Конкурс Симуляторов 1: Багодень

M CITY

Grappling Hook

J-J-Jump

111 однокнопочных игр от Kenta Cho

Посты

Silverlight?

Как известно, у платформы Flash есть конкурент. Разработала его фирма Microsoft и называется он Silverlight (Moonlight для linux). Конкурент пока дохленький и мне в повседневной жизни он встретился пока лишь однажды.

Я никогда не испытывал суперположительных эмоций от большинства игр на flash, и виной тому некоторая его тормознутость, а главное - ужасная работа с клавиатурой. Потому взглянуть на игры, сделанные на Silverlight, было как минимум интересно.

Для тех, кому лень читать дальше, могу сказать, что процент хороших игр и говна на Flash и Silverlight одинаков. Просто на майкрософтовской платформе их вообще в разы меньше.

читать дальше >>

Римейки и демейки

Мне надоело писать про казуал, игры начинают превращаться в бездонную бочку всякого шлака, да и людям это не по душе. Я вот решил взять и написать статейку про инди игры. Начнем с того, что я начал поиск хороших, стоящих игр. Зашел я на Freeware Database — интересный сайт с играми (хотя, если честно там много казуального шлака, который мне сильно поднадоел), но «кто ищет — тот найдет». Вот и я нашел несколько игр, некоторые из них мне сильно понравились

GoldenEye 2D

goldeneye3a_3043.png

Игру я заметил по скриншотам и не пожалел, что скачал ее. Это оказался демейк известной классики с Nintendo64. В самом деле, получилась довольно качественная и выдержанная в атмосфере старинных боевиков игра.  Здесь всего лишь один уровень, зато насыщенный несколькими миссиями. Графика, музыкальное сопровождение — все в стиле old-school. Задания банальны, но они придают загадочную атмосферу игре. В игре мы используем 5 видов оружия и встречаем несколько боссов. Советую еще посетить сайт автора игры и посмотреть его остальные проекты.

Скачать (1.81 мб)

читать дальше >>

Игры, как стиль жизни Locomalito

Вчера я решил зайти на Gamin посмотреть, что нового появилось за этот месяц, и был слегка разочарован отсутствием чего-либо привлекательного. Но я не отчаялся! Пошёл по другим блогам, и тут вмешалось всемогущее совпадение. Каким-то образом я попал на страницу человека под именем Locomalito.

Locomalito

Сначала меня привлёк стиль. Нео-олдскул очень круто смотрится! Пробежался глазами по текстам, мельком просмотрел игры, которые он сделал, оставался только раздел проектов. Hydorah меня не привлекла, сайдскролл шутеры мне как-то никогда не нравились. И тут я нажал на Grialia и почти сразу же кончил влюбился.

читать дальше >>

Очередной подарок от разработчиков

21_3029.jpg

Что-то инди-разработчики стали добрыми. Сначала дали нам установить цену на [[World of Goo]], теперь же дарят The Graveyard. Только сегодня и только сейчас мы можем скачать эту арт-игру совершенно бесплатно. Пользуемся моментом.

Судя из блога, сегодня — день поминовения усопших. Видимо по этому случаю девелоперы и делают нам этот подарок. В полной версии появляется лишь одна особенность — в ней старушка может умереть.

Jack Van Cell или флешевый Splinter Cell

Как и следует, я продолжаю свой цикл статей о играх [[pencilkids]]. Я играю, изучаю, рассказываю об этом посетителям gamin'a. Сейчас мое внимание обращено к игре Jack Van Cell — Stinger Sniper.

12.jpg

Игра оказалась довольно-таки необычная и интересная. Начнем непосредственно с самого игрового процесса. Геймплей представляет собой микс point-n-click игры и знаменитого шутера Tactical Assassin. Играем мы за агента полиции Джека в красивом черном смокинге и очках. Довольно занятный образ.

читать дальше >>

Итоги Gaminator 2. Раздача слонов и не только.

Как вы могли заметить, голосование по конкурсу завершилось. Увы, я вынужден признать эти результаты недействительными.

В течение конкурса я закрывал глаза на некоторые недочеты со стороны разработчиков, но ситуация с определением победителя заставляет меня этого самого победителя переопределить.

Итак, игра [[Funny Little Guys]] получает дисквалификацию. Причина: подтасовка результатов путём двойной регистрации и последующего голосования некоторыми людьми.

Игра [[Demonica]] получает дисквалификацию за несоответствие тематике конкурса.

Авторам Demonica и Funny Little Guys выражаю сочувствие, которое однако граничит с негодованием, но могу лишь посоветовать разбираться в следующий раз с теми, кого вы зовете голосовать за себя на сайт.

Победителем объявляется игра [[Wormful End Of The World]] за авторством [@Likantrop]'а. Денис, поздравляю!

(И спасибо всем за участие!)

Предложения по поводу gaminator-голосования.

