Вот и закончился первый сезон аниме attack on titan. Я видел уже игрулину по этому аниме и она довольно таки не плоха, но я решил сделать свою с блекджеком и шлюхами. Задумка появилась уже давно, но первые шаги по ее созданию я предпринял на 100ом конкурсе от игдц ру. По этой причине мы убиваем не титанов а блоки тетриса. Но после конкурса я это переделаю и закончу уже наверняка. И так меньше слов больше дела.
читать дальше >>
- Шаман
- 05 октября 2013, 20:08
Приветствую
Вот уже больше года я в одиночку занимаюсь разработкой своей первой игры (да, она реально первая, если не считать мелкие сцены-тесты всяких механик, которые никто кроме меня не увидел) - игры в жанре порядком надоевшего Tower Defense, но со своими уникальными плюшками и геймплейными особенностями. Игру я пилю для социальных сетей (причем, первым на очереди Facebook).
Итак, что это вообще за игра?
читать дальше >>
Дамы и господа!
Я тут на досуге игрушку сделал. Делал-делал, но все никак не доделаю. А показать людям уже хочется - иначе зачем делать?:) Вот решил ее представить тут уважаемой публике.
Итак, встречайте (картинка кликабельна, флеш, около 4мб):
Названия у нее нет, кроме рабочего "Планетки". Замечу сразу, что прелодера нет, поэтому пока грузятся 4 мб, может наблюдаться просто белый экран. Или черный.
читать дальше >>
Недавно мы доделали The Burrow - короткий интерактивный опыт от первого лица. Первым делом решили представить его гаминской общественности.
читать дальше >>
- Supr
- 13 сентября 2013, 15:49
Игра представляет собой логический 2D платформер с видом сбоку, в котором необходимо 3-мя персонажами(NOT, AND, OR) проходить уровни. На уровнях расположены электрические цепи с разрывами, которые подсоединены к различным элементам: двери, лифту. В цепях будет проходить ток, имеющий два состояния: 1 (включено) и 0 (выключено). В разрывы цепей можно включать наших героев для изменения значения тока. Ваша задача - перевести трех персонажей в правую часть уровня.
читать дальше >>
Глубокая, необъятная тишина. В ней тонет далёкое, беззвёздное небо, в ней растворяются мириады земных огней. Ждать остаётся недолго, но я не хочу ждать. Я, кажется, уже неотъемлемая часть этой тишины, для меня время наивно абстрактно.
Я уже закончил свою игру. Я...
- Эй, Алекс! Тема известна!..
- Ааа? Пфофф... Фф... - он деловито поворачивается на другой бок.
- Алекс! Тема!! Уже можно...
И снова эта глубокая, необъятная тишина. Только сейчас в ней ничего не тонет и не растворяется... Я строю грандиозное здание своей игры из отдельных пикселей и строчек программного кода.
читать дальше >>
Всем привет, я Dim Brez.
Хочу представить вашему вниманию игру, разработку которой начал месяц назад.
читать дальше >>
Experiment 12 - изящная игра от истинной супергруппы инди-разработчиков. Она состоит из 12 последовательных глав, каждая маленькая игра от различного разработчика(в разных жанрах), каждый сделанный через 72 часа или меньше. В то время как любая глава может играться и вероятно цениться самостоятельно, но отдельно ни один из них не может дать полного впечатления этой большой работы. Замечательно, насколько каждый разработчик использовал проект простирающийся за пределами их собственных зон комфорта, и как следствие, жуткий, и связный рассказ родился от их объединенных усилий. В истории и геймплее, имеет успех Эксперимент 12.
Скриншоты
Разработчики: Michael Brough, Jasper Byrne, Terry Cavanagh, Jake Clover, Alan Hazelden, Jack King-Spooner, Richard Perrin, Benn Powell, Ian Snyder, TheBlackMask, Robert Yang and Zaratustra all contributed to Experiment 12.
Experiment 12
Игра бесплатная:
Жанр игры : пошаговая рпг.
События игры происходят в постапокалиптическое время. Главный герой игры за несколько дней до падения бомбы на США,(Война была между США и СССР(в игре он не распадалась)) герой успел укрыться в старом дедовском бункере из-за тотальной нехватки основных(правительственных) бункеров. Через несколько лет(сам он потерял счет во времени) главный герой вышел наружу, увидев вокруг бункера небольшое поселение, восхваляющее и представляющее выходца как бога.
