Уже вышедшие

Wanderment

Doki Doki Densha Sekai

King Worm

Помимо Next Fest в Steam, ещё идёт

Посты

Gaminator 15 :: Вселенская осада. Анонс

Движок: А вы как думаете? Гейм мейкер 8.1 родименький (студия басурманская).

Роскошная история: Граница вселенной это вам не хухры-мухры, защищают её гораздо серьёзнее, чем кабак в Криводановке. Да что там таить, границу вселенной защищают покруче, чем что-либо внутри её! Ведь далее параллельные миры начинаются, пакость всякая лезет. Ну и соответственно вы будете эту границу защищать, так подумали вы. Ага, щас! Вы будете играть типом из другого измерения, нефиг там. Он такой огроменный, что он этими вашими галактическими мордами чихает в полдник! Вот решил он перейти грань вселенной и ничего не поделаешь, будет ломиться несмотря на все эти защиты неимоверные. Зачем? А чёрт его разберёт, может ему любопытно просто, что это так сторожат, что поп колокольню. Ну вот в общем поглядим в игре, кто кого!

Я знаю, что ряд людей любит побольше философии в играх или пикселёчков поровней, да покрасивше, а потому я о чувствах их решил позаботиться и лично посылаю их сейчас лесом сосновым, так как это пост о игре создаваемой неотёсанным брутальным (ай, чего ты несёшь, Драке) суровым сибирским разработчиком по всем законам неровности и топорности. Так что крепитесь, да не устоит энта ядрёна грань вселенной перед вашими шагающими ногами здоровенными!

https://yadi.sk/d/qlZT8rCpcJTJJ — промежуточная версия.
Синие и жёлтые капсулы не пашут, галактиаторы не могут навредить, -1 стоимость не пашет, прогресса в прохождении нет, все пункты меню кроме первого и последнего не работают. В общем сугубо для заценки самой идеи.

Гаминатор 15. Endless

Ты проснулся, не понятно где, ничего не помнишь. Но ты знаешь что ты уже сделал Шаг за Грань возможного!

Endless

Привет! Я Pixel Panda и я буду делать игру Endless!

Сюжет: Вы проснулись и побежали!

Ну да сюжет супер! Я знаю!

Жанр: Платформер

Особенности: Планирую сделать интересную физику или необычные способности!

50 лет

На один из Людум Дейров, темой которого был минимализм, я сделал игру "50 years". А сейчас я работаю над ремейком.

Пожалуй, основных причин начать делать такую игру было две.

читать дальше >>

Gaminator 15 :: Шаг за Грань

Подготовка || Анонс || Открытие || Участники || Логотипы || Голосование || Итоги

Шаг за грань привычного, разумного, возможного, реального.

Каждого человека окружает привычный ему круг забот, повседневной рутины и принятых в обществе правил. Похожие друг на друга дни уходят один за другим и кажется, что так будет продолжаться вечно.

читать дальше >>

Notgames Fest в Санкт-Петербурге

Итак, 1-2 ноября, в Санкт-Петербурге, в креативном пространстве "Ткачи" будет проходить Next Castle Party. Это выставка, посвященная компьютерным играм (как большим и коммерческим, так и независимым).

Небольшая горстка людей во главе с Supr решилась организовать на Next Castle Party российский аналог Notgames Fest (самый первый фест проходил в августе 2013 в Кельне).

читать дальше >>

Basement - стратегия о производстве и торговле наркотиками на кикстартере

Добрых сутох всем!

Меня зовут Дима Минский (можно шутить на тему Саша Белый и т.д. но так вышло)). Я один из разработчиков инди команды Halfbus из Беларуси. Хочу поделиться с вами очень важной для нас новостью, вчера мы запустились на кикстартере! Ниже, можно почитать краткое описание проекта, ну или сразу посмотреть все на страничке кика) Так же, с удовольствием отвечу на все вопросы в комментариях по поводу проекта, команды и выхода на кикстартер.

Basement key art

читать дальше >>

Townlore

Не помню, когда это началось, но к 2014 через нас уже прошло много людей с этим новым неврозом. Знаете, компьютерная зависимость, игромания, геймерство, дотафилия, навязчивый интернет сёрфинг, информационная перегрузка от зацикленного обновления своего мирка в пять-десять страничек. Но самыми тяжёлыми пациентами из всех были разработчики компьютерных игр. Собственно, всё и началось с того, что к нам поступил GreyInvidia, как он себя называл. Это был совсем запущенный случай, родственники не могли постоянно присматривать за ним, а сам по себе он уже не мог ни есть, ни спать, только лишь сидел за компьютером и, как он говорил, делал игры. Его к нам так и сдали с ноутбуком, без которого он отказывался даже выйти из дома на прогулку.

читать дальше >>

  • the
  • 16 октября 2014, 13:30
  • Com1814

Environmental Station Alpha DEMO

Где-то год назад я увидел этот проект на тигсорсе через трэйлер на ютубе.

Только местные новички не знают как я люблю метройдовании. А тут прям отличная штука по видео. Я даже написал автору что у него круто выходит и чтобы не бросал проект.

Я уже думал что проект давно заглох и помер. Но пару дней назад автор (Hempuli) выложил превью демо версию на своём сайте. И новый трэйлер (тот что над этим абзацем). Я был крайне рад такому событию, поэтому вчера быстренько скачал демку и погонял. Демку я прошёл (она короткая) впечатления ниже.

читать дальше >>

Демонстрация космосимулятора Space Odyssey

Всем привет. Меня зовут Максим, и я делаю эту игру.

В качестве инструмента использую RPG Maker VX Ace, который кому-то, возможно, покажется детским. 

Space Odyssey в перспективе - космическая адвенчура вперемешку с симуляцией управления космическим кораблём и всеми вытекающими отсюда последствиями.

читать дальше >>

Gaminator 15 :: Подготовка

Подготовка || Анонс || Открытие || Участники || Логотипы || Голосование || Итоги

Скоро, уже скоро...

Конкурс официально анонсирован!

Пока же, до начала творческого этапа, я хочу обсудить с вами некоторые нововведения и необходимые с вашей точки зрения изменения в правилах.

читать дальше >>

ViViD

Игра Про Медицину и Экспериментальные Лечебные Препараты, А Также Их Влияние На Мировосприятие Подопытного (Людям Склонным К Эпилепсии Не рекомендуется).

Скачивание: http://gamejolt.com/games/platformer/vivid/12437/


Весьма Сложная Игра. Жизнеописательная. Страшная. Грустная.

Не Слишком Длинная. "Обычный" Платформер с Визуальными И Звуковыми Эффектами Мешающими Свободно Проходить Самые Что Ни На Есть Элементарные Уровни.

Может Пагубно Сказаться На Слабой Психике.

Рекомендую К Ознакомлению.

Прямо Сейчас!

(Шутки Про Психическое Здоровье Автора Этой Статьи Будут Жестоко Караться Позором)

Итак, я репрессировал в игнор

Итак, я репрессировал в игнор всех тех господ, которые не согласились с моими комментами за 2014-ый год. Мне с такими не о чём разговаривать и комменты к своим постам я от них видеть не хочу. Среди них был Козинака, но я его пощадил. Уж очень много хорошего он для сайта сделал. Ещё интереснее про киви, которого спасло что последний выставленный мне минус был в конце декабря 2013-го.