Gaminator 11. «M» for Madness. Информация.

Tamamystery

Anodyne 2: Return to Dust

Keep An Eye

Почти свежие новости о разработке Prison Architect

Проекты

Анделир 2.0

Как уже успели здесь заметить, мой проект "Un Delire" накрылся медным тазом... Жаль, да.

Начал новую игру.

Название: Анделир 1.0
Жанр: 2д-платформер с непрямым(консольным управлением)
Среда разработки: Game Maker 6.1 + GMPhysics.dll + SuperSound.dll
Дата релиза: не известна
Музыка: n1k-o
Описание:
Нестандартный 2д-платформер. ГГ - шар, управляемый через консоль. Цель каждого уровня - добраться до телепортационной платформы и телепортироваться с уровня.

Скриншот:
http://ffs.pp.ru/photo/5-0-39

Ссылка на альфа-версию(доступен только обучающий уровень)(4 мб):
http://ffs.pp.ru/load/2-1-0-27

К вам, уважаемые, есть несколько вопросов:
1) Как вам визуальная составляющая и аудиальная(музыка, то есть)?)
2) Были ли баги?
3) Нужно ли сделать команды на английском языке?(вместо "но", "go", например)

4) Ваши предложения и идеи:
а) по видам препятствий
б) по командам, которые можно вводить

Одна из моих первых игр. Сделана за 30 минут во флэше.

Жанр: платформер наверное...

Управление: кнопки вправо и влево

Описание игры: игра заключается в том чтобы продержаться как можно дольше. Этому мешают враги в количестве 7 штук. Хотелось бы узнать ваше мнение по поводу этой игры.

Hello World

Это моя первая indie игра. Делал в Adobe Flash CS3.

Жанр: Платформер на один экран.

Сложность: В зависимости от того как сгенерируется уровень.

Требования: Браузер(Он у вас видимо есть, раз вы открыли эту страницу), Flash Player

Управление: Кнопка пробел остановит движущуюся коляску. Стрелка направо увеличивает скорость коляски в 2 раза.

Как играть: Ваша задача довезти коляску с младенцем до конца уровня? Мешают двигающиеся вверх-вниз бетонные блоки.

UN DELIRE. DEMO

Я в субботу уезжаю, в нете скорее всего неделю-две не поялюсь, поэтому я сегодня поднатужился и закончил демку... Делал второпях, поэтому о найденных багах пишете сюда...
Что нового:

  • три уровня - три режима. Survival(был еще в альфе), Hunt(своеобразные дуэли один на один), и Bosshunt(встреча с нестадартным и сложным боссом)
  • добавил справку
  • пофиксил кучу багов
  • новые враги
  • использование длл-ки для музыки
  • в 1-ом лвле скорость мобов частично завсит от музыки (тут Вендету спасибо за идею)
  • + еще что-то...
  • + в 3 лвле появилась черная дыра(тут меня проперло вдохновение и я уже придумал новый бонус и новый элемент геймплея)

Кстати: рестарт лвла - R... Игра стала очень сложной, прямо хардкорной, поэтому пройти демо смогут вероятно лишь сильнейшие...))

Ссылка на демо (1.86 mb)

Новости о разработке

Новости о разработке UN DELIR'а:

  • закончен второй уровень - режим HUNT...
  • Там будет три вида врагов, причем каждый существует в двух инкарнациях - черный и белый+ один враг(Коробка Пандоры) имеет три инкарнации...+ босс... Итого: 2*2+3*2+1=11 врагов...
  • Враги: "Туча и Солнце", "Коробка Пандоры", "Циклоп(визуально у него тоже много инкарнаций - из-за цвета глаза)) )"
  • Тока что-то мне босс не нравицца... Он старый (давным-давно был), просто переделанный...

UN DELIRE

UN DELIRE
Жанр: концептуальный шмап =)
Количество игроков: один / онлайн-таблица рекордов возможно)
Движок: Game Maker 6.1
Разработчик: FFS team
Язык: английский(не сцыте, там текста мало)

Описание:
Концептуальный (как я надеюсь) шмап про черное и белое...Описывать довольно сложно...

читать дальше >>

Battery 1.08

Делаю for fun. Исчу team memberов.

  • M77
  • 20 мая 2008, 09:02
  • Com1827
  • 0