random/12 (723/100/plains/finder)

bomberman

Cavern of Dreams

Heavy Metal Machines

Dark Grim Mariupolis – Котострим 31.03 в 18:00

Проекты

Jurassic World Racing

Всем привет! Меня зовут Максим, я в данный момент учусь в «Skillbox», и это концепт моего проекта для практической работы. Я уверен, что этот проект однажды выйдет в виде полноценной игры.

Представьте себе серию «Forza Horizon», но только в мире Юрского периода! Это все еще аркадные гонки, вот только сеттинг и транспортные средства не совсем обычные.

Чуть-чуть о сюжете

Герой живет в мире, где люди подчинили себе динозавров и используют их как транспортные средства. Раз в несколько лет проводится чемпионат/фестиваль гонок на рептилиях. Герой мечтает победить в чемпионате, добиться почета, славы и уважения. Гонки — это главный способ решить конфликты племен. Ставший великим чемпионом может диктовать другим племенам свою волю.

Жанр игры —  racing от третьего лица с возможностью переключения на вид от первого лица, «из седла».

Всегда хотел сделать игру, похожую на серию need for speed или forza horizon, но в необычном сеттинге. Согласитесь, гонок на динозаврах не то чтобы очень много.

читать дальше >>

Если ещё кто-то помнит как я здесь Многочленил, то можете не спешить хоронить свои надежды, а если похоронили — можете смело выкапывать обратно.

uFKDxa4

Проект движется, меленными маленькими шажками. Прогресс отписываю в своём бусти, на своей страничке ВК. Иногда пишу посты на DTF. Последний написан пару дней назад про UI, если кому интересно =)

А вы были у психиатра? [как The Darkest Emptiness поднимает проблему кризиса психологической помощи в России]

SGt0aNS
Хороша ли жизнь премудрого пескаря?

Здравствуй, мир.

На связи личинус геймдевелопера, патологический графоман и любитель ложного пафоса. На прошлой неделе в ранний доступ вышел мой дебютный проект — интерактивная книга The Darkest Emptiness. И вот, наконец, мои пальцы, уже начинающие чесаться от такого долгого молчания, набирают эту статью.

О чем я хочу рассказать:

  1. Как возникла идея заниматься разработкой;
  2. Почему первой игрой стала The Darkest Emptiness;
  3. Дальнейшая судьба проекта.

читать дальше >>

В создании игра Frost Fear

Игра в стиле выживания в открытом мире с элементами шутера от первого лица

В следствии катастрофы наш мир изменился, отныне в нём вы не найдёте привычных улиц и домов, в «новом» мире воцарил мороз, человечество под угрозой исчезновения. Как главному герою игры, Вашей основной целью будет выжить и научиться жить в новых реалиях, но всё не так просто: в ходе изучения причины апокалипсиса вы будете сталкиваться не только с холодом и отсутствием пищи, также на вашем пути встанут неизвестные ранее человечеству существа

Больше информации можете посмотреть в группе проекта: https://vk.com/alienrus_yt
А так же в нашем дискорд канале: discord.com/invite/wYzBdqYADf

Релиз Chronicles of cyberpunk - Deep sleep

Всем привет. Игра Chronicles of cyberpunk — Deep sleep уже вышла в стим и доступна бесплатно всем желающим.

Это продолжение истории об противостоянии Большому Брату и Суперкомпьютеру. Вы просыпаетесь в первой секции Великой стены — легендарном месте, в само существование которого многие не верят. Вы являетесь частью большого эксперимента, способного изменить мир, но не помните этого. Необходимо сбежать, но как это сделать, находясь в невидимой крепости, которую невозможно почувствовать?

А тем временем я уже скачал Unreal Engine 5 и начал делать продолжение это игры — третью и заключительную часть трилогии. Я буду делать ее необычным способом — в том порядке, в каком игрок будет ее проходить — сначала сделаю первый уровень с вертикальным срезом, включающим все механики, потом второй и т. д. Так я буду лучше чувствовать игру, где что-то затянуто, где нужно больше экшена. До этого делал игру разными кусками и потом все это соединял, а теперь как-будто во время разработки сам буду проходить ее, двигаясь к финалу.

Идей уже очень много. Хочется, чтобы все получилось так-же, как я себе в голове представляю, но посмотрим.

Как я делал RUNEDUCK!!! для LOWREZJAM 2022

OgHhGhh

Ну не то чтобы я делал RUNEDUCK!!! для этого джема. Просто я делал какую-то игру, а ей оказалась RUNEDUCK!!! потому что оказывается играм нужны названия. Это одна из тех мелочей, что я решил оставить на последнюю минуту. Но обо всем по порядку.

