Alsmi

Knuckleheads

Bear Miner

Bardbarian

Прогресс: май-июнь 2024

Все подряд

Как собрать геймдев команду, и выйти на рынок

Привет! В этом блоге я расскажу, как, будучи увлечённым разработкой игр, собрал команду с нуля.
Хотя я не умею писать код или создавать крутые модели, мой управленческий опыт в IT-компании стал надёжным фундаментом для создания сильной команды.
Начал я с анализа игрового рынка. Статистика показала, что большая часть рынка приходится на мобильный гейминг. Почему же я отказался от идеи разрабатывать мобильную игру? Изучив этот сектор, я понял, что большинство мобильных игр — это «однодневки». Маленькие компании создают и поддерживают игры, пока они приносят прибыль, затем переходят к новым проектам. Рынок перенасыщен, поэтому я решил отказаться от этой идеи.

Спойлер: название игры Survivor tower 2


1. Цели должны быть масштабными.

Никто не будет бесплатно работать над игрой-однодневкой. Мне нужны были люди, которые хотят создать что-то значимое, имея опыт за плечами. Чтобы привлечь таких энтузиастов, я разработал идею, которая вдохновляла.

2. Разбейте цель на подцели.

Я решил, что первый проект будет для ПК. Однако, чтобы реализовать его, нужно было придумать интересную, но несложную технически игру.

Необходимо оценивать свои силы трезво.

читать дальше >>

Outcore

smex.jpg

Outcore (📥) — прикольная мета-игра, действие которой происходит прямо на рабочем столе нашего компьютера. Помогаем девушке Люми, выполненной в стиле виртуальных питомцев начала 2000-х, найти файлы-воспоминания, появляющиеся в различных папках на диске. Для этого рисуем штуки в Paint’е, программируем движения персонажа в блокноте и следуем за звуковыми подсказками робота-собаки. Девушка подробно объясняет правила каждой мини-игры и подскажет если что, а, если захочется, то можно их и пропустить, хотя, в целом, они простенькие и ненапряжные, к тому же переведены на русский, так что не должны доставить проблем. После этапа на рабочем столе отправляемся в само воспоминание, выполненное в виде нехитрого сюжетного пазло-платформера с забавными персонажами и классическим аниме-чудачеством. Действие происходит в типичном компьютерном мире, где все день за днём делают одно и то же и едят монетки, поэтому наша героиня пытается вырваться оттуда в мифический верхний мир.

читать дальше >>

  • Gyt
  • 22 августа 2024, 16:06
  • Com182
  • 0

ONI Talk #1: Подкаст с автором the Renovator: Origins | Хоррор на UE4 за 4 года

Идея брать интервью/приглашать на подкасты в моей голове сидела уже несколько лет. И вот, когда я уже совсем забил на свой ютуб-канал и его показатели окончательно загнулись, я решил все-таки осуществить эту идею, тем более хороший повод: месяц назад вышла The Renovator: Origins, игра, за судьбой которой я следил несколько лет. Разговор получился крайне насыщенный и интересный, планировали поговорить час-полтора, а по итогу разговор вышел на три часа. Приятного просмотра!

читать дальше >>

Гаминских Игр Бандл Steam (ГИБС)

В телеграмм Гаминчате вспомнили об одной инициативе, которую как-то поднимали, а потом забили. Раз-забиваем обратно.

Этап первый. Собрать список всех разработчиков и их игр(?). Пока список по коллективной памяти вот такой:

Список Авторов и Игр

Автор

Какие игры

Согласен \ Комментарии

DarkDes Согласен
@Arc_Willow Согласен. Сидит в Гамичате
Rubel Согласен
Xitilon.HD408 * Не участвует
razzle_dazzle * Не участвует
Dreik Согласен
sb3d (какой актуальный?)
AnnTenna
Herzenrg Согласен. Но игры станут бесплатными
forever8pus
yeo (какой актуальный?)
echa
WolK Xeneder
Ilya873 Согласен. Но вопросы относительно издателя.
ampersandbear
izuick Согласен
Мурка
Game Dynasty
liontka4 \ CD-Doma \ Timofei Usikov
ShivArt
RedOni Согласен 50\50. Если к этому времени выйдет его игра.
Durbek Пропускает.
nodoxi Crimsonwood
<Тут может быть ваше имя>

* по понятным причинам, они вероятно, откажутся

Кого забыл — пишите в комментарии. Есть ещё такая вот подборка кстати: https://gamin.me/playlists/igry-v-steam-e-ot-lyudey-s-gamin-a

Этап второй: надо будет написать им всем и выбрать организатора. Почему-то некоторые указывают пальцем на меня.

Этап третий: кто согласен, того и тапки, того и в бандл.

У меня нет фантазий, что от бандла сразу всем разработчикам потоки денег будут. Однако финансовый вопрос надо будет обдумать т.к. какую скидку ставить. А цель скорее такая, так сказать, «чтобы было».

Что думаете?

читать дальше >>

Артефакт - немного изнутри

Большое спасибо тем, кто поиграл, посмотрел, оценил, а так же за любые комментарии.