читать дальше >>
- abro
- 01 сентября 2013, 14:41
Бесплатную игру для мобильных телефонов “Aen Trox” я начал делать ещё в январе 2013 года. Тогда была холодная и лютая зима. Хотелось тропической жары или же попасть в пустыню Сахару для того чтобы сбежать от этих холодов. Все-таки, наверное, такие климатические условия подтолкнули меня сделать игру, где события будут происходить на горячей планете-пустыне Агила-7.
Игра “Aen Trox” в жанре квест. Делал игру для Android. И поэтому в игре так много сюжетных ходов. Я сделал достаточно самобытную игру. Даже сюжет для казахстанцев покажется странным и загадочным. Так что для начала начну описывать сюжет игры “Aen Trox”.
читать дальше >>
Вот и закончился очередной Ludum Dare. А пока игроки судят наши с вами и чужие проекты, я решил написать свой первый "разбор полётов"...
читать дальше >>
Проходил очередной Ludum Dare а я в очередной раз спрашивал себя: "Когда же я доведу до конца хоть что-нибудь?". Все мои ранние проекты страдали претенциозностью от чего у меня не хватало сил их закончить, я упрощал и упрощал концепции, пока не пришел к этому. Вчера я задался вопросом: "А что я смогу сделать за 2 дня?" и пришел к выводу, что головоломка мне вполне по силам. Итого потратил 2 ночи, но я таки доделал ее и надеюсь это послужит мне толчком чтобы закончить и другие проекты(больше всего я хочу довести до ума The Snow), или начать новый.
Цель головоломки - обойти все стены в комнате чтобы "утихомирить" их. Когда они встанут на свои места происходит переход на следующий уровень. Управление - стрелки, удерживайте чтобы двигаться быстрее, R - рестарт уровня.
Ссылка: http://rghost.ru/48564559
Здравствуйте! я узнал об этом сайте и решил выставить здесь свой проект. названия я ещё не придумал). сейчас я хотел бы найти людей, которые помогли бы мне в его создании.
Кратко о проекте... пройдя игру Fallaut2 я решил создать что-то подобное но действие будет происходить в России, нет вы не подумайте что это будет клон какого-нибуть сталкера, в игре мы также будут случайные встречи, интересные и необычные персонажи,
мрачная атмосфера пост-апокалипсиса, разветвлённый сюжет, и конечно же пошаговость, действие будет происходить в С.С.С.Р после ядерной войны с Америкой, в игре есть две основные фракции на коммунистов и олигархов, не обезательно будет идти за одну из сторон, и не все люди будут принадлежать к какой-то из них. в игре мы бы хотели показать превосходство Коммунизма над капитализмом (так я и мои товарищи по созданию игры коммунисты) но какой тропой пойдёт игрок дело только его! игра как мы считаем должна быть сделана на Game maker так как он очень прост и имеет много возможностей.(но если вы умеете работать на другом движке и заинтересованы нашим проектом том милости просим)). нам нужны художники и люди умеющие работать на движках. в нашей команде уже есть один человек который хоть как=то умеет работать на Game Maker, художник и два человека которые занимаются сюжетом(один из них я) ,системой прокачки и системой пассивных умений (перков). по всем вопросам в (skype) ksardas322 сразу предупреждаю что мы работаем на голом интузиазме). С уважением Богдан).
P.S вот работы нашего художника
Для какого жанра игра: (логическая)
На каком движке/конструкторе: CC)
В каком пространстве: (2D)
Какой вид в игре: (сбоку)
Какие есть похожие игры: (Квадратный король)
Для какой платформы: (Windows)
Какой тип лицензии распространения: (Некоммерческая)
WorldBoxes это логическая игра в которой нужно иметь скорость реакции и шевелить мозгами. В игре присутствует 18 разных за сложностью уровней. Вам нужно опустить главного героя на специальную платформу. Игра полностью построена на законах физики. Приятная музыка, красивая графика и порой сложные уровни не дадут вам скучать.
читать дальше >>
Последние обновления