте. Формы добавления постов стали чуть-чуть удобнее. Вернулись ajax-комментарии, а также rss (и скоро почтовая) подписка на них.
Для всяких замечаний об ошибках, предложений и т.д. создан специальный проект. Там не обязательно регистрироваться, но придется отвечать на капчу. Пока что там находится единственное предложение от меня самого о постах-ссылках. Как на хабре. По мне так удачная идея, чтобы не было таких вот перерывов..
Буду рад, если и вы сами что-нибудь там напишите.
Жесткий, русский трэшачок "Сталин против Марсиан" может быть интересен только своими роликами, которые усиленно пропагандирует indiegames.com.
Вот, например, трейлер:
А вот клипец "Gorbachev":
Авторы уверяют, что будут обновлять аудио/видео раздел "чуть ли не еженедельно".
Мгла (884 кб) — это отечественная аркада, сделанная одним человеком и недавно добравшаяся до релиза. В ней игрок управляет свечкой или другим источником света и перерезает щупальца мглы. Мгла такая противная, склизкая, темная; а свечка может погаснуть, если попадёт в самую темную часть щупальца — голову или если слишком резко ею двигать.
Don't Look Back — это прекрасная, сверх минималистическая, платформерная поделка от Terry Cavanagh. Она сделана на флеше и неделю будет доступна только на Kongregate.
В игре много экшена, врагов и занимательных ситуаций. Очень интересны графическое и звуковое оформление. А ещё она короткая — минут на 5–10. Советую поиграть, мне понравилось.