Мы поздновато решились участвовать в конкурсе, поэтому у нас было примерно 7−10 дней на всё, а планы,  как всегда, грандиозные. Поэтому и не получилось сделать всё, что было запланировано. Все шероховатости вылезают оттуда. В этом посте постараюсь рассказать какие-то особенности, мысли и немного о том, как можно было бы исправить эти проблемы.

artefact_000.png

читать дальше >>

Хотел бы узнать вашего мнения относительно минимальной длины игры для продажи. В том же Steam, если игрок наиграл менее 2 часов, то он может её рефанднуть. Как вы думаете, есть ли смысл выставлять на продажу за небольшую цену качественно сделанную игру продолжительностью менее двух часов? Сами такую игру рефанднули бы? Может кто-то может поделится своим опытом.

Bee Magic

bee0.png

Bee Magic (🌐) — прекрасная, маленькая пазло-игра, сконцентрированная всего на одном экране. Наша задача — собрать 4 звездочки (по сути 3, так как первую получаем в самом начале бесплатно). Для этого ходим по клеточкам и постепенно исследуем карту, изначально почти полностью скрытую в тумане. По пути находим 6 заклинаний и используем их, чтобы продвинуться дальше. Для их активации нужно ввести последовательность курсорных клавиш, что-то вроде знаменитого konami-кода, и если наша героиня упирается в стенку, то ввести код не получится. Способности занятно взаимодействуют с миром, есть много неочевидных мелких нюансов, открывать которые самому очень прикольно.

читать дальше >>

  • Gyt
  • 17 августа 2024, 15:58
  • Com182
  • 0

Отзывы по играм от организатора

Поиграл я во все конкурсные игры и в целом мне понравилось! Интересно было посмотреть, как обыграли тему, и довольно разнообразно обыграли, но есть и удивительно похожие игры. Большая часть ударилась в 3D, что тоже интересно.

Тем, кто еще не успел поиграть в конкурсные игры, оценить их и проголосовать, советую это сделать, так как все игры хорошие, а конец голосования уже в воскресенье в 23:59.

Ну а теперь подробнее по каждой игре:

читать дальше >>

Симулируем Котострим (17.08.24 в 17:00)

KSimPost1.png
Это фото, на котором чёрный кот шагает по забору слева направо на фоне осеннего неба. Симуляторы ищет!

Привет!

Первый Конкурс Симуляторов уже в стадии завершения, голосование подходит концу. Вы же не забыли воспользоваться своим правом оценить работы участников? А отзывы авторам написали? Я, например, не забыл, что пора бы заводить стрим. Не правда ли, пора? В этот раз прям точно всё будем проходить в один день — времени-то больше и не останется. Так что как ранним вечером начнём, так и закончим… ночью? Как получится. В этот раз я бы предпочёл начать с игр, где есть диалоги или ещё чего на почитать вслух. Есть такие?! А всё остальное объясню уже на стриме. Ждите сюрпризов!

Трансляция состоится в субботу 17-го августа после 17:00 мск.

Ссылка на трансляцию

Ссылки на записи стрима на Твиче и на Ютубе.

Анонсы стримов в Телеграме. Там появляются напоминалки непосредственно перед стримами.

До встречи!

Вышел Lacertian world 0.2.1.0.

Вышел Lacertian world 0.2.1.0. В новой версии добавлены существенные улучшения:

— полный перевод на 8 новых языков. А именно: французский, немецкий, итальянский, литовский, португальский, испанский, турецкий и вьетнамский.

— улучшен фон (появились лес и облака);

— камера больше не следует за персонажем, она движется по указанным позициям;

— изменены некоторые уровни;

— выбранный язык сохраняется после выхода из игры;

— у игры новая иконка.

Новый интерфейс оценок игр в базе… Странный, как минимум.

image.png

Сова возвращается!

Привет! Вернулся, чтоб сказать всем привет и постримить результаты конкурса симуляторов. И как видите, «привет» я уже сказал!

Ну а кроме шуток, я хоть и не являюсь активным участником форума, но всё же ваши проекты мне близки и крайне интересны, а значит, что я просто не могу пройти мимо и не вложить свои пятьдесят копеек в копилочку голосования.

Честно скажу, игры еще не смотрел, только скачал архив, но уверен, что завтра, то есть в пятницу, то есть 16.08.2024 в 20:00 по Мск мы сильно кайфанём! Если вы, конечно, придете!

Буду ждать вас на ТВИЧЕ и ВКплей Обязательно приходите в гости и получите свою порцию Позитива!

Sovushki.jpg

FISHGUN

ss_c5b7afddae5b7f64a0d50e71ff8.jpg

FISHGUN (📥) — хаотичный шутер от первого лица с рыборужьем различных конфигураций. Главная фишка, в том, что оружие по сути одно, а мы подбираем случайные апгрейды, вываливающиеся из врагов, которые меняют либо его тип (дробовик, автомат, лазер, ракетница), либо один из двух слотов модификаций (отскок от стен, уменьшенный разброс, взрывающиеся пули, порождение новых пуль и т. д.). Очевидно может получиться достаточно сломанная комбинация, но врагов очень много, а хилок нет — лечиться можно только этими самыми апгрейдами. А ещё их можно кидать в качестве своеобразных гранат.

читать дальше >>

  • Gyt
  • 14 августа 2024, 17:50
  • Com180
  • 0