Всем деконструкциям деконструкция (или нет)
https://xavierekkel.itch.io/no-wheels-racing
Всем деконструкциям деконструкция (или нет)
https://xavierekkel.itch.io/no-wheels-racing
#flotsam Начал следить за игрой http://www.pajamallama.be/flotsam/
Только что вышел новый квест разработки Wadjet Eye — про демонов, вселяющихся в людей. Пиксели стали меньше, а сюжет обзавёлся развилками.
Подрастает смена...
https://store.steampowered.com/app/425770/Answer_The_Question/ — игра семилетней девочки на Steam.
Статья на английском.
«Crystal Pixels» – интерактивная программа от Alessandro Ghignola, известного в том числе по игре «Noctis IV», создававшаяся с 1994 по 1997 год. Эти произведения роднит дух исследования и скитаний. Однако предмет данного поста – это достаточно личная работа, создававшаяся автором по большей части (или даже исключительно) для себя.
Нашёл свой старый прототип Nuclear Bears, суть такова: вы зеленый кружок, вначале вам нужно поймать медведя с трубой, потом, используя его ноты, превратить в медведей встречающихся противников. Выиграть нельзя, но можно попытаться набрать самый большой ансамбль. Все медведи поют или играют на своих музыкальных инструментах, так что саундтрек динамически меняется. Действие, видимо, происходит в Великобритании, так что вам противостоят бобби, панки и геральдические лёвики.
Качнуть можно тут: https://drive.google.com/open?id=1vkW4ew5_mgpn-BFvhmMAjls0loPopqYR
Дни летят, а значит и новый пост должен появиться! Происходит всякое, потому в этот раз игр всего 3. Но сами-то они от этого хуже не становятся, верно? В этом выпуске: хождение по пустыне, история про тревогу и быт, а также одна довольно известная в последнее время странная игра.
Сегодня праздник у пикселегурмана: вышла ещё одна долгожданная игра — Chasm.
Обещает много эксплорейшна в стиле рогаликов и метроидваний.
Недавно сыграл в Dark Train — игру чешской студии Paperash про управление поездом в мрачном сюрреалистическом мире.
Как намекает название студии, графика выполнена при помощи бумаги. Местами это выглядит топорненько, но в целом — красиво. Интересно оформлены фоны во время поездки, можно остановиться и полюбоваться на них. Однако в игре исследуется, в основном, внутренний мир поезда, который, к слову, содержит нескольких параллельных миров. Поезд изначально завешан какими-то листами металла, которые постепенно отваливаются, и это помогает не сильно запутаться в игре поначалу.
Сделал андроид-версию своей Battle of Cards.
Вышла заключительная часть The Banner Saga. Ценник немалый.
Чем же закончится масштабная эпическая история?
Я, конечно, многое повидал среди маргинальных инди-игр, но эта страничка мне прям бо-бо глазкам делает. Hint: Чтобы увидеть игры, надо проскроллить страничку вниз.
Перевод статьи «10 Lessons from Making 100 Games in 5 Years» от Джеймса Эрл Кокса (James Earl Cox) — чувака, который за пять лет сделал сто маленьких игр. Попал в список форбс как перспективный молодой человек, которому нет 30. Его игры на протяжении этих пяти лет светились на гамине, котаку, рокпапершотгане и других игровых сайтах, которые уделяют внимание инди-играм маргинального толка.
Просто несколько игр достаточно разного плана: про цветную капусту, сны, бар-хоппинг и снова сны
Как сообщает indieretronews.com, вышло демо игры Carpathian Night (автор Tezcatek) для Win и Mac. Ретро-платформер в стиле серии Castlevania с великолепной 8-битной пиксельной графикой (насчет великолепности — спорно) и фантастическим чиптюн-саундтреком в стиле NES.
У вас есть два персонажа на выбор — Дорин, который владеет копьем и Ирина с цепным хлыстом. Рекомендую любителям кастлроидов.
Последние обновления