GameJolt Client (preview)

OverPowered

Trail Of Pigs

Questionaut

Изикхала: Devlog

Игры

.flow

Yume Nikki (Дневник Сновидений) — игра-феномен и в узких кругах настолько популярна, что породила целый жанр игр-подражателей. Также доподлинно известно что автор Middens/Gingiva и создатель дилогии LISA также вдохновлялись Yume Nikki, однако со временем выросли из фан-игры и превратились в самостоятельные произведения.

Самой крупной подобной фан-игрой является Yume 2kki — создаваемое на японской имиджборде нагромождение комнат и эффектов. И хоть масштаб и поражает, но у этой игры нет того, что является одним из самых важных элементов оригинальной игры — мир рассказывает единую историю. Подчас очень неявно, загадками, небольшими намеками — все происходящее в игре выдержано в одном стиле, и собрав такие подсказки-осколки, которые раскиданы по игре, можно выловить какую-то единую тему, единую историю, которая может происходить за всем этим. Yume 2kki, создаваемая большим количеством людей, не передает единой атмосферы. Огромнейшее количество контента в этой игре это тема для отдельного поста.

Я переиграл в немалое количество фан-игр по YN, и я знаю лишь одну игру, которая смогла повторить успех оригинала и, во многом, даже улучшить те игровые приемы, которые в нем используются.

читать дальше >>

Микрообзор игры The End Is Nigh

end_is_nigh.jpg

Эдмунд Макмиллан — один из моих любимых создателей игр. С удовольствием играл в Super Meat Boy, и до сих пор пару раз в неделю играю в The Binding of Isaac, поэтому его новую игру The End Is Nigh очень ждал.

Оправдались ли надежды? Давайте посмотрим.

читать дальше >>

Реклама двух милых игр в которые не играл, но приглянулись.

Aftermath Y2K

С первых кадров и звуков влюбился. Постараюсь попробовать как будет возможность. (upd: ролик оказался приятнее чем демо игры)

читать дальше >>

Тут Jotun до понедельника раздают бесплатно в steam'е и gog'е. У нас про неё даже обзор писали.

Сделано это в честь скорого выхода новой игры от этого разработчика, боевого платформера Sundered, выполненного в похожем рисованном стиле. Ниже можно посмотреть трейлер:

  • Gyt
  • 14 июля 2017, 19:25
  • Com187

Красиво и спокойно
(еще не вышло)

Микрообзор игры Valdis Story: Abyssal City

maxresdefault.jpg

Очень люблю платформеры/аркады/RPG/метроидвании. К сожалению в последние пару месяцев кроме Dead Cells особо ничего не выходило, и чтобы не заскучать пришлось смотреть что же из старенького я пропустил.

Беглый поиск выдал игру Valdis Story: Abyssal City.

читать дальше >>

Про Goblet Grotto

capture_00044_11112013_182800.png

Цель игры Goblet Grotto – собирать кубки. По крайней мере, так написано в мануале. А еще слово «кубок» присутствует в названии, о кубках так или иначе упоминает большинство персонажей игры и именно ради них главный герой отправляется в путешествие по подземелью.

При сборе кубка число в правом верхнем углу увеличивается на единицу.

читать дальше >>

Котострим #15 (08.07, Маргинальное действие)

occpup.jpg

Здравствуй, Гамин!

Еженедельные Котостримы возвращаются. А придём мы к вам в этот субботний вечер с весьма необычной игрой – Marginal Act от Gorrii. По крайней мере, то, что я увидел на скриншотах выглядит довольно своеобразно, а то немногое, что я прочитал в посте об игре от автора, никак не вяжется с увиденным. В общем, абсолютно не представляю, что мне предстоит. Надеюсь, будет интересно.

Как обычно, помогают мне и зрительствуют вместе с вами Luca_Nia и Dreik.

Трансляция проходит здесь

Встретимся в субботу, в 18:00 по московскому времени. Заходите, будем вам рады!

читать дальше >>

Has-Been Heroes. Тактика против рандома

001.jpg

Сказ о том, как я опробовал новую игру от разработчиков серии Trine, которая оказалась крайне любопытным представителем механики rogue-lite, пытающимся ответить на извечный вопрос, по сей день мучающий лучшие умы нашей планеты: «Возможно ли совместить тактический геймплей со случайной генерацией?». Краткое описание сего рискованного эксперимента, снабжённое скриншотами, прилагается ниже.

Когда я только начал осваивать принципы, по которым работает эта игра, я не мог избавиться от ощущения, что наткнулся на некий гибрид Darkest Dungeon и Plants vs Zombies. В распоряжении игрока есть три персонажа разных классов, которые бродят по локации, представляющей собой крупные ячейки (с полезными объектами вроде лута, торговцев и лагерей), соединённые между собой более мелкими — с противниками или без оных. Перемещение по ним требует тщательного планирования, так как все пройденные пути моментально погружаются во мрак, для прохождения через который нужно тратить свечи — довольно-таки ограниченный и, как следствие, ценный ресурс.

читать дальше >>

К Rain World готовится дополнение. В него войдут два новых главных героя: дружелюбный желтый «монах» и красный хищный охотник. Вместе с героями соответственно изменятся их миры и обитатели. Новых существ тоже добавят:

Ещё в игре появится мультиплеер на 4 человека с несколькими режимами и поддержка модов через Steamworks. Подробности и много толстых гифок можно посмотреть в посте на Кикстартере.

Вкусненькое на Steam-распродаже

steamsum.jpg

Что-то я немного припозднился, но всё же решил доделать очередной свой список заманчивых предложений распродажи стима. Продлится она до 5 июля, так что вполне можно ещё что-нибудь прикупить. Я по-прежнему выбирал только игры с хорошими отзывами, которые имеют максимальную скидку за всё время продаж и лично меня интересуют (будет много пазлов и квестов). В целом набралось больше 50-ти позиций, я разделил их на 4 условных части по годам, а ещё обозначил купленные мной игры знаком «>», а те в которые ещё и играл «>>», возможно кому понадобится.

читать дальше >>

Наколенный Котострим (01.07, в 18:00)

nakolennik__04.png

Приветствую, Гамин!

Почти через два месяца после начала, закончился четвёртый Наколенник. Попробовать игры участников и оценить их работу вы можете здесь. Если захотите, пользуйтесь общим архивом моей сборки. А вот возможность посмотреть на то, как в них буду играть я, вам предоставится уже завтра (а возможно и послезавтра, если игры окажутся достаточно длинными).

Трансляция проходит здесь

Встретимся в субботу, в 18:00 по московскому времени. Заходите, будем вам рады!

читать дальше >>

Интервью с режиссерами короткометражного фильма "Papers, Please" Никитой Ордынским и Лилией Ткач

Добрый день, Гамин!

Не так давно на просторах Twitter появилось сообщение от разработчика Papers, Please:

skrin.png

Съемкой и постановкой короткометражного фильма занимаются Лилия Ткач и Никита Ордынский, выпускники Московского института телевидения и радиовещания «Останкино».

Мы пригласили их к нам, в подкаст «Спасибо за рыбу», чтобы задать несколько вопросов, обсудить тенденции в мире игр и искусства, и поговорить про интересные игровые проекты.

читать дальше >>