Ну вот и закончился веселый флеш-моб, выведший FLG на первой место, и сразу же стало ясно, что голосовалка наша никуда не годится.

Что ж вот пара изменений, которые я намерен сделать:

  1. Запретить участникам конкурса голосовать.
  2. Поменять систему голосования. Сейчас, если в опросе участвуют 7 игр, вес одного голоса за одну игру равен 7 баллов, а за 3 игры 7, 6 и 5 баллов соответственно.
    А при измененной системе будет так: если кто-то проголосовал только за одну игру, то ей будет начислен 1 балл, а если за три игры, то им будут начислены 3,2 и 1 балл соответственно.
  3. И последняя вынужденная мера - запретить голосовать новичкам (зарегистрированы меньше недели на сайте). Однако, только что зарегистрированные пользователи смогут написать комментарий об играх-участниках, и тогда сразу же получат доступ к голосованию.

А вот парочка вопросов-предложений:

  1. Возможно, чтобы участники конкурсов не скучали, можно разрешить им голосовать отдельно через комментарии за игры других участников. Система та же, что и в обычном голосовании (комментарии типа "на первое место я ставлю то-то за то, что оно то-то и то-то, а на второе..."). Такое голосование можно даже сделать обязательным для всех участников. Как вы на это смотрите?
  2. Возможно стоит увеличить максимальное количество выборов в голосовании с трёх до пяти или вообще никак их не ограничивать (можно голосовать хоть за все игры). Или ввести ограничение на минимальное число выборов?
  3. Может, вообще избавиться от текущей системы перейдя к голованию по различным критериям по 10-ти бальной шкале и общей оценке, как на ludum dare (хотя мне лично этот вариант не слишком нравится).

С удовольствием послушаю ваши предложения в комментариях, впрочем, как и обсуждение моих собственных :)
(Заметьте, что всё мои предложения технически реализовать не слишком сложно).

  • Gyt
  • 01 ноября 2009, 14:52
  • Com1853
  • 0

RedEye 1031 - Лучшая маска на Хеллоуин

Хеллоуинская Ночь – полетаем? Где мы только не были в играх: и над землей ([[MoneySeize]]), и под землей ([[Spelunky]]), и под водой ([[Aquaria]]), и в лифтах (Tne Next Floor). Теперь этот список дополняет игра RedEye 1031. Здесь мы деремся, уже находясь в воздушном пространстве.

redeye2_0.png

В самолет, на котором летит главный герой, попадает молния. Самолет ломается на куски и стремительно падает вниз. Совсем не обязательно пытаться спастись и выбраться из падающего куска самолета. У нас есть задача посложнее – выжить и набрать как можно больше очков, убивая монстров и делая комбо. Из разных частей самолета на нас набрасываются красиво прорисованные монстры в лице собачек, летучих мышей, мумий и тараканов, которые легко убиваются размахиванием Оксигеновой Маской. Игра очень атмосферная и наделена хорошей, динамичной музыкой.

читать дальше >>

Professor Heinz Wolff's Gravity или чудеса с физикой

Все мы помним такие шедевры, как [[Crayon Physics Deluxe]], [[Crazy Machines]] и т. д. И этот список можно пополнить еще одной физической головоломкой, которая называется «Professor Heinz Wolff's Gravity».

http://www.youtube.com/v/Pr3VqKAhnLs

Начну я непосредственно с описания геймплея. Игра похожа на Crazy machines, но ее преимущество в сложности. Gravity действительно заставит вас проявить свою сообразительность. Конечно, Crazy Machines куда разнообразнее, но не сложнее. В сотне уровней таится множество загадок, которые нам и предстоит  решить. Также, в игре есть Sandbox-режим, который позволяет симулировать физику предметов в воде или невесомость. Забавно. 

читать дальше >>

Broken Brothers Deluxe BETA

[[Michael Todd]] решил сделать серьезную стратегическую игру из Broken Brothers, 7-дневного прототипа для конкурса Bare Minimum, о котором мы уже когда-то писали.

http://www.youtube.com/watch?v=lMNvK2mCbgY

В бета-версии, отправленной на IGF, лишь три уровня, с десяток юнитов и множество интересных фишек. К примеру, мы зарабатываем опыт, собирая некие кристаллы, и только так мы можем открывать новых юнитов, увеличивать размер нашей армии и делать различные апгрейды. Самое интересное, что все вещи, на которые мы растратили свой опыт по окончанию уровня никуда не исчезают, а плавно переходят на следующий.

