Gaminator 18: расписание стримов конкурсных игр

Classic Rogue

Astrobase Command

VILE MEAT

Waiting In Line

Все подряд


HPhUbBH

Кажется Гаминатор запаздывает… Никто не видел?

Добрый художник 2 "кличь о помощи"

Доброго времени суток!
С давних пор вынашивал идею создать на пару простенькую рпг или точнее. упрошенную ДнД с насыщенным визуалом и вот недавно решил сломя голову и на всем запале энтузиазма плюнуть на ограничения и начать делать игру без программиста и играться в нее с желающими в телеграмме.
Вот что вышло:

6NV7rhtN4ZQ5CR

Мы имеем систему комнат и варианты куда пойти, а так же возможность «Если кубик выдаст N» увидеть ближайших врагов на карте. Эта эдакая проницательность.
Далее, система улучшений персонажа.

читать дальше >>

LovelEditor - свой редактор уровней для Love2D

Продолжая делать свою игру на Game Maker 8.1 и плеваясь от программирования, я подумал «Неужели нет нормальных редакторов для Love2D».
Из существующего я знал только Tiled. В нем можно сохранять уровень в lua-файл в виде таблицы и библиотекой под страшным названием «Simple Tiled Implementation» (STI) загружать эти lua-файлы в love2d.
Вот только:

— Это не редактор уровня, а импортер уже готовых декораций, сделанных в другом редакторе. Да и то — только для уровней, разбитых на клеточки.
— Чтобы потом встроить этот уровень в свою игру, придется плясать под дудку STI и пользоваться его API для добавления/удаления объектов.
— При первой попытке использования пришлось исправить пару багов в init.lua, поскольку STI крашился при загрузке дефолтного уровня.

Давайте-ка погуглим — может люди еще чего наделали?
Нашел только 2 варианта:

1) Какой-то там проект на GitHub’е
Я так и не разобрался как это использовать.

2) Optikon
Ради него пришлось открывать комп с Win7 и ставить туда .NET Framework 4.6.1.
Судя по всему, написано на C#. Автор, видимо, не совсем разобрался для чего нужен Love2D и как им пользоваться, потому что создание уровня сводится к вставке в код фиксированных строк для вывода графики.
Итого: 95% красивого интерфейса, 5% толка.

А хотелось бы чего-то более похожего на GameMaker, но с полным абстрагированием от самой игры.

В выходные делать было нечего (точнее лень было делать игры) и решил по-быстрому попробовать сделать свой редактор уровней.

cnW7SJs

читать дальше >>

Посоветуйте браузер, который будет работать на старом ноуте.
Не могу зайти в DNS цены посмотреть на ноуты,
JkaG12U
пока сижу на старом ноуте который поддерживает только OpenGL 1, да и ещё и тут винда кривая, всё равно ничего не работает нормально. И все браузеры не работают для DNS и других незащищённых сайтов. Есть браузеры работающие по иному принципу в виде standalone?

Aokigahara horror

Игра хочет вернуть игрока в туманную, загадочную атмосферу.

LhMPFJK

Демо игры Aokigahara, предстовляет из себя не большую по времени, бродилку по больнице, после прохождения демо версии, будет известна часть сюжета и подаренны ощущения от прохождения игры.

читать дальше >>

Советы по прохождению FTL

Пост предназначен для новичков, обмена опытом с более опытными игроками и более тщательного знакомства с премудростями игры.
Здесь не рассматривается каждый отдельный аспект игры, а только наиболее важные и полезные вещи для прохождения.
Опасность! Много текста без картинок!

читать дальше >>

Большой сборник туториалов по пиксель арту

5l5Gmil

Рогалик о подвале

ss_68e90acd695a0b18c389da95ad3.jpg

Вы когда-нибудь резали тараканов бензопилой, пробираясь к рычагу, открывающему выход с кладбища? Догоняли убегающего кота, пытаясь поговорить с ним о смысле жизни? Выряжались пугалом, чтобы завалить плотоядное растение голыми руками, потому что надо экономить прочность топора? Всё это есть в данной отечественной инди-игре.

Доступно в Стиме и на смотрофонах

читать дальше >>

Матрица - Наследие - приветы всем кто мне не рад. Ну а тем кто рад - двойной ПРЕВЕД ПРЕВЕД !

Матрица — Наследие — приветы всем кто мне не рад. Ну, а тем кто рад — двойной ПРЕВЕД ПРЕВЕД !

Готовьте лопаты и мечи. А я решил написать новый пост несмотря на предыдущую мою обиду на вас. Я обещал что ничего больше не буду писать на гамин и не буду даже посещать его.

Но что мне с вами делать. Люблю я вас наверное)))

И тех кто ставит мне стабильно лопаты и закапывает мои посты. Ну и остальных конечно !

Давайте будем немного добрее друг к другу. И на быть такими остроугольными. Воспринимать все в штыки. Моя предыдущая попытка была лишь экспериментом. Так что многие просто не поняли. Ну да ладно.

Ну, а теперь суть моего поста.

===============

читать дальше >>

Herzenrg победил)

замутил трейлер

Organic Matter – игра, описанная за 30 лет до ее создания

nbvc-e.png

В 1993 году московская фирма «ВА Принт» издала аж восемь сборников прохождений игр для ZX Spectrum в серии «500 игр». Но если в первых книжках речь шла в основном о реально существующих играх, то к последним выпускам библиотека «Спектрума» истощилась и авторам пришлось забраться в закрома собственной фантазии. В результате получились интереснейшие произведения невиданного доселе жанра. Некоторые из них я выложил в Twitter и Facebook по хэштегу #500игр.

К одному из таких описаний я ради шутки подписал комментарий «Читать голосом Репетура» — очень уж было похоже на закадровый текст из старых выпусков «От винта».

читать дальше >>

Фестиваль демок в Стиме - февраль 2021

URkQPJL

В Стиме с 3 по 9 февраля 2021 года проходит очередной фестиваль демок, в этот раз разработчики постарались на славу и накидали много всего красивого. Список длинный, игры в разных жанрах (и можно по ним фильтровать). Сам пока ни во что не играл, но вот несколько ярких проектов, отобраны чисто на мой вкус после беглого пролистывания. Половину из них я уже видел раньше в Твиттере, и это несколько повлияло на выбор. Кстати, среди них есть игры и от отечественных разработчиков.

читать дальше >>