Рецензия на Alwa's Awakening

HoPiKo

Perfect Dice

Save Koch

Ну очень обскурная игра

Все подряд

Прошу прощения за задержку, пост со списком участников будет сегодня. #gaminator10
  • Jazz
  • 26 июня 2012, 17:44
  • Com184
  • 0

Графический редактор - Часть 2

Часть 1

Я не  ожидал такого наплыва комментариев. Если например на родном форуме на котором я сижу больше 3 лет (он мультипликации и креативу в целом) комментариев было бы за недельку от силы 10, то тут 35 (а форум-то большой и меня там знают). Спасибо, для меня это поддержка.

Что я извлек из комментариев + ответы на некоторые посты:

читать дальше >>

http://www.buildwithchrome.com - симулятор конструктора Lego на WebGL. #build #chrome #webgl
Закончил перевод русской версии сайта Unepic. Добро пожаловать: http://unepicgame.com #unepic

Desert: мечты и реальность

-1 копия23.jpg

"...Пустыня - это слаженный механизм, который существует обособленно, следуя собственным законам.

Призрачные, с асинхронными стрелками часы, что скрыты в песках.

Здесь нет хищников, птиц и цветущей растительности, здесь знакомая твердыня может испариться в любой момент, а по пустующему месту неспешно, неуверенно прокатится с дюжину шаров из ветвей и ветоши.

Пустыня не мертва, как кажется на первый взгляд - это вместилище иллюзий, призрачных звуков и миражей. Вместилище загадок, где каждая раскрытая тайна - часть еще большей тайны, а прошлое и будущее сплетены причудливым образом.

Подвластны изменчивой природе Пустыни даже скитники - горстка людей, по странности не уступающих своей обители. Некоторые из них владеют солью земли, но делятся ответами очень неохотно.

Цена за знание обозначена нечетко, а монета для каждой сделки уникальна.

Почему колодцы несут гибель, а песчаное торнадо порой спасает жизнь?

Что за время показывают солнечные часы в долине камней, и почему некоторые скитники отбрасывают вторую тень? Каково значение иероглифов, старательно начертаемых кем-то на дюнах каждую ночь?

Что исчезнет первым, а что последним, и почему у вакшас одно имя на всех?

Почему?.."

читать дальше >>

Видео-превью Эадор: Владыки Миров

Что-то давно не было новостей о ремейке Эадора и я решил исправить сей недостаток. На сайте gamersweb выложили превью с большим количеством геймплейных кадров. В первую очередь будет интересно посмотреть тем, кто по какой-то странной причине ещё не знаком  O_o  c одной из лучших стратегий последних лет.

читать дальше >>

ИндиGO - Выпуск от 25.06.12

ИндиGO - еженедельный дайджест о событиях, произошедших в игровой инди индустрии за 7 дней.
Сегодня в выпуске:
- Для тех, кому мало Indie Game: The Movie
- FEZ и сохранения
- Journey Compilation - PC или не PC
- Консольный The Binding of Isaac
- Indie Games Showcase - финалисты

Ссылки:
- Группа Indie Games: http://vk.com/indie_games
- From Bedrooms to Billions: http://www.indiegogo.com/p/78873

Так это что получается, мы официально самые крупные инди-сайт - инди сообщество? )
Няшнореклама. http://www.youtube.com/watch?v=nGU3DtCLOt8 #video
  • pevzi
  • 25 июня 2012, 15:25
  • Com180
  • 0
Заметил такую штуку. Заходит человек на сайт, регистрируется, и вдруг пред ним предстаёт самая лучшая игра всех времён и народов. Он стремительно перемещается на посвящённую шедевру страницу, оценивает его по достоинству и, не задерживаясь больше на сайте среди пользователей, не ценящих сие великое творение, отправляется прочь. Подробности в первом комменте.

Индивестник №1

Поскольку в игры мне играть особо нельзя, я решил что можно тогда просто писать про них, а принятие решения о том как игра, полностью оставить на ваши игровые плечи.

Чисто новости, чисто «Индивестник»

О всем том, о чем шепчутся только в микроблогах Гамина, теперь на ваших экранах.

7 новостей

читать дальше >>

http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=Z9DwdWom8ws# Нас упомянули во втором Индикаторе =3 #video #news

Графический редактор - Часть 1

Часть 2

Всем привет. Я первый раз пишу на Гамин и произношу свойственную в таких моментах фразу: "Не кидайтесь тапками". 

Я уже как год изучаю язык C++ и не признаю конструкторы вроде GM и Stencyl (сугубо личное мнение). И примерно полгода уже потихоньку разрабатываю графический редактор, ориентированный на разработчиков игр (поэтому и пишу тут, поэтому этот пост и подходит под тематику инди-игр) и на любителей пиксель-арт.

читать дальше >>