Всем привет. Я обычно пишу длинные посты, но сейчас хотел просто поделиться первым трейлером к игре Chronicles of cyberpunk — Deep sleep. В нем можно увидеть мир игры. Еще предстоит много работы — поработать над освещением и добавить модели людей, но все-равно уже можно увидеть какой-то результат. Приятного просмотра
Вышла демо-версия игры Storyteller — очень необычной головоломки, где нужно собрать историю-комикс по названию.
Утверждается, что демка будет доступна в течение ограниченного времени, так что спешите попробовать. https://store.steampowered.com/app/1624540/Storyteller/
Death Trash выходит в ранний доступ уже 5-го августа.
Постапокалиптическая ролевая игра. Сочетает в себе ролевые элементы старой школы, современный игровой процесс и свободу игрока.Создайте своего собственного персонажа и исследуйте созданный вручную мир.
Со 2 по 16 августа проходит хакатон Gaijin Jam #1 'Hardcore' посвященный разработке компьютерных игр без использования сторонних движков. Всем, кто всё пишет свой «движок», а мог бы уже игру сделать, представился хороший момент доделать и то, и другое.
На днях вышел клон Trilby, в котором мы играем за шпиона из вымышленной Устрии и пытаемся обогнать СССР и США в лунной гонке. Я слегка помог с разработкой контента.
Прошло уже приличное количество времени, а именно с первого моего поста с музыкой — ровно год (реально, я в шоке, как так время быстро летит) и за это время успело многое произойти и хорошего и грустного (и работу поменял, к счастью, на офигенную), и ковидом переболел — без этого никуда)) — но самое главное, что это время не проходит даром, если систематически занимаешься повышением своей квалификации, пусть и в любительском формате.
Mini Motorways по сути очень похожа на своего предшественника Mini Metro, но уже не со столь схематичной графикой и чуть большим размахом. Станции метро в виде простеньких геометрических фигур превратились в цветные домики и офисы-магазины, между которыми мы прокладываем дороги, а человечки сами едут по ним на машинках. Как и в оригинале появляются всё новые домики в самых неожиданных местах, а дороги всегда можно стереть и построить по-другому. Маленькие копошащиеся машинки вроде бы смотрятся гораздо веселее и динамичнее, чем строгое движение поездов метро, а геймплей по-прежнему затягивает. Но давайте остановимся подробнее на мелких деталях.
Сказ пойдёт о том самом проекте, который я сделал в 2012 году, кажется. На один из местных конкурсов. Проект со сложной и неоднозначной судьбой. Здесь его знают под названием «И не осталось никого». На xbox он известен как Cold Silence, т. е. Холодная Тишина.
Ироничный факт: «и не осталось никого» — как раз про аудиторию этой игры до последних обновлений.
Этот пост одновременно и про жизненный цикл проекта и про жизненный цикл меня самого. Переосмысление некоторых вещей, рост навыка геймдизайна.
Луцай (делал ролики для dtf и xyz, также гаминцы могут помнить его интервью с yeo) выпустил на своём канале провокационный ролик-эссе под заголовком «Инди игры не лучше ААА — кризис идей, клоны, ранний доступ и сплошные рогалики», что пересекается с тематикой нашего сайта. В видео рассуждает о инди-конвейере, проводит параллели с большими AAA играми и задается вопросами о тщетности инди.
Opera GX и YoYoGames снова устраивают конкурс, на этот раз на площадке GameJolt. Старт разработки и объявления темы будет 29 июля и продлиться 2 недели.
Book of Travels — MMO, которую мы заслужили? Ролевая игра без линейных заданий и сюжетных линий. Отправляйтесь в свободное путешествие по диким местам и оживленным городам полуострова Плетеный берег.
На экране никакого худа, интерфейса. Графический стиль — оч. нраится.
Приветствую! Сейчас я расскажу о такой чудесной игре, как Dungeons of Tal’Doria. Это игра про средневековую мечту, где вы в роли доблестного рыцаря убиваете бандитов, гоблинов и прочую нечисть. Сразу вспоминаются детские сказки про рыцарей. В общем то, игра недалеко ушла от этой темы. Но давайте обо всем по порядку.
Последние обновления