Всем привет! Я геймдизайнер проекта "TROO". Игра — slasher, с метрикой скрещивания способностей как в Magicka. После того, как я закончил Scream School (факультет геймдева), я собрал друзей, и мы решили создать игру для мобильных платформ, в данном случае для iPad. Немного предисловия. В детстве все мечтали что-то создавать и многие, познакомившись с компьютерами, соответственно мечтали создавать компьютерные игры. Но по-скольку в России нигде этому профессионально не обучали, каждый выбирал себе что-то другое. В школьные времена, мы с друзьями собираясь вечерами, писали историю о человеке, наделяя его разными качествами и пытаясь подобрать что-то неуловимо близкое каждому, затем мы придумали мир и засунули туда нашего персонажа. Придумали "места боевой славы" и многое другое. Все это нас радовало до тех пор, пока история не подошла к логической развязке. Мы уже закончили школу и разъехались кто куда по разным городам. Я переехал в Москву. Эта история никак не давала мне покоя и я знал что нельзя оставить ее пылиться ... внутренний голос говорил мне что нужно чтобы о ней узнали массы. У меня появился шанс пойти учиться на режиссера. Я и не мог представить более удобной возможности. Отучившись 3 курса на режиссера я многое понял о том, как работает структура кино индустрии.
Итак, это моя первая инди-пятница, опыта еще мало, формата и правильного подхода я не выработал, поэтому тапками, чур, не кидаться! :)
Бойтесь, хейтеры майнкрафтоподобных игр, это еще одна «игра-копатель»! Правда, в немного иной интерпретации. Изначально она была создана для Xbox как онлайн соревнование для 2−4 игроков. Уровни заполнены землей с несколькими свободными участками, на которых появляются ящики с оружием. Арсенал вполне разнообразный, напоминает Super Crate Box. В бесплатной PC-версии я, правда, так и не смог запустить мультиплеер.
Какого бы размера не была игра, всё в ней должно стремиться быть прекрасным: и геймплей, и арт, и звуки, и меню. Этот миниатюрный шутер представляет собой пусть и небольшой, но законченный и отполированный до блеска проект — отличный пример трепетного отношения разработчика к деталям.
Ну для начала вам нужна подходящая программа, я рекомендую фотошоп и paint.net
Многие жалуются, что не умеют пользоваться фотошопом, но я скажу, что трудно им пользоваться только в случае редактировки фотографий или рисования картин, для использования карандаша многих знаний не надо.
Все примеры будут приводиться в фотошопе
Ктулху спасает мир...или уничтожает его?
Он спал глубоко в океане, но пробил час и великий Ктулху пробудился! Однако что это? Колдун, возвышающийся над океаном лишает силы злобного монстра. Примерно так начинается сюжет Cthulhu Saves the World - ролевой игры про настоящего героя, отважного рыцаря и защитника слабых и обездоленных.
Пока в соседнем посту происходит рекрутинг персонажей, предлагаю развить и обсудить правила.
ВНИМАНИЕ!!!
РЕГИСТРАЦИЯ УЧАСТНИКОВ ЗАВЕРШЕНА!!!
Мы набрали 16 участников, это уже на 15 дней растянется. Думаю, стоит остановиться )
Кратко: Braid в мире дальтоников, с фишками искаженного пространства, а не времени. (если честно, в Braid не играл, так что это клавиатурой в небо сказано)
Круто: Общий стиль, приколы управления, дух, задумка, и.т.д.
За что я люблю Steam? Этот сервис цифровой дистрибуции открыл мне мир лицензионных игр без устаревших дисков и магазинов. Возможно кто-то просто скачивает игры или покупает непосредственно на сайте инди-девелопера, но нельзя не согласиться, что иметь все любимые инди-игры под рукой и в одной программе очень удобно и выгодно. Данная статья познакомит вас со свежими проектами, которые либо уже вышли, либо ждут своего релиза. Итак, первая игра
Наткнулся на игру из серии "толкай-верти -- шарик до дырки докати" для айпада. Игра как игра, в общем-то.
Ехал недавно в электричке и парень напротив играл в подобное. И так его повернет, и эдак. То встряхнет, то погладит. А в ушах наушнички.
Мужичок справа глядел на эти его манипуляции (а парень злился еще, все никак не закатывался у него шарик), глядел-глядел, а потом отвернулся к окну и зарыдал.
Так вот. Игра называется Prof. Cat's Mazing Machine
Кикстартер интересный сайт, между прочим. Всяко повеселее TIG и других "инди-сайтов".
Вот вам еще рпгшечка. Тоже Америка, тоже без Бахамута, но зато с сюжетом в духе Серджио Леоне (обещают, по крайней мере).
Как некоторые из вас, наверное, уже знают, недавно состоялся очередной Ludum Dare - конкурс быстрой разработки игр. В этот раз событие получилось несколько более примечательным по двум причинам:
На этот раз избранной темой (причём с двукратным, если мне не изменяет память, отрывом) стала Tiny World.
Не остались в стороне и жители гамина, вложившие некоторое количество усилий в наращивание этой цифры. Под катом - подробности.
ДОБАВЛЕНО: 2 игры, 2 пост-мортема.
Последние обновления