- 09 июля 2013, 14:40
11
- 00
Лейтклей намбер ту от Глюка. :3 Фидбекааа мне, фидбекушкууу.
Есть разные мотивации, источники вдохновения и прочие вещи которые нас подталкивают к созданию чего либо.
В нашем случае конечно же игр.
У меня есть, свой личный источник вдохновения, не побоюсь этого слова - муза.
Игру, которую я создал, посвящена моей девушке.
Не сложно догадаться что игра о любви...
Поэтому в игре я старался сделать красивый дизайн,
расслабляющий, гармоничный, и атмосферный.
В этом так же помогает отличный аимбиент "ручной выделки" за авторством Ивана Холодова, OST-аимбиенты можете найти внутри игры.
Надеюсь вам понравиться ;)
скачать
vk.com/bring_game
PS: Можно спросить тех, кто прошел игру? Сколько вы оставили игру включенной? Сколько вы дали времени побыть влюбленному кубу со своей любимой?
Кто скрывается под творческим псевдонимом E. HASHIMOTO доподлинно неизвестно. Он живёт в Японии, подписывается как Buster, делает игры в одиночку (иногда при поддержке двух своих друзей, Zac пишет музыку, а Naoku рисует арты для кат-сцен). В его фирменном почерке чувствуется искренняя любовь к старым приставочным играм, а главное — несомненный талант. И хотя игр, по-настоящему заслуживающих внимания, у Хасимото-сана всего две, Akuji the Demon и Hydra Castle Labyrinth (три, если брать во внимание почитаемую в среде анимешников Guardian of Paradise), это именно такие игры, которые заслуживают, чтобы их знали. В основном обзор будет посвящён им, ну а для полноты картины я также упомяну и остальные проекты E. HASHIMOTO, потому что (повторюсь) каждая игра рано или поздно найдёт своего игрока. Цель подобных обзоров — помочь их скорейшему воссоединению.
Дневник разработки игры, у которой пока нет официального названия, но есть техническое - "ЛОДКА".
Обновлено 01 08 2013
Последние обновления