читать дальше >>

Работа над артом Almost my floor 2

Недавно я анонсировала вторую часть Almost My Floor и теперь во всю корплю над артом к игре, в частности создаю образы и эмоции главных героев. Хочу поделиться этапами работы и своим пайплайном создания комикс стиля игры. Арт будет более проработанный чем в первой части, а значит отдых мне будет только сниться.

f03vQrx

читать дальше >>

Сказка на ночь (вторая глава)

dRHJM0W

Сказка на ночь

глава вторая

Продолжение Сказки на ночь

Жанр:  Экшн-рпг

Безымянный воин, и мальчик-колдун путешествуют по мрачному, славянскому средневековью.

Боёвка осталась прежней, но теперь это больше рпг, чем экшн. Нужно экономить ресурсы, крафтить, качаться, то есть подходить с умом. Если просто рашить вперёд, ничего хорошего не выйдет, да и пропустите много интересного.

Скачать>>>

Если при перекате герой получает урон, то начинает носиться как сумашедший какое-то время. Никак не лечится. Нужно копаться в коде очень основательно.

Остерегайтесь использовать крюк-кошку, или садится-залезать на лошадку, рядом со стенками или объектами. Дело в том, что во время этих действий — игрок центрируется по тайлу, и может застрять в коллизии. Это не такая уж и большая проблема, если просто об этом помнить.

Трупы врагов иногда могут не появиться после смерти. Это связано с ограничениями движка и мало что можно с этим сделать.

На квадратных мониторах скачет картинка.

Иногда у меня выдавало ошибку во время автосейва. Однако само сохранение загружалось нормально.

Сохранения ближе к концу создаются очень долго. Не нужно тыркать и буянить, нужно просто подождать. Также картинка-скриншот не появляется сразу, потому что страница не обновляется. Если нажать вверх или вниз и затем вернуться на прежний слот, то вы увидите картинку.

У кого-то игра возможно будет тормозить и глючить. Тут я ничего не могу поделать. Движок мейкера вообще слабо приспособлен для того, что я в него понапихал. Даже не пытайтесь запускать на телефонах, или веб версию.

  • id0
  • 12 августа 2022, 05:44
  • Com1815
  • 0

Geometry space

Всем доброго времени суток!

хочу представить вам свою игру «Geometry space» вдохновлённую такими играми как «Arcanoid» «Galaxian» «Asteroid».  А что же будет в игре это сотни красочных уровней сделаны в ручную различные поверапы, а также будут опасности и препятствия которые могут усложнить вам прохождение! Ирга разрабатывается на смартфоны, пока что только android, ios под вопросом.

dz6boqt

читать дальше >>

Chronicles of cyberpunk - Deep sleep

Всем привет. Хочу рассказать о своей игре Chronicles of cyberpunk — Deep sleep. Я уже о ней рассказывал, но близится день релиза и в честь этого сделал новый трейлер.

Еще нужно доделать систему сохранений, кое-где добавить модели и все протестировать, но уже конец близок. Главное — что игру можно пройти от начала до конца и сделал наконец-то всех людей. как долго я это откладывал. это моя боль. Люди еще не идеальные, но лучше чем в первой игре. Надеюсь, что в следующей будут еще лучше.

читать дальше >>

Дневник разработчика #30. Бездна.

Черная Бездна — одна из локаций в Redemption of the Damned, которая наряду с катакомбами, пещерами, церковью, является частью большого многоуровневого подземелья.

Это загадочный комплекс, оставленный неизвестным, получил свое название благодаря темной и бескрайной бездне, через которую протянуты тонкие мостики.

Все указывает на то, что множество тайн и опасностей таится здесь.

Игра уже в Steam — добавляйте в вишлист!

Несерьезная TBS на пиксималках (RIP)

Название: Пикселиарум.

Слоган: Безумный мир. Безумная война.

Жанр: TBS

Сеттинг: конец 19 — середина 20 века (футуризм того времени, немое кино, дизельпанк, стимпанк, ранний рейпанк, теслапанк).

Платформа: Андройд

Движок: Unity

Модель монетизации: Шата фак ап энд гив ас ёр мани.

Проекты-вдохновители: Kings Bounty ½ (1990/1993), HoMM, Disciples, Эадор, Mournful Lands.

читать дальше >>

DIVIDE BY ZERO

Думаю пора.

YerabJI

DIVIDE BY ZERO

Метройдвания, синематик платформер и киберпанк. Далёкое будущее, и всё такое.

Пока очень мало и сыро, потому что я вечно её переделываю. Пару лет назад это был вообще другой жанр. Но не суть, теперь я хочу её закончить именно в этом виде. И шансов больше.

Я могу долго распинаться, что мол «игра вдохновлена бла-бла-бла», и нести другую подобную чушь, но лучше я просто запощу скрины и видосик.

читать дальше >>

Ywpl56Y

В прошлые выходные начал делать прототипчик.
Ставишь 8 единиц в ряд — они стираются.
В игре 20 уровней, уйдет где-то 30 минут на всё, уровни можно пропускать.
Должно работать управление клавиатурой, мышью и на мобилках пальцем.
Последний вариант проверить у меня нет возможности.
Приветствуются желающие понаделать своих уровней. Мож еще рандомных уровней добавлю.

ссылка (играть в браузере)