Всем привет!
Хочу проанонсировать разрабатываемую мной игру Warbanners.
Warbanners — это пошаговая тактическая стратегия с ролевыми элементами. В роли командира отряда наемников «Серебряные грифоны» игроку предстоит искать древние артефакты, разгадывать мрачные тайны и, конечно, спасать мир от надвигающейся катастрофы.
читать дальше >>
Всем привет! Пару лет назад я уже постил здесь про свою игру Octave, но она была еще в виде демки. Сейчас я уже закончил над ней работу.
Напомню, что Octave — это 2д хоррор-квест с экшн элементами.
Игра про парня, которому кто-то или что-то спасает жизнь в лесу. Продвигаясь дальше он понимает, что борьба за жизнь только начинается.
В игре, как и в классических поинт-энд-клик квестах, нужно решать головоломки, но всегда надо быть на чеку и опасаться странных жителей леса, монстров, паранормальных явлений.
читать дальше >>
- Anate
- 03 сентября 2016, 15:31
Материалы Orange Cast, РПГ/Шутера от третьего лица от российской Team Rezonans c выставки IndieWorld 2016
читать дальше >>
Как я начал создавать свою игру, не умея программировать и рисовать.
Просто ни когда не сдавайся. Всегда есть выход и компромисс.
У каждого из нас есть или когда-то была своя мечта. Но не у всех она осуществилась… Вопрос в том, на сколько сильно мы хотим её добиться и какими ресурсами мы обладаем. На пути к достижению своей цели мы часто сталкиваемся с трудностями, о которых мы даже не предполагали. Но нужно не забывать, что у любой проблемы есть решение. В 2013 году я загорелся созданием игры. На тот момент мне казалось это невозможным. Я не умел программировать, рисовать и анимировать. Поэтому начал осваивать такие программы, как GameMaker, Photoshop, Anime Studio и их аналоги. Также пытался собрать команду на условиях — работать на энтузиазме, а деньги поделить после выхода игры (думаю, многие начинающие разработчики проходили этот путь). Спустя 7 месяцев переговоров и ежедневного обучения я перегорел. Прекратил обучаться работе с программами, но продолжал делать записи об особенностях игры. В феврале 2016 года я решил сделать вторую попытку и выбрал другой сценарий своих действий по созданию игры.
читать дальше >>
Cubway это путешествие с абстрактным сюжетом жизненного цикла перерождения. В роли куба, пройди путь полный сложностей и опасностей, посещай интересные и мистические места.
GREENLIGHT
Механика игры сконцентрирована вокруг различных способов взаимодействия с препятствиями. Найди правильные места, чтобы обойти препятствия, взрывай их, рассчитывай тайминг своих движений, избегай опасностей, изменяй направление движений при помощи свитчеров и многое другое.
читать дальше >>
Первый летсплей на инди-игру The Wild Eight от команды 8 points. Это игра на выживание, где вам предстоит играть за одного из восьми выживших в ходе авиакатастрофы. Вокруг лес, холод и дикие животные и простая задача — выжить.
читать дальше >>
Некоторые интересные трейлеры новых и еще не вышедших игр с кратким описанием ждут вас далее.
читать дальше >>
Investigator — игра жанра адвенчура с элементами хоррора и видом от первого лица, в мире где бушуют погодные катаклизмы. Главный герой — частный детектив в старом мире, но в новом он обычный странник, который скитается от дома к дому, в поисках еды и ночлега.
Игра представляет из себя симулятор ходьбы с исследованием местности в стиле кинематографичного повествования. Investigator был одобрен игроками почти год назад в Greenlight. Трейлер игры вы можете посмотреть ниже:
Ключевые особенности:
- Великолепное звуковое сопровождение заставит погрузиться в игру еще больше
- Разнообразные уровни, начиная со странных деревень, заканчивая темными подвалами
- Напряженная атмосфера, которая будет сопровождать вас всю игру
- Использование современной технологии движка CryENGINE, делает картинку более реалистичной
Ссылка на игру в Steam:
http://store.steampowered.com/app/482300
FlyingRock: Arena – аркада с видом сверху, в которой игрок с помощью мыши управляет движением оружия.
Является духовным наследником Hammerfight, но с иным подходом к решению задачи управления оружием.
Цель – уничтожить противников управляя движением оружия и при этом не допустить смерти персонажа и уничтожения столба в центре арены.
Управление осуществляется следующим образом:
Движение курсора относительно персонажа заставляет его переносить оружие и поворачиваться в ту сторону, в которую движется курсор.
Движение персонажа:
в режиме Только Мышь – положение курсора задаёт направление движения,
в режиме Клавиатура + Мышь – мышь по прежнему задаёт направление, в котором смотрит персонаж, но движение осуществляется клавишами WASD
безотносительно направления взгляда персонажа.
Особенности
* Необычный игровой процесс. Это не персонаж управляет оружием, это ВЫ наносите удары!
* Удобное управление
* Множество уровней и типов противников
* Три режима:
Арена, где игрок выходит на битву с умелыми воинами и магическими созданиями,
Дуэль, в которой целью является уничтожение столба противника или его самого,
Летящий камень — уничтожение мишеней (по большей части, агрессивных), с помощью камня, который вы направляете своими ударами и защита столба в центре
арены от него же.
Проект участвует в программе Steam Greenlight и нуждается в вашей поддержке.
Обсудить и следить за новостями можно тут:
Вконтакте
Facebook
Twitter
С 25 по 31 июля пройдёт Indie World (c) 2016, отечественная ежегодная онлайн выставка инди-игр.
Основные участники — независимые российские разработчики. Каждый год здесь собирается большое количество начинающих, а так же уже опытных разработчиков, дабы показать свои проекты публике.
Так же у каждого из них есть возможность поделиться своим опытом, дать какой-либо совет или вовсе собрать свою команду. Двери открыты для всех желающих, будь у вас 2D, 3D или даже мобильная игра, организаторы рады будут видеть вас всех. Тут вас ждёт большое количество интересных игр, различных докладов, розыгрышей и пр.
Все подробности вы можете найти на сайте мероприятия: http://indie-world.jimdo.com
Здесь уже вполне полноценно описали недавно прошедший DevGamm: то, зачем он нужен, кто на нём участвует и какая там царит атмосфера.
В данном посте хотелось бы больше поделиться собственным опытом участия на шоукейсе (выставке работ) и размышлениями о том, чем это участие может помочь небольшим проектам.
читать дальше >>
duskers
http://store.steampowered.com/app/254320/?l=russian
https://www.gog.com/game/duskers
Стратегия Инди Научная фантастика Рогалик
Сегодня Сергей Носков опубликовал релизный трейлер игры 35ММ, указав дату выхода: 27 мая текущего года.
Добрый день, джентльмены.
Хочу представить на ваш суд свою игру. «Стреляй во врагов, чтобы они умерли» это шутер в духе старой школы с элементами rogue-like. Cобираемое случайным образом из различных частей оружие и генерируемые уровни в тандеме с быстрым экшеном. Снование между снарядами, разлетающиеся в ошметки противники и много-много взрывов.
читать дальше >>
Последние обновления