Procedural Generation Competition (часть вторая)

I Have 1 Day

6 Days a Sacrifice

Exanima

Slayin & Aero Flux (Demo)

Игры

Вышла демо-версия игры Storyteller — очень необычной головоломки, где нужно собрать историю-комикс по названию.

Утверждается, что демка будет доступна в течение ограниченного времени, так что спешите попробовать.
https://store.steampowered.com/app/1624540/Storyteller/

Death Trash выходит в ранний доступ уже 5-го августа.

ss_a098d0bed49b6cd9870cb655a0b.jpg

Постапокалиптическая ролевая игра. Сочетает в себе ролевые элементы старой школы, современный игровой процесс и свободу игрока. Создайте своего собственного персонажа и исследуйте созданный вручную мир.

читать дальше >>

На днях вышел клон Trilby, в котором мы играем за шпиона из вымышленной Устрии и пытаемся обогнать СССР и США в лунной гонке. Я слегка помог с разработкой контента.

https://store.steampowered.com/app/1492610/Moonshot__The_Great_Espionage/

Есть ещё 2 Стим-ключа, желательно с оставлением ревью, кому интересно — пишите!

Mini Motorways

ss_1184b4d7016f8fa62909c1e661d.jpg

Mini Motorways по сути очень похожа на своего предшественника Mini Metro, но уже не со столь схематичной графикой и чуть большим размахом. Станции метро в виде простеньких геометрических фигур превратились в цветные домики и офисы-магазины, между которыми мы прокладываем дороги, а человечки сами едут по ним на машинках. Как и в оригинале появляются всё новые домики в самых неожиданных местах, а дороги всегда можно стереть и построить по-другому. Маленькие копошащиеся машинки вроде бы смотрятся гораздо веселее и динамичнее, чем строгое движение поездов метро, а геймплей по-прежнему затягивает. Но давайте остановимся подробнее на мелких деталях.

читать дальше >>

  • Gyt
  • 30 июля 2021, 17:35
  • Com181

Book of Travels — MMO, которую мы заслужили?
Ролевая игра без линейных заданий и сюжетных линий. Отправляйтесь в свободное путешествие по диким местам и оживленным городам полуострова Плетеный берег.

На экране никакого худа, интерфейса. Графический стиль — оч. нраится.

читать дальше >>

Средневековая романтика в Dungeons of Tal'Doria

Приветствую! Сейчас я расскажу о такой чудесной игре, как Dungeons of Tal’Doria. Это игра про средневековую мечту, где вы в роли доблестного рыцаря убиваете бандитов, гоблинов и прочую нечисть. Сразу вспоминаются детские сказки про рыцарей. В общем то, игра недалеко ушла от этой темы. Но давайте обо всем по порядку.

yfmGKHM
Подземные ходы

читать дальше >>

Baba Is You вышла на мобилках — Android, iOS.

Порт хороший, управление удобно адаптировано (наиграл уже 17 часов).

Timespinner - мессенджер здорового человека.

Я откладывал эту игру довольно долго пока меня не уломали пройти её на стриме под предлогом «она же короткая». При том что это метроидвания. С натяжкой можно так сказать, да. Но! Скорее это больше именно каслвания.

Timespinner - GOG Database

Так сложилось что игра про гонца времени прям как в Мессенджере, и идеи общие и даже частично геймдизайн схож. Мессенджер оказался для меня проходняком, а вот таймспиннер я заценил, даже несмотря на то что не очень люблю RPG-driven адвенчуры с прокачками, шмотками и вот этим всем.

Как и всегда это довольно подробный разбор игры СО СПОЙЛЕРАМИ.

читать дальше >>

Как я пытался засунуть Bitsy в ZX Spectrum и почему не вышло

Когда я делал игру на предыдущий битси-джем, словил себя на мысли, что довольно простое внутреннее устройство игровых данных Bitsy, которое буквально состоит из названий ресурсов, а также единиц и нулей, которые представляют расположение пикселей в графике, позволяет с лёгкостью считывать данные. Это значит, что можно относительно просто портировать игры с Bitsy почти на любую платформу.

Я решил попробовать самостоятельно портировать игры с Bitsy на ZX Spectrum. Основных причин тому было несколько:

  • Gamin Bitsy Jam.
  • Мой интерес к Spectrum Basic как едва ли не самому простому инструменту разработки для старых компьютеров.
  • Совпадение в отрисовываемых стандартных ресурсах — и графические ресурсы битси, и знакоместо на Спектруме является монохромным изображением 8×8.
  • Дискретность движения (т.е. движение по клеточкам) в битси, которая точь-в-точь движение по знакоместам на спеке.

Идея меня заняла и где-то за неделю я сделал такое:

читать дальше >>

Подборка игр с конкурсов [1] - GameMaker-конкурс “Amaze Me Game Jam”

Всем привет!

Я снова хочу рассказать Вам про игры с конкурса (подробнее о нём можно почитать тут). Проекты оказались разносторонними и интересными. Если интересно, то приступаем…

читать дальше >>