Мой первый опыт INDIE разработчика

Gravity Runner

English Country Tune

Moonlight

Gaminator 9 :: Monocult. Перед бурей

Проекты

Просто иди через Рощу

Здравствуйте!
Долго собирался с мыслями и всё-таки решил написать про одно из своих творческих проявлений. Не смотря ни на что, я довёл его до конца. Такое со мной случается крайне редко.

Итак, Grove. 2.5-D хоррор-бродилка в минималистичном графическом исполнении.

читать дальше >>

6 граней (2d психологический экшн-триллер)

Рабочее название: 6 граней

Слоган: Твоя правда - его реальность

Жанр игры: психологический экшн-триллер;
На каком движке/конструкторе:   Scirra Construct Classic;
В каком пространстве: 2D; 
Какой вид в игре:  сбоку; 
Для какой платформы: PC;
Какой тип лицензии распространения:  бесплатно;
Сроки разработки: 30.07.2012 – ...
Состав имеющейся команды: я один; 

читать дальше >>

A Man on the Moon

A Man on the Moon (Человек на Луне)

screenshot109.png

Игра представляет из себя 2D платформер с видом сбоку, выполненный в стиле немых фильмов и фантастических произведений конца 19 и начала 20 века. Геймплей напоминает традиционные приставочные платформеры, скорее больше тяготея к 16-битному периоду (Sega, Snes).

читать дальше >>

Пишем Roguelike-игру,пишу сам, нуждаюсь в помощи игроков

Здраствуйте всем рогаликового настроения!

Я начал писать рогалик, о чем я пока что не знаю,

у меня реализовано:

это генерация рандомной карты, передвижение по ней, монстры разбрасываются случайно по карте, пока атаковать нельзя, герой просто ходит по ним как по свободным тайлам, есть просмотр области вокруг героя если нажать на L  и Esc выйти из просмотра. Передвижение стандартно как в рогаликах - NumPad 1-9 На карте есть только стены, деревья - непроходимые тайлы, трава и земля - проходимые. Мой проект пишется на делфи, приложить к письму исходники не могу в связи с тем что я не решил будет ли этот проект открытым. Прилагаю скрин с игрой и саму игру.

Хочу услышать и увидеть от игроков и любителей рогаликов мнение: что самого интересного в рогаликах для вас? Посмотрите зачаток моего проекта, и скажите чтобы вы хотели в нём увидеть, какого жанра рогалик вам больше нравится и почему? Отзыв оставляем в комментариях.

 имени.jpg

Вот проект мой: http://yadi.sk/d/E9SLRJbh0N3s

Симулятор освоения неизведанной планеты. Часть 2.

Часть 1

sdf.PNG 


После пары бессонных ночей и сломанных клавиатур я пишу отчет о проделанной работе с момента написания первой части моего Дневника Разработки. Сделал я не много, но тем не менее это очень важно для геймплея и игры в целом. Дальше можете сами прочитать и сделать выводы.

читать дальше >>

Флешбэки по Флешбэку.




Прошло десять лет как я впервые увидел Flash Back                  от Delphine Software.

В этом году ему 20лет...

  Завороженный бэкграундами я всматривался в перспективу интерьеров уровней и подключал всю свою фантазию.Смакуя каждый кадр дотошной анимации, стрелял по киборгам, охранным ботам и взламывал пароли дверей, чтоБы пройти что бы пройти дальше и узнать кто же я на самом деле. 

С тех пор было много игр и красивее, и технологичнее, но ни однА из них не заставляла работать, но ни одно из них не заставляла работать фантазию так страстно и подробно. Эта "недосказанность" пикселями размером с кирпич оставляла для фантазий массу возможностей. Мастерская работа художников восхищает и сегодня. 

 Вдохновленный этой игрой я решил собрать свой мирок со своей доморощенной графикой.  

читать дальше >>

Симулятор освоения неизведанной планеты. Часть 1.

scr1.PNG

Не успев поведать вам о своем другом детище, как я уже пишу Дневники разработки моего приоритетного и, надеюсь, самого крупного проекта. Будет это симулятор выживания и освоения неизведанной планеты. Название не придумал. Внимание, с Майнкрафтом сходств нет :).

читать дальше >>

Gravity Cubes - Flash головоломка в неоновом стиле

Логотип

Ох как давно я тереблю эту игру: то в безнадежности бросаю разработку, то снова возрождаю идею в новом обличье. Но теперь то я жопой сердцем чувствую, что конец уже близок. Итак, представляю вам свое творение под названием Gravity Cubes. 

читать дальше >>

Это черновик карты игрового мира к квесту, разрабатывающемуся с таких давних пор, что некоторые пользователи ещё и не зарегистрировались, а блог об этом долгострое уже был. Вот так-то.

И ещё мне оказывается, нельзя ничего постить и писать в своём блоге, потому, что он не мой вовсе, а коммунистический. :)

Всем красных радуг.

0_89980_41856fed_XL_8783.jpg

The Sun of Immortals - Episode 0.

Итак, дамы и господа, с вами снова я, Tomas Y., правда пришлось зарегистрировать новый аккаунт (да простит мне это Козинака) поэтому имя другое.

Эм, вроде как давным-давно был конкурс Gaminator 9 "Белое Безмолвие"... так вот, я принял участие в нем, правда в последний день работу свою не сдал и решил нормально доделать игру. Идей было полно да и энтузиазм не пропадал.

Я доделал свой проект, как и обещал, и выкладываю первую, точнее "нулевую" серию the Sun of Immortals.

Logo

читать дальше >>

What will you do? Singularity

axiz.jpg

Передумал насчёт генерируемого мира. Возможно линейной игра не будет,скорее "свободный мир" больше подойдёт, вот ссылка : http://rghost.ru/39171355

вот скрин: 

1221.jpg
 

управление: S- перезагрузка

                     A- убрать блоки

                     W- убрать туман

                     space- прыжок

                      стрелки- передвижение  

  арт:                                 

11.jpg

новый моб:

 sin s.jpg-SIN.S. 

Сюжет: как я уже говорил действие будет происходить в пост сингулярном мире.Из-за резкого технического скачка жители Земли думали, что наконец-то заживут жизнью, в которой не будет забот, где всё за вас будет делать высший разум.Так и было.Поначалу. Правительство США собрало лучших учёных с разных уголков Земного шара, от которых требовалось сдерживать, контролировать, развивать, модернизировать , сие чудо. "Вовремя" поняв, что сингулярность- это не дар божий, а напротив, апокалипсис, один из гениев решается вместе со своим помощником (вышеупомянутом АКСИЗ'ОМ) сбежать с комплекса контроля над сингулярностью, попутно находя некоторые правительственные секреты (правда о скачке развития). Перед выходом из комплекса учёного ловят, незадолго до этого он просит АКСИЗ'а вырезать и сохранить его мозг в своём корпусе. При приближении охраны АКСИЗ взрывает вокруг себя часть комплекса, после чего прячется в вентиляционной шахте.

                     13391334693039.jpg 

Moon Lander. Редактор карт (+ полное управление)

Описание | Видео |Управление

Скачать весь дистрибутив | Скачать jar файл (для обновления) | Следить за развитием на github

 

Сегодня Moon Lander обзавелась редактором карт. Он еще не красив и прост, но уже вполне функционален. Да и кнопок управления заметно прибавилось.

Piccy.info - Free Image Hosting

читать дальше >>