Демки стима (14-21 октября)

OpenLoco

Двадцать желаний

The Sands of Voltark

Бытие деревом

Игры

Japure

Ренцо Тёнен, который в своё время порадовал нас замечательнейшими квестами Mental Repairs, Inc. и Murder In A Wheel с год назад создал на GameMaker римейк игры 1989 года Puzznic и назвал её Japure.

japure-6286.jpg

Смысл этой логической аркады в перемещении двух блоков таким образом, чтобы цвета соседних совпадали, и блоки соответственно уничтожались.

читать дальше >>

Sleep Is Death

Sleep Is Death (Geisterfahrer) - совершенно необычная, и очень увлекательная игра от Jason Rohrer. В нее вы сможете сыграть со своим другом через интернет. Смысл в том что один игрок становится рассказчиком истории, а второй главным героем в ней. И каждому отводится по 30 секунд на действие. Это делает игру, наверное, самой нелинейной в мире.

sleep-is-death-geist.jpg

Рассказчику предлагается несложный, но требующий ознакомления, редактор сцен, где окажется второй игрок. На выбор дается море декораций, персонажей, предметов и т.д. Плюс ко всему все можно редактировать и дорисовывать самому.

Если что-то непонятно, то достаточно посмотреть туториал от создателя или это слайдшоу.

читать дальше >>

Bird Pax

Казуальные карточные flash-игры оказывается имеют право на жизнь. Мне это успешно доказала Bird Pax, игрушка на тему видов птиц.

bird-pax-6282.jpg

Правила совсем просты: у двух игроков по набору карт, на картах указаны название птицы, семейство, размах крыльев. Каждый кидает на стол по карте (первым кидает тот, кто выиграл предыдущий раунд), и тот, у чьей птицы оказался больший размах, забирает себе обе карты.

читать дальше >>

  • Jazz
  • 28 мая 2010, 13:52
  • Com183
  • 0

Очередной плати-скока-хошь

Еще три игры теперь можно купить за столько, за сколько посчитаете нужным.

Речь о Caster (http://www.elecorn.com/caster3d/) и связке Lunar Pack + Wake (http://satansam.co.uk/bossbaddie/)

P.S. Новости об этих акциях прямо текут ручьем в последние дни. Буду стараться писать про них, потому что считаю такой вид дистрибуции (ну если это не мошенничество, конечно) отличным для индиигростроения.

  • Jazz
  • 28 мая 2010, 13:12
  • Com182
  • 0

Обезбашенный инди-маркетинг. Часть 2

Забавно конечно, но все кинулись делать деньги на инди-игрушках.

А некоторые кинулись делать деньги, не особо договариваясь с авторами тех самых игрушек.

Так и случилось с товарищами, которые устроили "Give-Whatever-You-Want Indie Bundle" (ранее был доступен по адресу http://www.givewhateveryouwant.com). Там по системе pay-what-you-want можно было купить набор из 6 игр ([[Aztaka]], [[Bob Came in Pieces]],Kingdom Elemental Tactics, [[Gravitron 2]], [[Bridge Construction Set]], PutUp). Однако, как стало вскоре известно, девелоперы этих игр своего согласия не давали и вообще были удивлены случившимся (и даже выразили подозрение, что денег от акции не получат ни шиша).

В итоге сайт повергнут в даун, акция прекращена, справедливость восторжествовала (для разработчиков, по крайней мере).

Вот такой новый интересный вид пиратства.

  • Jazz
  • 27 мая 2010, 22:14
  • Com186
  • 0

Неплохая плюшка для тех, кому понравилась душевная игра [[Every Day the Same Dream]]. Группа энтузиастов взяла и сняла 8-минутный ролик по мотивам игры.

Смотрим:


Меня сложно упрекнуть в любви в шумпам, однако этот пост как раз про шумп.

Называется он Dynastorm, сделал его некто Squirrelsquid для сайта shmup-dev.com.

dynastorm.png

В игре нет никакого сюжета, никакой цели, есть отличный pixel art, не очень навязчивая музыка, средняя как для жанра сложность.

Неплохое развлечение на один вечер. Скачать (9.5 мб).

FiNCK отрелизен

(скрин честно спионерен у сайта indiegames.com)

Nifflas отпустил в свободное плавание FiNCK, для тех, кто еще не знает, что же это, в двух словах: собирательный платформер, в котором главный герой может прыгать, ходить и подбирать вещи (а потом швырять их), среди которых ящики, бомбы и, например, птички. Собирать придется 25 монеток на 5 уровнях. Присутствует хитрая система перехода между уровнями.

Скачать игру можно архивом (31.6 мб) или инсталлятором (30.6 мб), можно так же обзавестись редактором уровней (561 кб), за поддержку которых придётся отдать 4 бакса. Еще 3 бакса можно отдать за саундтрек (mp3, 320 kbs =\, если кому интересно).

От себя: с точки зрения геймплея меня не впечатлили ни FiNCK, ни [[Saira]], несмотря на достаточное количество интересных решений. Потому рецензией я заморачиваться не буду, если кто-то захочет написать её, то милости прошу.

Трейлер Action Turnip

Полку бегательных игр скоро прибудет.

Слава [[Canabalt]] и участников нашего второго гаминатора не даёт спокойно спать игроделам по всему миру. А игроделы они люди такие, с фантазией и без тормозов (ну чтоб бегать и прыгать было удобнее), потому и игры у них кхм с фантазией.

Я конечно не могу сказать, что полубезумная репа в роли главного героя повергла меня в шок, однако это весьма оригинально.

