Dark Hive или лучшая gamemaker-стратегия

Glaucoma

Nuclear Throne

Fugl

Участникам текущего Гаминатора для

Посты пользователя

Вчера немного посмотрел разные

Вчера немного посмотрел разные текстовые игры (IF) и их движки. Вдохновился, давно вдохновения не было, а тут появилось, как бы эту энергию направить в нужное русло и создать какой-то душевный шедевр, вряд ли много народу будут играть в текстовые игры, и мало кому это будет нужно, или я ошибаюсь? Может просто сделать какую то упрощённую игру, с глубокой основой?!

Sky Taxi : Fastest Adventure

Название: Sky Taxi: Fastest Adventure
Жанр: arcade bullet-hell game
Платформа: flash
Конструктор: Stencyl

Приветствую, друзья!
Решил сделать ещё одну мини-игру, экспериментирую с геймплеем, и поэтому была задача сделать игру в сжатые сроки, чтобы посмотреть, что получится, делал игру по нашему, с братом, придуманному миру, сама игра представляет простую flash леталку с прокачкой и врагами/боссами. Но прежде, я хочу рассказать историю:

Однажды, в одном офисе, одного города:

читать дальше >>

Спасти принцессу из убежища.

О, путешественник, добро пожаловать, в наше скромное убежище!

Мы называем это место, нашим королевством, ибо у нас есть настоящая принцесса.
Но я вижу ты весь промок после дождя, а у нас тут сухо и тепло. Присаживайся подле волнового тепло-обогревателя, в миг обогреешься, да я пока чаю заварю. Тебе с сахаром или с печеньем?


читать дальше >>

Моя новая эксперимент-игра Sky Taxi: Dark Side

Доброго времени суток, друзья!

На горизонте уже подходит новый "Гаминатор", а я пытаюсь понять,
как сделать интереснее геймплей в своих играх. Последняя попытка
в КОД-е была встречена посредственно, геймплей выдался серым:
Need More Resources

Но главное не отчаиваться и не сдаваться. За месяц, на этом же движке, я сделал другую игру, и кажется, баланс получился вполне интересным (я его практически позаимствовал с bitDungeon, внеся свои изменения), но геймплей всё ещё не добирает фана и разнообразия.
Представляю вам мой новый эксперимент: Sky Taxi: Dark Side

читать дальше >>

Мой эксперимент продолжается с Need More Resources.

Друзья, доброго времени суток и с наступающими праздниками!
Сегодня я хочу снова поговорить об экологии и своей игре, которую выставлял на наш конкурс КОД 9, с изменяемой атмосферой и экологией. 

Старый проект Нужно Больше Ресурсов (КОД 9)

читать дальше >>