Голосование продлевается до 31 марта включительно!

CŌDEX·LŪBRICUS

Triangle Run

Supraland

Инди пятница #32

Новости

Авторы Latency пилят свой движок на основе Love2D

Новости из категории «старости»

Авторы киберпанк-квеста Latency пишут что большинство своих квестов они делали на AGS. И вот, чтобы «проапгрейдить» этот древний конструктор, они решили пилить свой движок, Adore, на фундаменте Love2D. Для тех кто не в курсе — на «лёв 2D» свободно распространяются исходники.

Почему это привлекло мое внимание?
Вот, у меня есть задумка 2D-киберпанк квеста. И, согласно жанру, следовало для него выбрать подходящий движок. Поэтому однажды решил попробовать AGS и сделать маленькую игрушку на нем. Прогресс остановился где-то на 70%, когда я понял что конструктор мне категорически не нравится. Особенно со стороны программирования там бардак.

Поэтому я решил что фиг с ним — буду делать на любимом и удобном мне LOVE 2D, несмотря на то, что придется писать больше кода.
И вот теперь, есть шанс в будущем попробовать в качестве движка Adore, поскольку, видимо, авторы Latency совместят юзерфрендли первого с возможностями второго.

Вот тема с обсуждением на форуме AGS.

Новый трейлер Беспамятства (No_memory).

Привет, Гамин. Недавно вышел новый ролик для Беспамятства, что послужило основным поводом для этого поста. Собственно, про него и про саму игру, и про современный ютуб.

Сам ролик.

Трейлер стал более структурированным, хотя скорее всего понятнее не стал. Но там несколько не ортодоксальные механики, описанные в другом посте. Кстати тут можно найти музыку из нового трейлера.

читать дальше >>

Gone Home раздавали бесплатно, акция кончилась, пост неактуален.

  • XBAT
  • 14 ноября 2016, 11:09
  • Com182
  • 0

Bring Them Home: проходим Steam Green Light

Мы — небольшая команда инди разработчиков, выпустивших оригинальный puzzle Bring Them Home и сейчас нам очень нужна ваша поддержка для прохождения Steam Green Light для выпуска PC версии.

Будем благодарны, если проголосуете ЗА наш проект в Steam:

http://steamcommunity.com/sharedfile.../?id=795351324

Более подробно об игре:

Игра действительно необычная, хотя возможно и не всем может понравится. Игровая механика чем-то похожа на классический сокобан, но имеет свои особенности. Некоторые уровни реально сложны для прохождения и придется серьезно подумать =)

читать дальше >>

Antioch is an online cooperative interactive fiction game. http://www.antiochgame.com/

Mi-clos радуют своим подходом к разработке. Интересная задумка.

Owlboy вышел

Меж тем, этим вторником, после девяти лет разработки, релизнулся Owlboy, платформер с красивой пиксельной графикой. Игра восторженно встречена критиками и игроками, 90% на метакритике, 99% положительных отзывов в стиме, явный претендент на инди-игру года.

ss_e0d1f99cbb2dc0bef23c00f289c.jpg

читать дальше >>

В общем, проверяю я спам (а вы не любите проверять спам?), и тут сообщение от самого Бенджамина «Хартбиста» Андерсона — анонс ГМС 2. Короче, поделюсь — основные отличия между ГМС и ГМС 2. И да, где-то на официальном сайте можно скачать публичную бету.

Минимальные требования: Dual Core CPU, 2GB RAM, DX11-comp. video, win7 64-bit, 3 GB free disk space.

Беспамятство. Коты и драконы из мяса.

Привет, Гамин! У нас тут новые ебаки.

Решил поделиться новым населением. Это часть мясного рейда, который ранее был коммуникационным, собственно, функции связи с различными секторами города он и продолжает выполнять, но теперь будет выглядеть иначе.

Мясное окружение проявляется только при активации особого света в центре локации. Монстры будут наводить на подсказки и дополнять историю заброшенного мясного завода, переделанного под узел связи. На начало игры связь оборвана и игроку предстоит решить эту проблему.

читать дальше >>

Карточная игра Astral Heroes вышла в Steam

Состоялся релиз в Стиме Astral Heroes — карточной игры с гильдиями и возможностью «грабить корованы». Тем самым завершён этап открытого бета-теста, в котором приняло участие свыше 7000 игроков, сыгравших более 1,500,000 поединков.

читать дальше >>

Инди анархия и сквотинг в Беспамятстве.

logo.jpg

Общее

Добрый день, предлагаю вашему вниманию игру No_memory (Беспамятство), по жанру продукт занимает промежуточное положение между РПГ с открытым миром и адвенчурой с фокусом на взаимодействие с окружением. Эстетика игры основывается на коллажах, собранных из фотоматериала.

читать дальше >>

SEGMENT

wi89vgarijo.jpg

Возвращается!

Всем доброго времени суток, с вами Real Pixel Game и это проект SEGMENT! За долгое время раздумий, командой разработчиков ( 1 человек ) было решено возобновить разработку и закончить проект раз и навсегда. Во всей своеобразной красе, SEGMENT вступает на новый этап развития, так что не забываем следить за новостями и пальцы вверх, история бойца отряда «альфа» уже близка к завершению!

ptp6zgmqt8a.jpg

25/10/16

Несыть — Время собирать пальцы 👍

Слышите что-то свистит? Это время. Оно со страшной скоростью пролетает мимо, пока я наливаю себе чай, нажимаю в код или пытаюсь заставить себя это делать. Кажется, только позавчера я пожинал лавры победителя Гаминатора, вчера допиливал игру до нестыдного состояния, а сегодня жду всех в Гринлайте, но мне говорят, что прошло пять лет и девять Гаминаторов...

fancomment.png

читать дальше >>