Визуальный ряд может не самый-самый, зато достаточно мелких плюшек (типа слов Game Over, вписанных в ландшафт). Вот только музыка "немного по-дебильному написана" (с).

Смотрим.

http://www.youtube.com/watch?v=0TNWTtIi06c&feature=player_embedded

 

  • Jazz
  • 26 мая 2010, 14:56
  • Com183
  • 0

Эксперименты Terry на Unity

Немного разочаровавшись в играх с Ludum Dare 17, я напишу о двух экспериментах Terry. К тому же один из них был создан в рамках этого конкурса.

radiosilence_1.png redsky_0.png

Впрочем многого об этих играх не расскажешь. Обе они являются коротенькими 3D-платформерами от первого лица, проходящимися минут за 5 и сделанными за пару дней. Обе — лишь первые «блины» разработчика на новом для него движке (Unity). Но при всём этом они мне показались вполне интересными и оригинальными.

читать дальше >>

Jed

jed-6214.png

У робота украли 50 детей-роботов, и он отважно отправился их спасать.

Количество собранных детей определяет количество ударов, которые может выдержать наш робот, но при этом при каждом ударе один ребенок исчезает, что совсем не соответствует нашей цели.

Самое интересное в игре начинается после первого прохождения. Тут есть редактор уровней и unlockables, а также дополнительный очень сложный уровень. Пишу я коряво и неинтересно, что является прямой противоположностью характеристикам этой игры (10mb).

FiNCK

http://www.youtube.com/watch?v=WrbWJT6LsAw

Вот-вот выйдет новая игра от [[Nifflas]], ну собственно из названия поста видно, что за игра, так вот, мистер Ниффлас заявил, что FiNCK будет бесплатен во всём, кроме создания своих уровней. Короче, хотите клепать миры — платите бабки. Разумное решение надо сказать. Ну и доступна уже pre-release версия.

Скачать и почитать можно тут.

Поиграл я в общем в эту версию. Конечно, за 10 минут выводов не сделаешь… Но к сожалению нельзя сказать, что хочется запустить её снова и просидеть еще 10 (20,30) минут…

Качаем, мнения в комментариях.

  • Jazz
  • 19 мая 2010, 17:30
  • Com189
  • 0

Mr. Kitty's Quest

Mr. Kitty's Quest (2 мб) — очень атмосферная игра pgil’a, про кота, отправившегося за молоком, чтобы доказать своей хозяйке свою полезность. Как вы уже поняли, задача оказалась совсем не простой.

s2.png

Мы, соответственно, играем за этого кота. В первую очередь надо достать хоть какую-нибудь пушку — и вперед! По пути мы столкнемся с кровожадными крабами, с какими-то странными людьми, со злыми волшебниками и с грибами (куда же без грибов). «Мирные» персонажи и боссы тоже есть.

Как по мне, это замечательная игра с ретро-графикой и музыкой, отчего-то напоминающая мне о старых игрушках на Денди. Жаль только, что она такая короткая (посмотрите хотя бы на потенциал инвентаря).

Обезбашенный инди-маркетинг

На написание этого поста меня натолкнули две недавние новости.

Первая - о том, что целый ряд игр, включая [[Gish]] и [[Aquaria]], становятся open-source.

Вторая - что [[Sleep is Death]] теперь можно купить за любую сумму выше 1,75 доллара.

В общем-то, казалось бы, весьма полезная практика для разработчиков, индустрии и конечно же игроков. Впрочем, смущают странности: Gish и ко последние недели участвуют в The Humble Indie Bundle, где их можно купить (все вместе) за опять-таки любую цену.

Во-вторых, Sleep is Death по слухам уже продалась тиражом в 4000 копий, причем за 14 и 9 долларов.

Возникает логичный вопрос, насколько изменились продажи всей этой компании, если бы было раньше сообщено про акции невиданной щедрости?

Конечно, резонно возразить, что открытые исходники это не сама игра, да и pay-what-you-want это явно не полная шара. Но, я думаю, несложно представить, как всё это отразится на мотивации потенциальных покупателей.

Выражу мнение, что при таком раскладе в скором времени среднестатистический инди-геймер будет реагировать только на акции, схожие с вышеуказанными. В общем, это может негативно повлиять на стартовые продажи проектов средней руки (на ожидаемых хитах, впрочем, вряд ли скажется), а значит, их количество (да и качество) могут резко снизиться.

Конечно, пока ничего страшного не случилось. Это лишь эпизоды из жизни одной индустрии. Которая, при всём этом, за последниее время превратилась в массовый продукт. Которая начала находить своего покупателя. Которая начала привлекать всё больше людей с обеих сторон. После майских событий возникает вопрос: надолго ли?

The Humble Indie Bundle продлена

Тем временем замечательная акция The Humble Indie Bundle собрала больше миллиона долларов, 30% которых ушли на благотворительность, и разработчики решили отпраздновать это событие, продлив щедрую распродажу до конца этой недели. Так что у вас ещё есть время, чтобы приобрести 6 прекрасных инди-игр (World of Goo, Aquaria, Gish, Lugaru HD, Penumbra OvertureSamorost 2) за любую, вами выбранную цену (средняя цена сейчас — $9.18, а наибольший взнос составил… $3333,33[o_0]).

Но и это ещё не всё. Также было объявлено, что Aquaria, Gish, Lugaru HD и Penumbra Overture становятся open-source проектами. Исходный код Lugaru уже можно скачать, а код остальных игр станет доступен в самое ближайшее время.