Мучаюсь с юнити, есть ли эксперты по С#?!
Можно ли как-то сделать динамические изменяемые скрипты AI и Animator?
Допустим я хочу сделать, чтобы можно легко менять у персонажей AI скрипты,
и эти скрипты называются по разному CowAI, DogAI, HumanAI и т. д.
Можно ли сделать как-то аналог такого псевдокода?
AI CurrentAI = GetComponent<Один из моих скриптов AI>();
Какой гемплей на локациях для Вас самый весёлый?
1) Есть игры с весёлым гемплеем, но они мне не интересны: гонки, игры с мячом, игры на арене (типа шутанов или сбалансированных файтингов).
2) А есть интересные игры, но со скучным гемплеем на локациях: большинство RPG, симуляторы жизни. На локациях этих игр нет того азарта и драйва, как в тех же гоночках.
Так как же вызвать азарт в RPG?
А кто-нибудь ещё страдает кастомизацией в пиксельарт проектах?
Я просто думаю, как анимировать огромное количество частей тела?!
Пока-что я просто нагромоздил «вермишель» из огромного полотна строк кода,
потому-что классический аниматор в юнити не очень пригоден для пиксельарт анимации.
Да и вдобавок это пригодится, когда дойду до анимации в GMS,
там скорее всего придётся кодом анимировать.
Посоветуйте плиз интересные игры без сюжета и стройки. Или где сюжет совсем не важен, и стройка не является важной частью игры. Интересно посмотреть, как заинтересовывают игрока, если сюжета нет.
Ну чисто для себя я отметил: Kenshi, Mount & Blade, Rune Factory (и другие фермы), Zelda (и клоны).
PS Ну и разные Паззлы, Аркады, Шмапы, Рогалики, Битэмапы и Платформеры (но с этим и так понятно).
В каких играх очень дискомфортно находиться в локациях с врагами, но в тоже время интересно, ну кроме Соулс и Хоррор игр? Хочу сделать гемплей, где боевые локации это опциональные локации с очень опасными врагами, и NPC остерегают посещать их. Как бы 2 пути прохождения, и путь с врагами - хардкорный. Хотелось бы посмотреть на поведение врагов в этих играх, как сделать сложнее, но интереснее.
У меня не работает itch.io: «There was an error with your request»
У всех так или это мой провайдер прикалывается?
И есть ли ещё аналоги сайтов gamejolt и itch io где можно своё недоделанное инди размещать?
Посоветуйте плиз RPG с тонной механик и простой графикой в духе Void Pyramid, Hero Core или без графики. И где нет мультизадачности как в Rim World или Dwarf Fortress, лучше там где главный герой центр мира. Ближе всего подходит описание Skyrim без графики.
Мне самое важное английский текст при каких-то действиях, и чтобы этих механик и действий было очень много.
В каких 2D играх лучшая боёвка?
Хочу сделать в игре хорошую боёвку, что-то среднее между Dark Souls и Beatemup (в духе Battletoads, River City Ransom или Golden Axe). Но не могу придумать хорошее разнообразие. Обычно в битэмапах всё скатывается до того чтобы встать на уровень цели и успеть ударить раньше, чем цель ударит нас. А в Dark Souls тоже однообразно: ударил, откатился, ударил, откатился.
Нашёл способ, с помощью которого можно в Lua писать куски кода через string:
function RUN(_x)
local _test = load("return " .. _x)
return _test()
end
RUN("print('test!')")
Теперь могу свой язык сделать в Tic-80, где будет «switch» и можно код ставить на паузу для диалогов, но не могу придумать, как объявлять переменные через string,
ибо этот код выдаёт ошибку:
RUN("local x = 5")
:(
Как убрать эффект разделения стола на части в изометрии?
Допустим у меня стойка бармена, и мне не нужно получить эффект, как на 2-й картинке,
а нужно сделать как на третьей, чтобы стол выглядел целостным, хоть он и состоит из отдельных тайлов. Как достичь такого результата в Godot, GMS или Unity?
PS Справа пример из Light Crusader на мегадрайве, где удар от меча нормально обрезается.
Посоветуйте браузер, который будет работать на старом ноуте.
Не могу зайти в DNS цены посмотреть на ноуты,
пока сижу на старом ноуте который поддерживает только OpenGL 1, да и ещё и тут винда кривая, всё равно ничего не работает нормально. И все браузеры не работают для DNS и других незащищённых сайтов. Есть браузеры работающие по иному принципу в виде standalone?
Youtube при выкладывании видео своей мини игры указывает на другую игру, можно ли как-то изменить параметры этого видео, убрать бесплатную рекламу чужой игры не связанную с моей, а то что-то не могу нагуглить?! Никто с этим не сталкивался?
GMS 2, как поменять разрешение для всех комнат?
Что-то я запутался переходя с GMS 1 на GMS 2, раньше я делал так на старте игры:
//Auto Resize Rooms View
for (var i=1; i<=room_last; i++) {
if (room_exists (i)) {
room_set_view (i,0,true,0,0,screenW,screenH,0,0,screenW,screenH,screenW*.45,screenH*.45,2,2,noone);
room_set_view_enabled (i,true);
}
}
Посоветуйте плиз простые уроки по 3D в GMS 1.
Пытался делать по видео уроку, и получилось мягко говоря не очень, где-то я накосячил,
но не могу понять где?! Походу я был просто не внимателен.
https://drive.google.com/file/d/1pT1G6H-l2ZlVASs1−61QUrb6Vl6-sc2q/view?usp=sharing
В любом случае, я ещё попробую с нуля этот урок переделать, а не с нуля уже не пойму, где ошибку совершил.
Посоветуйте плиз игры с небольшими, но интересными локациями, в которых главная задача не пройти вперёд, а некоторое время заниматься чем-то, несколько раз возвращаясь, но это не должны быть файтинги и спортивные игры.
Платформеры скорее не подходят, потому-что там нет задачи возвращаться назад. Хорошие примеры локаций: Urban Strike, Battle Tech, Knock-knock, Cannon Fodder, Snake Rattle n Roll.