Trash it - необычная игра. Нам никогда не давали главным героем... уборщика мусора. Мужичок в больших штанинах с каской, молотком и пылесосом. Ему предстоит побывать во многих местах: от свалки до дома с игрушками и Марса (надо же!).
На уровнях есть некоторые персонажи: маленькие молоточки, по которым надо бить и собирать их пылесосом;ходячие кактусы, НЛО, мешающие собирать молоточки. Чтобы добраться до конца уровня, нужно ударить молотком по часам.))
После собирания молоточков их можно обменять на более лучший молот, чтобы справиться с боссом(босса вы сами увидите).
Все бы ничего, обычная аркада, НО разработчик умудрился впихнуть огромное управление в 6 кнопок ( о боже). Ведь у нас не дряхлый старичок, он умеет делать сальто, прятаться под каску, ударять сапогами, кидать некоторые молоты, поднимать предметы, вытаскивать пылесос.
В общем, игра неплохая, советую поиграть тем, кто когда-то играл на DOS.
Чуть не забыл))). В игре доступен мультиплеер от 2 до 4 игроков на одной клавиатуре!!!
Если будут проблемы с управлением, обращайтесь ко мне)))
Опять я нашел интересную игру. Она - симулятор. Давно я не видел красивых и интересных симуляторов в мире инди, еще со времен Enviro Bear 2000.
Но на этот раз я увидел нечто оригинальное, чего ещё не было. Игра эта от известного шведского разработчика Cactus`а, что звучит довольно обнадеживающе.
Кто соскучился по всякому старью нестареющей классике вроде Пакмана или Space Invaders может слушать очень внимательно.
На прошлой неделе вышла в свет игра Totally Tiny Arcade - симулятор различных игровых автоматов 80х годов (всего 27 штук).
В качестве блюд представлены немного намакияженные клоны ретро-блокбастеров, в качестве главного героя - парень по прозвищу Joystick Johnny, а в качестве сюжета - его борьба со злобным вирусом в зале этих самых автоматов.
Я никогда не устану агитировать пользователей этого сайта покупать легальные копии игр. Был бы лишь повод.
А повод есть! До 12 августа можно приобрести Machinarium вместе с саундтреком всего за 5$ (это в 2 раза дешевле, чем покупать диск от 1C). Разработчики заявляют, что 85-95% игроков скачали игру бесплатно. Это, конечно, печально. Но ведь у нас появился отличный шанс исправиться!
Péter Soltész внезапно не оказался автором одного хита. Видимо его всё-таки вдохновили деньги, вырученные с shareware-версии Sumotori Dreams, и он решил продолжить свои начинания.
В Tricky Truck (19.2 мб) от нас требуется припарковать большущий неповоротливый грузовик. Сделать это нужно в минимальные сроки, не сбивая специальных ограждений и не переворачивая машину. Фирменная "реальная" физика будет всячески этому мешать.
One Step Back — очередная флеш-игра про всякие штучки со временем. Но благодаря замечательной идее, её хочется описать отдельно.
Сюжет повествует нам о человеке, который пытается убежать от самого себя. Почти в буквальном смысле. Т.е. мы должны будем бегать по уровню, пытаясь не сталкиваться с собственными клонами, до тех пор пока не откроется выход (самое трудное будет в него попасть). Клоны появляются каждые несколько секунд и полностью копируют наши действия. Когда герой останавливается, время замирает, и можно немножко подумать.
По-моему, разработчики чуть-чуть переборщили со сложностью. Ещё можно отметить грубоватую физику и отсутствие клавиши рестарт. Но ради классной концовки, пройти игру всё же стоит. Да и саундтрек послушать тоже приятно.
Molleindustria, создатели Everyday The Same Dream сделали новую игру. Хотя игрой это назвать трудно (впрочем, как и другие игры этих разработчиков), сами же создатели называют ее Music Video Game. По сути, это интерактивный музыкальный клип.
И вот я снова пишу о почти-рогалике. Хотя Shoot First (3.3 мб) — это скорее шутер: вид сверху, куча монстров и постоянная пальба. Но цель у нас вполне «рогаликовая» — поглубже спуститься в подземелье, каждый уровень которого случайно генерируется и заполнен всякими ловушками, бонусами и сюрпризами. Как и в любом рогалике здесь легко умереть, и смерть фатальна, причем сохраниться или хотя бы продолжить ранее начатую игру нельзя — можно лишь поставить её на паузу.
По духу игра немного напоминает Spelunky. Тут даже девушек можно провожать до выхода за очки и здоровье (которого всегда не хватает). Конечно, возможностей здесь поменьше, а карты при этом гораздо больше, так что можно довольно долго блуждать по ним, не находя ничего интересного. И если окружение меняется каждый уровень, развлекая нас новыми врагами и ловушками, то предметы и в особенности оружие часто повторяются. Последнего, к слову, я нашел всего 4 штуки, не считая стандартного пистолетика (который не очень-то и хочется на что-то менять).
Известный шведский инди-разработчик Cactus всегда радовал оригинальными и интересными проектами. Не исключением стала и его игра Ping Pong.
Неказистая с виду пиксельная игра на деле является неплохим смулятором настольного тенниса с тремя режимами: одиночная игра, игра вдвоем и тренировка с подающим мячи автоматом.
Есть такая замечательная питерская студия. Называется она Phantomery Interactive. Примечательна она прежде всего своими проектами, которые отличает особая эстетика и притягивающая атмосфера.
В 2008 году студия отпустила в свободное плавание шикарнейший квест Sublustrum, счастливым обладателем коллекционного издания мне повезло стать.
А менее чем полгода назад на свет появилось следующее детище PI - Фобос 1953. На днях я купил эту игру, прошел её, и теперь хочется поделиться мнением.
Первый пост из серии постов о Nitrome и, возможно, рубрики "Интервью". Под катом - интервью с Мэтью Эннелом, директором, главным художником и одним из основателей компании Nitrome Limited. Nitrome - авторы флеш-хитов Final Ninja, Mutiny и многих других замечательных игр. Мэтью любезно согласился ответить на составленный посетителями сайта парой постов ниже список вопросов.
Вообще говоря, я планировал выложить интервью вместе с большим обзором творчества Nitrome. Обзор будет готов к концу недели, а пока...
Новая игра от sb3d – большой повод для рождения очередной рецензии за моим авторством, и, возможно, моего возвращения в этот удивительный мир инди-созидательства.
Что говорите? Платформер? Ну, это хорошо. Пришло время размять пальцы перед забегом по клавишам!
Последние обновления