читать дальше >>

  • Gyt
  • 31 октября 2009, 15:19
  • Com182
  • 0

Поиск "Х"

Я продолжаю цикл статей об играх [[penclikids]]. На этот раз, речь пойдет нечто о игре, смешивающий жанры point-n-click и поиска предметов. Это игра The-X-Spot - замечательный флеш-пазл. В общем, суть игры состоит в том, что нам нужно найти на картинке букву "Х", но это сделать не так-то просто. Необходимо выполнить какое-то условие. Например, зажечь факелы в форме буквы. В целом, задачи очень интересные и заставят подумать. Все уровни разные по задачам и стилю. Нам придется сыграть в боулинг, в пятнашки, поразмыслить над римскими цифрами. Скучать не придется, поверьте. Есть задачи на реакцию, на внимание и логику. Уровней всего 25, зато колоритных и насыщенных. Мой любимый -  с цифрами и пятнашками, тут пришлось напрячь ум. Есть в игре и достижения, но они элементарны. 3 кубка.

1.jpg

О графике в игре можно говорить нетривиально. Она во всех локациях абсолютно разная. И по стилю и по цветовой окраске. Есть даже уровни, в которых она выполнена в стиле пиксель-арт.

читать дальше >>

Идеи и предложения по конкурсу Gaminator

Итоги второго конкурса еще не подведены до конца, но организационные выводы уже можно сделать.

Себе могу поставить как минимум два минуса. Первый за то, что не все ссылки на игры были обеспечены зеркалами. Второй - за известный факт, что далеко не все игры соответствуют тематике конкурса.

С первым бороться просто. Со вторым чуть сложнее.

У меня назрело несколько предложений.

1. Создать оргкомитет. В него будут входить люди, не принимающие участия в конкурсе. Конечно, это трудно доказать в принципе, что член оргкомитета не помогает кому-то, но тут всё на доверии. Комитет будет отсеивать игры, не подходящие по тематике (путем внутреннего голосования).

2. Предложение по поводу общего архива игр выглядит по-моему весьма непродуманно. Я лично выступаю за распространение всех архивов посредством единого torrent-файла, но не знаю, насколько это технически возможно.

3. Изменение формата.

Далеко не все успевают закончить игры в срок. Далеко не все могут принимать участие в тот момент, когда проходит конкурс. Потому предлагаю ввести олимпийскую систему: разбить конкурс на раунды. Вроде такого: 1/4-финалы, 1/2-финалы, финал. В каждом " поединке" предварительного раунда (для каждого же выдается своя тема, усложняющаяся по мере приближения к главному финалу) принимают участие 5-6 человек, которым дается 2 недели (на финал можно больше) для создания игры. Затем голосованием, за которым наблюдает комитет, определяются победители "поединка", которые выходят в следующую стадию.

В чем я вижу плюсы:

  • не успел на первый "поединок", принимаешь участие во втором и т.д..
  • размер предварительных раундов гибок, ничто не мешает провести, например, третьфиналы. 
  • проводить "поединки" каждого раунда можно не одновременно.

Слушаю вас.

  • Jazz
  • 28 октября 2009, 14:05
  • Com1854
  • 0

Релиз Au Sable

Au Sable (9.3 мб) — это духовный наследник [[All Our Friends Are Dead]] с похорошевшей графикой и немного изменившимся геймплеем. Игра находилась в разработке где-то с апреля этого года.

 au1_2996.png

Психоделическая атмосфера не просто сохранилась, но и ещё глубже погрузилась в пучины непонятного. Мы ищем «Гармонию», углубляясь в жуткого вида лес и натыкаясь на странные образы. Сначала мы не несем с собой никакого оружия и не встречаем особых опасностей. Потом последних становится всё больше, появляются различные враги, и нам вручают шотган, стреляющий на очень уж близкие расстояния (пулеметом мы тоже попользуемся, но попозже). Оружие теперь можно вращать при помощи мышки. Классического прицела нет, и к этому нужно будет привыкнуть.

читать дальше >>

  • Gyt
  • 27 октября 2009, 17:26
  • Com1818
  • 0

GunFu Deadlands

GunFu Deadlands (6.7 мб) — отличная и бодрая ковбойская игрушка, хоть по статической картинке этого, может, и не скажешь. Зато в динамике есть всё, что нужно: лихие пули, лихие противники и режим замедленного времени аля Max Payne & подражатели. Без активного применения последнего здесь далеко не убежишь: главному герою, как и его многочисленным соперникам, достаточно лишь одной пули, чтобы стремительно отправиться на тот свет.

gunfu0.png

Умирать в этой игре придется часто. Очень часто. 10 уровней наполнены весьма меткими и быстрыми стрелками, которые хоть и не наделены особым интеллектом, но иногда показывают нам свой «характер»: одни осторожно подкрадываются, другие лезут на рожон, третьи стреляют куда ни попадя, а четвертые свокойно дожидаются нас в своей западне. Да, бывает, что они застревают в углах домов и не могут что-либо противопоставить мастерскому прыжку через улицу в bullet time. Но ведь стараются же!

читать дальше >>

  • Gyt
  • 27 октября 2009, 10:40
  • Com189
  • 0